操 作 符

本文详细介绍了C语言中的算术操作符、赋值操作符及单目操作符等基本概念。重点解析了整数除法与浮点数除法的区别、求模运算符的使用以及复合赋值符的应用。

算术操作符

1.+   -    *    /

2.除号两端如果都是整数,那么执行的是整数除法,得到的也是整数

#include <stdio.h>
int main()
{
    float x = 6 / 4;
    int y = 6 / 4;
    printf("%f\n", x); // 输出 1.000000  //%f打印float浮点数,%lf打印double浮点数
    printf("%d\n", y); // 输出 1
    return 0;
}

上面示例中,尽管变量 x 的类型是 float (浮点数),但是 6 / 4 得到的结果是 1.0 ,而不是 1.5 。原因就在于 C 语言里面的整数除法是整除,只会返回整数部分,丢弃小数部分。 如果希望得到浮点数的结果,两个运算数必须至少有一个浮点数,这时 C 语言就会进行浮点数除法。

#include <stdio.h>
int main()
{
    float x = 6.0 / 4; // 或者写成 6 / 4.0
    printf("%f\n", x); // 输出 1.500000
    return 0;
}

 上面示例中, 6.0 / 4 表示进行浮点数除法,得到的结果就是 1.5

再看⼀个例子:

#include <stdio.h>
int main()
{
    int score = 5;
    score = (score / 20) * 100;
    return 0;
}

上面的代码,你可能觉得经过运算, score 会等于 25 ,但是实际上 score 等于 0 。这是因为 score / 20 是整除,会得到⼀个整数值 0 ,所以乘以 100 后得到的也是 0

#include <stdio.h>
int main()
{
    int score = 5;
    score = (score / 20.0) * 100;//输出25
    return 0;
}

3.求模运算符%

运算符 % 表示求模运算,即返回两个整数相除的余值。这个运算符只能用于整数,不能用于浮点数。

#include <stdio.h>
int main()
{
    int x = 6 % 4; // 2
    return 0;
}
负数求模的规则是,结果的正负号由第⼀个运算数的正负号决定。
#include <stdio.h>
int main()
{
    printf("%d\n", 11 % -5); // 1
    printf("%d\n",-11 % -5); // -1
    printf("%d\n",-11 % 5); // -1
    return 0;
}

赋值操作符

 1. += -=

 2. *=  /=

 3.  >>=   <<=

 4.  &=    |=   ^=

单目操作符:++  --  + -

1.++和--

++分为前置++和后置++两种,计算口诀:前置++先加1,后使用 ;后置++ 先使用,后加1;

--和++用法相同

2.这里的+和-表示正号和负号,都是单目操作符

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