用例图详解

本文详细解析用例图中包含、扩展和泛化三种关系的概念、定义及区别,通过实例说明如何在软件设计中应用这些关系,以提高可维护性和一致性。

目录

1 包含

2 扩展

3 泛化

4 实例


 用例图主要用来描述客户的需求,包含参与者,用例,边界,关系。 用例之间用关联来连接以求把系统的整个结构和功能反映给非技术人员(通常是软件的用户)。用例是从系统外部可见的行为,从原则上来讲,用例之间都是独立、并列的,它们之间并不存在着包含从属关系。但是为了体现一些用例之间的业务关系,提高可维护性和一致性,用例之间可以抽象出包含(include)、扩展(extend)和泛(generalization)几种关系。

1 包含

基用例可以依赖包含用例执行的结果,但是双方都不能访问对方的属性。has a

形式:           A 《include》>B

箭头指向: A基础用例 指向 B包含用例(父类指向子类)

A、B区别:当多个用例中用到多个相同的事件流时,把这些事件流抽象出来就形成了抽象用例,称为包含用例,(提高复用性,就像提取公因式一样),原始的是基础用例;

A的实现必须要借助B的帮助(即没有B,A不能实现功能;没有A,B能实现功能);A知道B的存在,而B不知道A的存在
 

2 扩展

扩展用例为基用例添加新的行为。扩展用例可以访问基用例的属性,因此它能根据基用例中扩展点的当前状态来判断是否执行自己。但是扩展用例对基用例不可见

形       式: A<《extend》  B

箭头指

内容概要:本文详细介绍了用例图在软件开发中的重要性及其应用方法。用例图作为一种UML工具,通过图形化的方式展现系统的功能需求、参与者与系统之间的交互关系。文章首先解释了用例图的基本概念和组成元素,包括参与者、用例及它们之间的关系(关联、泛化、包含、扩展)。接着阐述了用例图在需求分析、系统设计和测试阶段的关键作用,如帮助开发团队理解用户需求、指导架构设计、确保功能完备性。文中还提供了在线购物系统和图书馆管理系统的实战案例,展示了如何绘制和分析用例图。最后,强调了绘制用例图时应注意避免过度复杂、保持一致性和及时更新的原则。 适合人群:软件开发人员、系统分析师、项目经理等从事软件开发工作的相关人员。 使用场景及目标:①需求分析阶段,通过用例图理解用户需求,明确系统功能边界;②系统设计阶段,基于用例图进行模块划分和架构设计;③测试阶段,利用用例图设计测试用例,确保系统功能的正确性和完整性。 其他说明:在实际项目中,正确使用用例图可以帮助开发团队更好地理解用户需求,合理规划系统架构,提高开发效率和软件质量。同时,选择合适的绘制工具(如Visual Paradigm、StarUML、boardmix博思白板),并遵循绘制用例图的最佳实践,可以进一步提升工作效率和效果。
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