<h2 style="padding: 0px; margin: 10px 0px 7px; font-family: 微软雅黑, 'Trebuchet MS', Helvetica, Arial, Geneva, sans-serif; font-weight: normal; color: rgb(124, 169, 237); font-size: 20px; line-height: 24px; text-align: -webkit-center;"></h2>
<h2 style="padding: 0px; margin: 10px 0px 7px; font-family: 微软雅黑, 'Trebuchet MS', Helvetica, Arial, Geneva, sans-serif; font-weight: normal; color: rgb(124, 169, 237); font-size: 20px; line-height: 24px; text-align: -webkit-center;"></h2>
小鑫杀怪兽
Time Limit: 1000ms Memory limit: 65536K 有疑问?点这里^_^
题目描述
塔防游戏 是一类很出名的游戏,在游戏里,你需要建造一些防御塔来攻击怪兽从而保卫小鑫国王。现在又有一波怪兽来袭了,你需要知道小鑫国王能否顶住怪兽的攻击。
怪兽所走的路是一条直线,这条直线上有N个格子(连续编号从1到N)。在怪兽敌人赶来之前,你需要建造M个防御塔。每个防御塔的攻击范围是[L, R],意味着这个防御塔可以攻击从L到R之间所有的敌人。当某个怪兽待在第i个位置时,每一个能攻击到第i个位置的防御塔都会对这个怪兽进行一次攻击,怪兽在进行下一次移动之前不会再受到同一个防御塔的攻击。举个例子,一个防御塔的攻击范围是[1, 3],一个怪兽会在第1个格子、第2个格子、第3个格子分别受到1次攻击。
一个邪恶的女巫会帮助所有的怪物安置初始位置(第i个怪兽出现在格子Xi)。所有的怪兽都沿直线行动(沿着从1到N的方向)。
现在你知道每个怪兽的血量Hi 以及每个防御塔的伤害值Di ,(一次攻击会对怪兽造成Di点伤害,怪兽的血量会下降Di)。如果一个怪兽的血量Hi降低到0或者0以下,这个怪兽就会被打死然后消失。
你的任务是计算最经过所有的防御塔攻击,会留下多少的怪兽。
输入
每组的第一行是一个整数N (0 < N <= 100000),代表路上一共有N个格子。第二行是一个整数M (0 < M <= 100000),代表小鑫拥有的防御塔的数量。接下来M行,每行包含三个整数Li, Ri, Di (1 <= Li <= Ri <= N, 0 < Di <= 1000),代表防御塔的攻击范围[L, R]以及防御塔的伤害值。接下来一个整数K (0 < K <= 100000),代表怪兽的数量。接下来K行,每行有两个整数Hi 和 Xi (0 < Hi <= 10^18, 1 <= Xi <= N),代表怪兽的血量以及怪兽的起始位置。
当N = 0时输入结束。
输出
示例输入
5 2 1 3 1 5 5 2 5 1 3 3 1 5 2 7 3 9 1 0
示例输出
3
#include<stdio.h>
#include<string.h>
long long int sum[100010],a[100010];
int main()
{
int n,m,l,r,d,x,k,j,i;
long long h;
int count;
while(~scanf("%d",&n),n)
{
memset(sum,0,sizeof(sum));
memset(a,0,sizeof(a));
scanf("%d",&m);
for(i=0;i<m;i++)
{
scanf("%d%d%d",&l,&r,&d);
sum[l]+=d;
sum[r+1]-=d;
}
for(i=2;i<=n;i++)
sum[i]+=sum[i-1];
// for(i=1;i<=n;i++)
// printf("%d ",sum[i]);
for(i=n;i>0;i--)
a[i]=a[i+1]+sum[i];
scanf("%d",&k);
count=0;
for(i=0;i<k;i++)
{
scanf("%lld %d",&h,&x);
if(a[x]<h)
count++;
}
printf("%d\n",count);
}
return 0;
}