【opencv】访问mat元素

本文介绍了一种高效访问OpenCV中Mat矩阵元素的方法,通过直接操作Mat结构体的ptr指针,避免了函数调用带来的性能损耗,展示了具体的C++实现代码。

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opencv提供了cvGetND的方式访问Mat矩阵内的元素,但是在两个for循环遍历二维Mat元素时,调用函数访问需要不断的压栈和出栈,效率低,我们可以通过Mat结构体里的ptr指针进行访问,效率高。

#include<iostream>
#include"highgui.h"
#include"cv.h"
#include"cxcore.h"

using namespace std;
void main(int argc,char* argv[])
{
	float data[18] = 
	{
		30,60,40,60, 50,40,
		67,88,55,33, 22,97,
		59,69,32,46, 25,45
	};
	CvMat mat;
	cvInitMatHeader(&mat,3,2,CV_32FC3,data);//3通道
	
	int nChannels = 3;
	for(int x=0;x<mat.rows;++x)
	{
		float *p = (float *)(mat.data.ptr + x*mat.step);//指向每一行的起始位置
		for(int y=0;y<mat.cols;++y)
		{
			float value[3];
			 value[0] = *(p+y*nChannels);
			 value[1] = *(p+y*nChannels+1);
			 value[2] = *(p+y*nChannels+2);
			cout<<value[0]<<" "<<value[1]<<" "<<value[2]<<"	";
		}
		cout<<endl;
	}

}


### OpenCV Mat 元素访问方法 在 OpenCV 中,`Mat` 是一种非常重要的数据结构,用于表示图像和矩阵。为了高效地访问 `Mat` 对象中的元素OpenCV 提供了多种方法来实现这一点。 #### 使用指针访问 可以通过获取指向每一行的指针并手动遍历的方式来访问 `Mat` 的元素。这种方式适用于较大的矩阵或性能敏感的应用场景[^1]。 ```cpp #include <opencv2/opencv.hpp> using namespace cv; int main() { Mat mat = Mat::ones(3, 3, CV_8UC1); // 创建一个 3x3 单通道字节型矩阵 uchar* ptr = mat.ptr<uchar>(0); // 获取第 0 行的指针 for (int i = 0; i < mat.rows; ++i) { ptr = mat.ptr<uchar>(i); for (int j = 0; j < mat.cols; ++j) { std::cout << static_cast<int>(ptr[j]) << " "; // 访问每个元素 } std::cout << std::endl; } return 0; } ``` #### 使用 at 方法访问 对于更简单的应用场景,可以使用 `at<T>()` 函数直接访问指定位置上的元素。这种方法更加直观且易于理解。 ```cpp #include <opencv2/opencv.hpp> using namespace cv; int main() { Mat mat = Mat::eye(3, 3, CV_64F); // 创建一个 3x3 双精度浮点数单位矩阵 for (int i = 0; i < mat.rows; ++i) { for (int j = 0; j < mat.cols; ++j) { double value = mat.at<double>(i, j); // 使用 at 方法访问元素 std::cout << value << " "; } std::cout << std::endl; } return 0; } ``` #### 多通道矩阵的访问 当处理多通道矩阵(如 RGB 图像)时,需要特别注意通道顺序以及如何提取单个像素的信息。 ```cpp #include <opencv2/opencv.hpp> using namespace cv; int main() { Mat img = imread("example.png"); Vec3b pixel = img.at<Vec3b>(Point(10, 10)); // 获取坐标 (10, 10) 上的颜色值 std::cout << "B: " << (int)pixel[0] << ", G: " << (int)pixel[1] << ", R: " << (int)pixel[2] << std::endl; return 0; } ``` 以上展示了不同类型的矩阵及其对应的元素访问方式。无论是单通道还是多通道矩阵,都可以通过上述两种主要方式进行有效访问
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