vscode调试makefile项目

本文提供了一份详细的s3fs-fuse编译及调试教程,包括使用minio作为S3服务,通过VSCode进行源码下载、json配置文件创建、调试配置,并解释了关键配置项的作用。

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这里以s3fs为例

s3用的是minio,默认配置启动即可,启动minio后,执行

echo minioadmin:minioadmin >~/.passwd-s3fs

后面s3fs需要用到。

开始干活吧

1、下载源码

git clone GitHub - s3fs-fuse/s3fs-fuse: FUSE-based file system backed by Amazon S3

2、创建json文件

  • tasks.json
{
    "tasks": [
        {
            "label": "build_debug", // 任务名称,调试时可以指定不用任务进行处理 
            "type": "shell", // [shell, process], 定义任务作为作为进程运行还是在shell中作为命令运行; (测试没看出啥区别...)
            "command": "make", // 要执行的命令,可以是外部程序或者是shell命令。这里使用make编译命令
            "problemMatcher": [ // 要使用的问题匹配程序。可以是一个字符串或一个问题匹配程序定义,也可以是一个字符串数组和多个问题匹配程序。
                "$gcc"
            ],
            "group": { // 定义此任务属于的执行组。它支持 "build" 以将其添加到生成组,也支持 "test" 以将其添加到测试组。
                "kind": "build",
                "isDefault": true
            },
            "presentation": { // 配置用于显示任务输出并读取其输入的面板
                "echo": true, // 控制是否将执行的命令显示到面板中。默认值为“true”。
                "reveal": "always", // 控制运行任务的终端是否显示。可按选项 "revealProblems" 进行替代。默认设置为“始终”。
                "focus": false, // 控制面板是否获取焦点。默认值为“false”。如果设置为“true”,面板也会显示。
                "panel": "shared", // 控制是否在任务间共享面板。同一个任务使用相同面板还是每次运行时新创建一个面板。
                "showReuseMessage": true, // 控制是否显示“终端将被任务重用,按任意键关闭”提示
                "clear": false // 运行前清屏
            }
        },
        {
            "label": "build_release",//可以手动执行
            "type": "shell",
            "command": "make",
            "args": ["CFLAGS = -O2"], // 编译参数, 替换makefile中让CFLAGS字段
            "dependsOn":["build_clean"], // 指定依赖让task, 即会先执行build_clean,然后再执行build_release
            "problemMatcher": [
                "$gcc"
            ],
            "group": {
                "kind": "build",
                "isDefault": true
            }
        },
        {
            "label": "build_clean",//可以手动执行
            "type": "shell",
            "command": "make",
            "args": ["clean"], // 相当于执行 make clean命令
            "problemMatcher": [
                "$gcc"
            ],
            "group": {
                "kind": "build",
                "isDefault": true
            }
        }
    ],
    "version": "2.0.0"
}
  • launch.json
{
    // 使用 IntelliSense 了解相关属性。 
    // 悬停以查看现有属性的描述。
    // 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "(gdb) Lauch", // 启动配置的下拉菜单中显示的名称
            "type": "cppdbg",
            "request": "launch",
            "program": "${workspaceFolder}/src/s3fs", // 将要进行调试的程序的路径, workspaceFolder指当前工作目录(即vscode打开的目录:hello),main指的是makefile编译后目标码(可执行程序)的名字
            "args": [
                "bkname", "/mnt/s3", "-o", "passwd_file=/home/yourname/.passwd-s3fs", "-s","-o","url=http://127.0.0.1:9000", "-o", "use_path_request_style" ,"-f", "-o", "curldbg", "-o", "dbglevel=debug", "-o", "umask=0", "-o"," mp_umask=0"
            ], // 程序启动的参数
            "stopAtEntry": false, // 设置true时,程序将暂停在程序入口处, 即main()的第一个{位置
            "cwd": "${workspaceFolder}", // 调试时的工作目录
            "environment": [],
            "externalConsole": false, // 调试时,是否显示控制台串口
            "MIMode": "gdb", // 调试命令
            "setupCommands": [
                {
                    "description": "为 gdb 启用整齐打印",
                    "text": "-enable-pretty-printing",
                    "ignoreFailures": true
                },
                {
                    "description": "将反汇编风格设置为 Intel",
                    "text": "-gdb-set disassembly-flavor intel",
                    "ignoreFailures": true
                }
            ],
            "preLaunchTask": "build_debug", // 使用哪个任务进行编译,需要指定tasks.json中的一个,这里选择用build_debug任务进行编译
            "miDebuggerPath": "/usr/bin/gdb" // 调试命令的路径
        }
    ]
}

3、找到需要打断点的地方

这里以main函数为例

4、执行调试

按F5或者按下图点击启动调试

### 设置和使用 Makefile 进行调试 为了在 Visual Studio Code 中设置并利用 Makefile 调试 C/C++ 项目,需配置几个关键组件来支持编译与调试流程。这涉及安装必要的扩展、创建适当的构建任务以及定义 launch 配置文件。 #### 安装必备工具链 确保已安装 GCC 或 Clang 编译器套件,并可通过命令行访问 `gdb` 调试器。对于 Windows 用户来说,建议通过 MinGW-w64 来获取这些工具[^1]。 #### 安装 VSCode 扩展 安装 Microsoft 提供的官方 C/C++ 扩展包,该插件提供了 IntelliSense 支持、代码导航功能以及其他开发辅助特性。此外,还需安装 “CMake Tools” 和 “Code Runner”,尽管后者不是必需品,但在测试单个脚本时非常有用。 #### 创建 `.vscode/tasks.json` 此 JSON 文件用于指定如何调用外部程序执行特定操作,在这里是指定 make 命令的位置及其参数: ```json { "version": "2.0.0", "tasks": [ { "label": "build", "type": "shell", "command": "make", "args": [], "group": { "kind": "build", "isDefault": true }, "problemMatcher": ["$gcc"], "detail": "Generated task to call 'make'" } ] } ``` 上述配置会告诉编辑器当按下 Ctrl+Shift+B 组合键时自动运行默认目标下的所有规则。 #### 添加 Launch Configuration (`launch.json`) 为了让 GDB 正常工作,还需要编写一个启动配置文件以便于附加到正在运行的应用进程或者直接启动新实例来进行交互式调试: ```json { "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "(gdb) Launch", "type": "cppdbg", "request": "launch", "program": "${workspaceFolder}/a.out", // 替换成实际可执行文件路径 "args": [], "stopAtEntry": false, "cwd": "${workspaceFolder}", "environment": [], "externalConsole": true, "MIMode": "gdb", "setupCommands": [ { "description": "Enable pretty-printing for gdb", "text": "-enable-pretty-printing", "ignoreFailures": true } ], "preLaunchTask": "build" } ] } ``` 这段配置指定了调试过程中使用的各种选项,比如是否应该暂停在入口点处(`stopAtEntry`);当前工作目录(`cwd`);环境变量列表(`environment`)等。特别注意的是 `"preLaunchTask"` 字段关联到了之前定义的任务名称,这意味着每次发起新的调试请求前都会先尝试重新编译整个工程。 #### 使用调试开关优化体验 如果希望进一步增强调试效果,则可以考虑启用某些特殊的预处理器宏或链接额外的支持库。例如,在 Ghostscript 解释器中存在多种仅限内部使用的诊断模式,即使未开启 DEBUG 构建也可以激活它们以获得更详细的日志输出[^2]。 另外,对于那些追求极致性能分析的人来说,“Profile-Guided Optimization (PGO)” 技术允许收集应用程序的实际运行数据从而指导后续版本中的热点区域优化。具体实现方式是在三个阶段逐步迭代完成——初步编译、资料采集编译及最终反馈导向编译[^3]。
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