66 CPP智能指针
普通指针的不足:
1 new和new[]的内存需要用delete和delete[]释放。
2 程序员的主观失误,忘了或者漏了释放。
3 程序员也不确定何时释放。(例如过个线程共享一个对象的时候)
为了避免内存泄漏的问题,就想出了一些办法,
如果是类里面的指针,我们会把释放资源的代码卸载析构函数中,对象过期的时候,系统自动调用析构函数,释放资源。
如果堆区的内存时C++内置的数据类型,没析构函数,就只能手动释放了。
另外类虽然有析构函数,可以释放资源,但是,如果类的对象时new出来的,必须delete才会调用析构函数。如果忘了delete,怎么办呢?所以就想出了智能指针。
智能指针的目的就是解决资源释放的问题。
智能指针的设计思路:
智能指针是类模板,在栈上创建智能指针对象。
然后把普通指针交给智能指针对象。
智能指针对象过期的时候,系统会自动调用析构函数释放普通指针的内存。
智能指针的类型:
auto_ptr是C++98的标准,C++17已弃用。
unique_ptr、shared_ptr和weak_ptr是C++标准的。
一、智能指针 unique_ptr
unique_ptr独享它指向的对象,也就是说,同时只有一个unique_ptr指向同一个对象,当这个unique_ptr被销毁时,指向的对象也随即被销毁。
一、基本用法
1)初始化
方法一:
unique_ptr p0(new AA("西施")); // 分配内存并初始化。
方法二:
unique_ptr p0 = make_unique("西施"); // C++14标准。
unique_ptr pp1=make_unique(); // 数据类型为int。
unique_ptr pp2 = make_unique(); // 数据类型为AA,默认构造函数。
unique_ptr pp3 = make_unique("西施"); // 数据类型为AA,一个参数的构造函数。
unique_ptr pp4 = make_unique("西施",8); // 数据类型为AA,两个参数的构造函数。
方法三(不推荐):
AA* p = new AA("西施");
unique_ptr p0(p); // 用已存在的地址初始化。
2)使用方法
智能指针重载了和->操作符,可以像使用指针一样使用unique_ptr。
不支持普通的拷贝和赋值。AA p = new AA("西施");
unique_ptr pu2 = p; // 错误,不能把普通指针直接赋给智能指针。
unique_ptr pu3 = new AA("西施"); // 错误,不能把普通指针直接赋给智能指针。
unique_ptr pu2 = pu1; // 错误,不能用其它unique_ptr拷贝构造。
unique_ptr pu3;
pu3 = pu1; // 错误,不能用=对unique_ptr进行赋值。
不要用同一个裸指针初始化多个unique_ptr对象。
get()方法返回裸指针。
不要用unique_ptr管理不是new分配的内存。
3)用于函数的参数
传引用(不能传值,因为unique_ptr没有拷贝构造函数)。
裸指针。
4)不支持指针的运算(+、-、++、--)
包含头文件:#include
template >
class unique_ptr
{
public:
explicit unique_ptr(pointer p) noexcept; // 不可用于转换函数。
~unique_ptr() noexcept;
T& operator*() const; // 重载操作符。
T operator->() const noexcept; // 重载->操作符。
unique_ptr(const unique_ptr &) = delete; // 禁用拷贝构造函数。
unique_ptr& operator=(const unique_ptr &) = delete; // 禁用赋值函数。
unique_ptr(unique_ptr &&) noexcept; // 右值引用。
unique_ptr& operator=(unique_ptr &&) noexcept; // 右值引用。
// ...
private:
pointer ptr; // 内置的指针。
};
第一个模板参数T:指针指向的数据类型。
第二个模板参数D:指定删除器,缺省用delete释放资源。
从上面代码可以看出
explicit unique_ptr(pointer p) noexcept; // 不可用于转换函数。
所以下面代码是错误的,
AA* p = new AA("嗷嗷");
unique_ptr pu2 = p; // 错误,不能把普通指针直接赋给智能指针。
unique_ptr pu3 = new AA("嗷嗷"); // 错误,不能把普通指针直接赋给智能指针。
从上面代码可以看出
unique_ptr(const unique_ptr &) = delete; // 禁用拷贝构造函数。
如下代码是错误的
unique_ptr pu1(new AA("aa"));
unique_ptr pu2 = pu1;// 错误,不能用其它unique_ptr拷贝构造。
从上面代码可以看出
unique_ptr& operator=(const unique_ptr &) = delete; // 禁用赋值函数。
如下代码是错误的
unique_ptr pu1(new AA("aa"));
unique_ptr pu3;
pu3=pu1;// 错误,不能用=对unique_ptr进行赋值。
那上面代码为什么要删除拷贝构造函数和赋值函数呢?
都是为了防止程序员犯错。unique_ptr的射击目标是独享,一个unique_ptr对象只对一个资源负责,如果unique_ptr对象允许复制,那么就会出现多个unique_ptr对象指向同一块内存的情况,当其中一个unique_ptr对象过期的时候,释放内存,其它的unique_ptr对象过期的时候,又会释放内存,造成一块内存释放多次,就成了操作野指针。
二、更多技巧
1)将一个unique_ptr赋给另一个时,如果源unique_ptr是一个临时右值,编译器允许这样做;
如果源unique_ptr将存在一段时间,编译器禁止这样做。一般用于函数的返回值。
unique_ptr p0;
p0 = unique_ptr(new AA ("西瓜"));
#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;
class AA
{
public:
string m_name;
AA()
{
cout << m_name << "调用构造函数AA()" << endl;
}
AA(const string &name) : m_name(name)
{
cout << "调用构造函数AA(const string &name)," << m_name << endl;
}
~AA() { cout << "调用析构函数," << m_name << endl; }
};
unique_ptr<AA> func()
{
unique_ptr<AA> p(new AA("a3"));
return p;
}
// unique_ptr<AA> sp(new AA("a4"));
// unique_ptr<AA> func2()
// {
// return sp;
// }
void test()
{
unique_ptr<AA> pu1(new AA("a1"));
unique_ptr<AA> pu2;
// pu2 = pu1; //错误
pu2 = unique_ptr<AA>(new AA("a2")); //用匿名对象赋值
cout << "调用func()之前." << endl;
// unique_ptr类的赋值函数已经被删除了,但是这一行还能赋值,神奇之一
// pu2不可能管理多个资源,所以,它先释放了a2,再接手a3
//但是如果把func()函数中的unique_ptr声明放在外面,如func2(),报错,编译不通过
pu2 = func();
cout << "调用func()之后" << endl;
cout << "结束" << endl;
}
int main()
{
test();
return 0;
}
/* 调用构造函数AA(const string &name),a1
调用构造函数AA(const string &name),a2
调用func()之前.
调用构造函数AA(const string &name),a3
调用析构函数,a2
调用func()之后
结束
调用析构函数,a3
调用析构函数,a1 */
总的来说,编译器为unique_ptr做了特别的处理。
2)用nullptr给unique_ptr赋值将释放对象,空的unique_ptr==nullptr。
3)release()释放对原始指针的控制权,将unique_ptr置为空,返回裸指针。(可用于把unique_ptr传递给子函数,子函数将负责释放对象)
4)std::move()可以转移对原始指针的控制权。(可用于把unique_ptr传递给子函数,子函数形参也是unique_ptr)
#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;
class AA
{
public:
string m_name;
AA()
{
cout << m_name << "调用构造函数AA()" << endl;
}
AA(const string &name) : m_name(name)
{
cout << "调用构造函数AA(const string &name)," << m_name << endl;
}
~AA() { cout << "调用析构函数," << m_name << endl; }
};
//函数func1()需用一个指针,但不对这个指针负责
void func1(const AA *a)
{
cout << "call func1:" << a->m_name << endl;
}
//函数func2()需要一个指针,并且对这个指针负责
void func2(AA *a)
{
cout << "call func2" << a->m_name << endl;
delete a;
}
//函数func3()需要一个unique_ptr,不会对这个unique_ptr负责
void func3(const unique_ptr<AA> &p)
{
cout << "call func3:" << p->m_name << endl;
}
//函数func4()需要一个unique_ptr,并且会对这个unique_ptr负责
void func4(unique_ptr<AA> p)
{
cout << "call func4:" << p->m_name << endl;
}
void test()
{
unique_ptr<AA> p(new AA("a1"));
cout << "开始调用函数" << endl;
// func1(p.get()); //函数func1()需要一个指针,但不对这个指针负责
// func2(p.release()); //函数func2()需要一个指针,并且对这个指针负责
// func3(p); //函数func3()需要一个unique_ptr,不会对这个unique_ptr负责
func4(move(p)); //函数func4()需要一个unique_ptr,并且会对这个unique_ptr负责 传值,而不是传引用
cout << "结束调用函数" << endl;
}
int main()
{
test();
return 0;
}
/* 调用构造函数AA(const string &name),a1
开始调用函数
call func4:a1
调用析构函数,a1
结束调用函数 */
5)reset()释放对象。
void reset(T * _ptr= (T *) nullptr);
pp.reset(); // 释放pp对象指向的资源对象。
pp.reset(nullptr); // 释放pp对象指向的资源对象
pp.reset(new AA("bbb")); // 释放pp指向的资源对象,同时指向新的对象。
6)swap()交换两个unique_ptr的控制权。
void swap(unique_ptr &_Right);
7)unique_ptr也可象普通指针那样,当指向一个类继承体系的基类对象时,也具有多态性质,如同使用裸指针管理基类对象和派生类对象那样。
而且就不需要自己手动delete来释放内存了。
8)unique_ptr不是绝对安全,如果程序中调用exit()退出,全局的unique_ptr可以自动释放,但局部的unique_ptr无法释放。
9)unique_ptr提供了支持数组的具体化版本。
数组版本的unique_ptr,重载了操作符[],操作符[]返回的是引用,可以作为左值使用。
#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;
class AA
{
public:
string m_name;
AA()
{
cout << m_name << "调用构造函数AA()" << endl;
}
AA(const string &name) : m_name(name)
{
cout << "调用构造函数AA(const string &name)," << m_name << endl;
}
~AA() { cout << "调用析构函数," << m_name << endl; }
};
void test()
{
/* // AA *parr1 = new AA[2]{string("a1"), string("a2")};//指定数组元素的初始值,可以用这行代码
AA *parr1 = new AA[2]; //普通指针数组
parr1[0].m_name = "a1";
cout << "parr1[0].m_name=" << parr1[0].m_name << endl;
parr1[1].m_name = "a2";
cout << "parr1[1].m_name=" << parr1[1].m_name << endl;
delete[] parr1; */
// unique_ptr<AA[]> pu(new AA[2]{string("a1"), string("a2")});
unique_ptr<AA[]> pu(new AA[2]);
pu[0].m_name = "a1";
cout << "pu[0].m_name=" << pu[0].m_name << endl;
pu[1].m_name = "a2";
cout << "pu[0].m_name=" << pu[1].m_name << endl;
}
int main()
{
test();
return 0;
}
/* 调用构造函数AA()
调用构造函数AA()
pu[0].m_name=a1
pu[0].m_name=a2
调用析构函数,a2
调用析构函数,a1*/