很多STL算法都使用函数对象,也叫函数符(functor),包括函数名、函数指针和仿函数。
一般不会用函数名,如果用函数名,代码是死的。C语言只能用函数指针,C++建议用仿函数,因为仿函数的功能更强大。
函数符的概念:
1)生成器(generator):不用参数就可以调用的函数符。
2)一元函数(unary function):用一个参数可以调用的函数符。
3)二元函数(binary function):用两个参数可以调用的函数符。
改进的概念:
1)一元谓词(predicate):返回bool值的一元函数。
2)二元谓词(binary predicate):返回bool值的二元函数。
预定义的函数对象:
STL定义了多个基本的函数符,用于支持STL的算法函数。
包含头文件 #include
学习要领
1)如果容器有成员函数,则使用成员函数,如果没有才考虑用STL中的算法函数
2)把全部的算法函数过一遍,知道大概有什些什么东西。
3)如果打算采用算法函数,一定要搞清它的原理,关注它的效率。