CPP 野指针

 

 

#include <iostream>

using namespace std;

int main() {
    int *p = (int *) 0x1100;
    cout << *p << endl;
    return 0;
}

C++中,指针是指访问一个已销毁或者访问受限的内存区域的指针,其指向了一块随机的空间,不受程序控制[^3]。 指针产生的原因主要有以下几点: 1. 指针定义时未被初始化:指针在被定义时,若程序不对其进行初始化,它会随机指向一个区域,因为任意指针变量(除了static修饰的指针)默认值都是随机的[^3]。 2. 指针被释放时没有置空:使用`malloc()`开辟空间,检查返回值不为空时,指针指向开辟内存空间的首地址。当用`free()`和`delete`释放该内存空间后,若程序员未对指针进行置空或其他赋值操作,指针就会成为指针[^3]。 3. 指针操作超越变量作用域:不要返回指向栈内存的指针或者引用,因为栈内存在函数结束时会被释放,若返回相关指针,就会产生指针[^3]。 指针的危害包括: 1. 指向不可访问的一段地址,触发段错误[^2]。 2. 指向一个可用但正在被使用的空间,对这段空间解引用后进行修改或释放,会导致程序崩溃,数据也可能被破坏[^2]。 3. 指针指向的内容已经无效,而指针未被置空,解引用一个非空的无效指针是未定义行为,不一定导致错误,且难以定位错误出现的位置和指针失效的地方,不好查找错误原因[^3]。 规避指针的方法有: 1. 初始化指针时将其置为`nullptr`,之后再对其进行操作[^3]。 2. 释放指针时将其置为`nullptr`[^3]。 以下是一个简单的代码示例,展示指针的产生和规避方法: ```cpp #include <iostream> int* createWildPointer() { int num = 10; // 函数结束后,num所在的栈内存被释放 return &num; } int main() { // 指针产生示例 int* wildPtr = createWildPointer(); // 此时wildPtr是指针,解引用会导致未定义行为 // 规避指针示例 int* safePtr = nullptr; safePtr = new int(20); if (safePtr != nullptr) { std::cout << *safePtr << std::endl; delete safePtr; safePtr = nullptr; // 释放后置为nullptr } return 0; } ```
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