
算法总结
A-star
ChgMaker
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity中Time介绍,通用类定时器
unity中时间控制脚本通用类计时器:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using System;public class GlobalTimer : MonoBehaviour{ private static GlobalTimer instance; //...原创 2020-03-08 17:34:57 · 605 阅读 · 0 评论 -
对象池使用
又是做小游戏,需要子弹敌人使用,就又学习了下对象池。。这个还可以,弄出来很高兴。代码:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Pool : MonoBehaviour { private string pooln...原创 2020-03-06 23:11:41 · 151 阅读 · 0 评论 -
unity中使用A*算法寻路典例
几个月前开始做那个小游戏时,发现需要用到A寻路,看了很多讲解,终于把A搞懂了。过程描述:①:通过循环提取Open-List中的值并不断地比较寻找此时列表中代价最低的路径点,将代价最低点移除Open-List,加入Close-List后进入②。持续循环此步骤直到Open-List中的路径点个数为0。②:判断此路径点是否为寻路终点,若是则计算路径,直接进入④。否则,获得此点周围的非障碍点,进入③。...原创 2019-07-23 09:53:19 · 1120 阅读 · 0 评论