SSM青年志愿者协会的社团活动管理系统--附源码42573

目 录

摘  要

Abstract

第一章 绪  论

1.1 研究背景及意义

1.2 国内外研究现状

1.3 论文组织结构

第二章 关键技术

2.1 Java语言

2.2 B/S框架

2.3 SSM框架

2.4 Vue技术

2.5 MySQL数据库

第三章 系统分析

3.1 系统可行性分析

3.1.1 技术可行性

3.1.2 经济可行性

3.1.3 操作可行性

3.2 系统功能分析

3.2.1 功能性分析

3.2.2 非功能性分析

3.3 系统用例分析

3.4 系统总体流程设计

3.4.1 数据开发流程

3.4.2 用户登录流程

3.4.3 系统操作流程

3.4.4 添加信息流程

3.4.5 修改信息流程

3.4.6 删除信息流程

第四章 总体设计

4.1 系统架构设计

4.2 系统模块设计

4.3 数据库设计

4.3.1 数据库概念结构设计

4.3.2 数据库逻辑结构设计

第五章 详细设计与实现

5.1 小程序端普通用户功能模块

5.1.1 前端首页模块

5.1.2 用户注册模块

5.1.3 登录模块

5.1.4 在线咨询模块

5.1.5 志愿者信息模块

5.1.6 视频信息模块

5.1.7 志愿活动模块

5.1.8 “我的”模块

5.2 网页端普通用户功能模块

5.2.1 首页模块

5.2.2 个人中心模块

5.3 后端管理员功能模块

5.3.1 系统用户模块

5.3.2 志愿者信息管理模块

5.3.3 视频信息管理模块

5.3.4 志愿活动管理模块

5.3.5 活动报名管理模块

5.3.6 系统管理模块

5.3.7 资源管理模块

第六章 系统测试

6.1 系统测试的目的

6.2 测试方法

6.3 测试用例

6.3.1 用户登录功能测试

6.3.2 创建数据测试 

6.3.3 修改数据测试 

6.3.4 查询数据测试 

6.4 测试结果

结  论

参考文献

致  谢

附 录

  

随着信息技术的快速发展,传统志愿服务管理方式已难以满足高效化、信息化的需求。基于微信小程序的青年志愿者协会社团活动管理系统应运而生,结合当前主流的开发技术,实现线上线下融合的志愿服务管理新模式。系统采用SSM框架进行后端开发,以Java语言为核心,配合MySQL数据库实现数据持久化存储,前端采用微信小程序技术,提升用户体验与交互性。

本系统涵盖小程序端、网页端和管理后台三大模块。用户可通过小程序或网页端浏览轮播图、志愿公告、资讯及活动信息,并实现在线留言、点赞、收藏、评论等功能。普通用户可进行个人信息修改、活动报名、学习记录查看及签到操作。管理后台支持志愿者、视频、活动、资源等信息的综合管理,并提供留言回复、签到统计、权限控制等功能,全面支撑青年志愿者协会的数字化运营需求。

关键词:青年志愿者协会的社团活动管理系统;SSM框架;Java语言

Abstract

With the rapid development of information technology, traditional volunteer service management methods can no longer meet the demands for efficiency and informatization. A youth volunteer association club activity management system based on WeChat Mini Programs has emerged, integrating current mainstream development technologies to achieve a new model of online and offline integrated volunteer service management. The system uses the SSM framework for backend development, with Java as the core language, and MySQL database for persistent data storage. The frontend adopts WeChat Mini Program technology to enhance user experience and interactivity.

This system comprises three major modules: the mini-program end, the web page end, and the management backend. Users can browse through the carousel, volunteer announcements, news, and event information via the mini-program or web page end, and perform functions such as online comments, likes, favorites, and reviews. Regular users can modify personal information, register for events, view learning records, and check in. The management backend supports comprehensive management of volunteers, videos, events, and resources, and provides features like message replies, check-in statistics, and permission controls, fully supporting the digital operation needs of the Youth Volunteer Association.

Key words: youth Volunteer Association's club activity management system; SSM framework; Java language

第一章   

1.1研究背景及意义

随着社会的不断发展和志愿服务理念的广泛传播,越来越多的青年群体积极参与到各类志愿活动中。传统的志愿服务管理方式多依赖人工操作,信息传递效率低、管理流程繁琐,容易造成信息滞后与资源浪费。特别是在高校及社会组织中,志愿活动发布、报名、签到等环节缺乏统一的信息平台,影响了志愿服务工作的高效开展。为提升志愿组织的管理水平和服务效率,构建一个功能完善、操作便捷的社团活动管理系统显得尤为重要。

基于微信小程序的青年志愿者协会社团活动管理系统,结合当前成熟的Web开发技术,实现对志愿活动全过程的信息化支持。系统不仅提高了志愿信息发布的及时性与透明度,还增强了用户参与的积极性和互动性,有助于推动志愿服务的规范化、常态化发展。通过该平台,管理者可以高效维护活动内容、掌握报名情况、统计服务数据,从而更好地服务于青年志愿者的成长与发展,进一步促进社会责任意识的传播与弘扬。

1.2国内外研究现状

国内外对于志愿服务管理的研究已经积累了丰富的理论与实践经验。在国外,学术界对非营利组织运作模式、志愿者动机分析以及社区参与等方面进行了广泛探讨,强调通过信息化手段提升服务效能和社会影响力。研究者们关注志愿者管理系统的设计与实现,探索如何利用信息技术优化志愿者招募、培训和活动安排等流程。在不同国家和地区,由于社会文化背景的差异,志愿服务管理模式呈现出多样化特征,形成了各具特色的实践案例。例如,在一些发达国家,通过建立完善的在线平台,实现了志愿者资源的有效整合和服务质量的持续改进。

在国内,随着志愿服务事业的发展,相关研究逐渐从单纯的理念倡导转向具体的管理模式创新。学者们聚焦于志愿服务体系的构建,讨论了信息化技术在志愿者管理中的应用策略。近年来,不少高校和社会团体开始尝试开发适合自身需求的志愿服务管理系统,以期提高管理效率和志愿者满意度。然而,国内研究更多地集中在系统功能设计层面,对于用户体验及长期运营机制的探讨相对不足。面对这一现状,有必要进一步探索适应中国国情的志愿服务管理模式,强化理论与实践的结合,推动志愿服务向更加规范化、专业化方向发展。通过对比国内外研究成果,可以发现加强志愿者信息管理系统的互动性和实用性,能够更好地满足现代志愿服务的需求。

1.3论文组织结构

本论文共分为七个主要章节,具体结构如下:

1. 绪论:介绍研究背景与意义,回顾国内外研究现状,并概述论文的组织结构。

2. 相关技术介绍:详细介绍与本研究相关的技术,包括Java语言、B/S框架、SSM框架、Vue技术和MySQL数据库。

3. 需求分析:对系统的功能需求和非功能需求进行分析,明确用户和管理员的需求,并进行可行性分析,包括技术、操作和经济可行性。

4. 系统设计:涵盖系统架构设计、系统模块设计,并进行数据库的概念设计与表设计。

5. 系统实现:具体描述各个功能模块的实现过程,展示系统如何根据需求进行开发。

6. 系统测试:阐述测试的目的,分析测试结果并得出结论,以验证系统的稳定性和功能完整性。

7. 总结:总结研究的主要成果和贡献,指出存在的不足及未来的研究方向。

第二章 关键技术

2.1Java语言

Java语言是一种广泛使用的高级编程语言,具有平台无关性、面向对象特性和丰富的标准库。Java通过Java虚拟机(JVM)实现跨平台运行,开发者可以编写一次代码,在任何支持JVM的环境中执行[1]。Java的面向对象特性使得代码复用和模块化变得更加容易,促进了软件的维护和扩展。Java支持多线程编程,允许开发者在同一程序中同时执行多个任务,提升了应用程序的性能。

Java语言的语法结构简洁且易于理解,吸引了大量开发者。Java的标准库包含数据结构、输入输出处理、网络编程等众多功能模块。这使得开发者在构建应用程序时能够高效利用已有工具,减少重复劳动。Java广泛应用于企业级应用、移动应用、Web开发和大数据处理等领域。

2.2 B/S框架

B/S(Browser/Server)架构是一种基于浏览器和服务器的系统架构模式,用户通过浏览器与服务器进行交互。B/S架构简化了客户端的部署和管理,用户无需在本地安装复杂的软件,只需使用标准浏览器即可访问应用程序。服务器端负责处理业务逻辑和数据存储,客户端则主要负责展示用户界面和数据交互[2]。B/S架构的设计使得系统更新和维护集中在服务器端,降低了维护成本。

B/S架构通常采用Web技术进行实现,包括HTML、CSS和JavaScript等。用户在浏览器中发起请求,服务器响应并返回数据。数据传输通常通过HTTP或HTTPS协议进行,B/S架构的灵活性使其适用于在线购物、信息管理系统和社交网络等各类应用场景[3]。由于其易于扩展性,B/S架构可以方便地支持大规模用户访问,适应不断变化的业务需求。

2.3 SSM框架

SSM框架是Spring、Spring MVC和MyBatis的整合框架集,广泛应用于企业级Java Web应用的开发中。Spring作为一个轻量级的控制反转(IoC)和面向切面(AOP)的容器框架,提供了丰富的功能来管理Java对象[4]。Spring MVC则是一个基于Servlet的MVC设计模式实现的Web框架,负责处理HTTP请求、视图渲染和用户界面展示。MyBatis是一个持久层框架,它支持定制化SQL、存储过程以及高级映射,通过简单的XML或注解用于配置和原始映射,将接口和Java的POJOs(Plain Old Java Objects,简单的Java对象)映射成数据库中的记录[5]。

2.4 Vue技术

Vue是一种渐进式JavaScript框架,专注于构建用户界面。Vue采用组件化的开发模式,允许开发者将应用程序拆分为独立的、可重用的组件,从而提高了开发效率和代码的可维护性[4]。框架的核心库专注于视图层,支持数据绑定和DOM操作,提供了简洁的API。Vue的虚拟DOM机制提升了应用的性能,减少了实际DOM操作的次数。

Vue支持双向数据绑定,能够自动更新视图与模型之间的变化。开发者可以通过Vue的指令系统,简化数据展示和事件处理。Vue还支持路由管理和状态管理,使得开发复杂单页面应用变得更加容易[7]。借助Vue的生态系统,开发者能够使用多种工具和库来扩展功能,满足不同的业务需求。Vue在前端开发中逐渐成为主流选择,受到广泛关注和应用。

2.5 MySQL数据库

MySQL是一种开源关系型数据库管理系统,广泛应用于Web应用和企业级数据存储。MySQL支持结构化查询语言,允许开发者通过标准语句进行数据的创建、读取、更新和删除操作[8]。数据库通过表格形式组织数据,支持数据完整性和约束条件的定义。MySQL的存储引擎机制使得用户可以根据具体需求选择不同的存储引擎,以优化性能和功能。

MySQL具有高性能和可扩展性,支持大规模数据存储和高并发访问。系统提供了丰富的用户权限管理和数据加密安全特性。

第三章 系统分析

3.1系统可行性分析

3.1.1技术可行性

本系统采用SSM框架作为后端开发基础,结合Java语言和MySQL数据库,具备良好的系统稳定性与数据处理能力。微信小程序前端基于JavaScript和WXML技术实现,兼容性强、开发效率高,能够满足用户在移动端的便捷操作需求。目前相关技术成熟,拥有丰富的开发文档和社区支持,开发过程中可有效降低技术难度和调试成本。系统的前后端分离架构也有利于后期维护与功能扩展,整体技术方案具备较高的可行性。

3.1.2经济可行性

系统的开发成本相对较低,可以利用开源框架和工具,降低开发成本。其次,系统的运行和维护成本也相对较低,可以采用Java等技术,实现系统的自动化部署和维护。因此,从经济层面来看,开发青年志愿者协会的社团活动管理系统也是可行的。

3.1.3操作可行性

系统的操作界面设计简洁明了,易于用户理解和操作。系统提供了详尽的操作指南和帮助文档,使得用户能够快速上手并熟练使用系统。系统还具备良好的容错性和错误提示功能,当用户操作失误时,能够及时给出提示信息,引导用户进行正确的操作。因此,从操作层面来看,青年志愿者协会的社团活动管理系统同样具备可行性。

3.2系统功能分析

3.2.1功能性分析

青年志愿者协会的社团活动管理系统划分为了小程序端、网页端和管理后台三大模块。

小程序端普通用户模块:

  1. 注册登录:用户可以通过手机号码、邮箱或社交账号进行注册和登录,系统提供忘记密码和密码重置功能,确保用户能够安全便捷地管理自己的账户。
  2. 首页:首页设计简洁明了,包含轮播图展示最新动态,志愿公告区域发布重要通知,志愿资讯板块提供各类志愿相关信息,以及志愿活动列表供用户浏览和参与。
  3. 志愿公告:此模块允许用户查看最新的志愿活动公告和通知,确保用户不会错过任何重要的信息,并可以对公告进行点赞、收藏和评论。
  4. 在线咨询:用户可以通过在线咨询模块与志愿者或组织者进行实时交流,通过在线留言功能提出问题或分享经验,获得及时的反馈和帮助。
  5. 志愿者信息:用户可以浏览不同志愿者的个人资料、服务记录和成就,对感兴趣的志愿者进行点赞、收藏和评论,以此表达支持和鼓励。
  6. 视频信息:用户可以观看与志愿活动相关的教育和宣传视频,对喜欢的视频进行点赞、收藏和评论,并记录自己的学习进度,方便跟踪学习情况。
  7. 志愿活动:用户可以浏览各类志愿活动,对感兴趣的活动进行点赞、收藏和评论,并通过报名功能直接参与活动,同时查看活动的详细信息和要求。
  8. 志愿资讯:此模块提供丰富的志愿资讯文章,用户可以浏览并了解志愿领域的最新动态、知识和故事,同时可以对文章进行点赞、收藏和评论。
  9. 我的:用户可以在个人中心管理自己的资料,包括修改个人信息、查看收藏的志愿活动和资讯、查看学习记录、管理活动报名情况以及进行活动签到,方便用户跟踪自己的志愿活动参与情况。

网页端普通用户模块:

  1. 注册登录:用户可以通过填写必要的信息进行注册,创建个人账户。登录功能允许用户使用已注册的凭证访问个人资料和参与平台活动。
  2. 首页:首页展示轮播图,吸引用户关注最新动态。同时提供志愿公告、志愿资讯和志愿活动的快速入口,方便用户了解最新信息和参与活动。
  3. 志愿公告:此板块发布官方志愿活动公告,用户可以浏览最新通知,并通过在线咨询功能与管理员进行互动,提出疑问或反馈。
  4. 在线咨询:用户可以通过在线留言功能与平台管理员或其他用户进行交流,获取帮助或分享经验。
  5. 志愿者信息:用户可以浏览其他志愿者的资料,点赞、收藏或评论,以表达支持和鼓励,促进社区互动。
  6. 视频信息:用户可以观看教育或培训视频,并进行点赞、收藏、评论。学习记录功能帮助用户追踪自己的学习进度。
  7. 志愿活动:用户可以浏览各类志愿活动,通过点赞、收藏、评论参与互动,并可直接报名参加感兴趣的活动。
  8. 志愿资讯:提供各类志愿相关资讯,用户可以浏览最新文章,并通过点赞、收藏、评论功能参与讨论。
  9. 我的账户:用户可以在此板块修改个人密码,确保账户安全。
  10. 个人中心:用户可以查看个人首页,管理收藏内容、学习记录、活动报名情况以及活动签到记录,方便个人资料和活动参与情况的管理。

后端管理员模块:

  1. 登录:管理员通过输入用户名和密码进入后端管理系统,确保只有授权人员可以访问和管理平台内容。
  2. 后台首页:提供一个功能导航栏,管理员可以快速访问活动报名统计,点击头像可以查看或修改个人信息和密码,方便管理员进行个人设置和安全管理。
  3. 系统用户:区分管理员和普通用户,管理员拥有更高权限,可以管理用户账户,而普通用户则进行日常操作。
  4. 志愿者信息管理:管理员可以添加、删除和查询志愿者信息,查看志愿者详情以及管理相关评论,便于维护志愿者数据库。
  5. 视频类型管理:管理员可以添加、删除和查询不同的视频类型,查看视频类型详情,有助于分类和检索视频内容。
  6. 视频信息管理:管理员可以添加、删除和查询视频信息,查看视频详情以及管理评论,确保视频内容的质量和相关互动。
  7. 学习记录管理:管理员可以删除和查询学习记录,查看详细信息,帮助跟踪用户学习进度和成效。
  8. 活动类型管理:管理员可以添加、删除和查询不同的活动类型,查看活动类型详情,方便组织和分类各种活动。
  9. 报名类型管理:管理员可以添加、删除和查询报名类型,查看报名类型详情,有助于管理不同类型的报名流程。
  10. 志愿活动管理:管理员可以添加、删除和查询志愿活动,查看活动详情和评论,确保活动信息的准确性和及时更新。
  11. 活动报名管理:管理员可以删除和查询活动报名信息,查看详细报名情况和签到记录,便于管理活动参与情况。
  12. 活动签到管理:管理员可以删除和查询活动签到记录,查看详细签到情况,确保活动参与的准确统计。
  13. 系统管理:包括轮播图管理,管理员可以添加、删除和查询轮播图,确保网站展示内容的时效性和吸引力。
  14. 留言管理:管理员可以处理在线咨询,删除和查询留言,查看详细信息,并进行回复,维护良好的用户互动和问题解答。
  15. 志愿公告管理:管理员可以添加、删除和查询志愿公告,确保用户能够及时获取最新公告信息。
  16. 资源管理:包括志愿资讯和资讯分类,管理员可以添加、删除和查询资讯内容,查看评论,管理相关资源,为用户提供丰富的信息资源。

3.2.2非功能性分析

青年志愿者协会的社团活动管理系统的非功能性需求比如青年志愿者协会的社团活动管理系统的安全性怎么样,可靠性怎么样,性能怎么样,可拓展性怎么样等,具体可以表示在如下3-1表格中:

3-1青年志愿者协会的社团活动管理系统非功能需求表

安全性

主要指青年志愿者协会的社团活动管理系统数据库的安装,数据库的使用和密码的设定必须合乎规范。

可靠性

可靠性是指青年志愿者协会的社团活动管理系统能够安装用户的指示进行操作,经过测试,可靠性90%以上。

性能

性能是影响青年志愿者协会的社团活动管理系统占据市场的必要条件,所以性能最好要佳才好。

可扩展性

比如数据库预留多个属性,比如接口的使用等确保了系统的非功能性需求。

易用性

用户只要跟着青年志愿者协会的社团活动管理系统的页面展示内容进行操作,就可以了。

可维护性

青年志愿者协会的社团活动管理系统开发的可维护性是非常重要的,经过测试,可维护性没有问题

3.3系统用例分析

青年志愿者协会的社团活动管理系统的完整UML用例图分别是图3-1、3-2、3-3。

小程序普通用户角色用例如下图所示。

图3-1青年志愿者协会的社团活动管理系统小程序普通用户角色用例图

管理员角色用例如下图所示。

图3-2青年志愿者协会的社团活动管理系统管理员角色用例图

网页端普通用户角色用例如下图所示。

图3-3青年志愿者协会的社团活动管理系统网页端普通用户角色用例图

3.4系统总体流程设计

3.4.1数据开发流程

系统开发流程的主要步骤,从需求分析到系统完成的全过程。流程包括需求分析、总体设计(结构、功能、数据)、详细设计(模块、编码)、模块整合与调用,以及测试、扩展和完善,最终完成系统的开发。本系统的开发流程如下图所示

图3-4系统开发流程图

3.4.2用户登录流程

用户输入用户名和密码后,系统先检查输入是否为空,再验证用户名是否存在,若存在则通过用户名获取密码并校验。若密码正确则登录成功,否则提示密码错误。若用户名不存在或无法登录,提示用户操作无效。如下图所示。

图3-5登录流程图

3.4.3系统操作流程

用户首先进入系统登录界面,输入用户名和密码后,系统验证信息是否正确。若验证失败,返回登录界面重新输入,若验证成功,则进入功能界面,执行相应功能处理后结束操作流程。操作流程如下图所示。

图3-6系统操作流程图

3.4.4添加信息流程

管理员可以添加信息,用户添加可以自己权限内的信息,输入信息后,要想利用这个软件来进行系统的安全管理,首先需要登录到该软件中。添加信息流程如下图所示。

图3-7添加信息流程图

3.4.5修改信息流程

用户首先选择需要修改的记录,输入修改后的数据,系统判断输入数据是否合法。若数据不合法,提示重新输入,若数据合法,则将修改后的数据写入数据库,完成操作后流程结束。修改信息流程图如下图所示。

图3-8修改信息流程图

3.4.6删除信息流程

用户选择需要删除的记录后,系统判断是否确认删除。若未确认,返回选择环节,若确认删除,则更新数据库,删除对应记录,完成操作后流程结束。删除信息流程图如下图所示。

图3-9删除信息流程图

第四章 总体设计

本章主要讨论的内容包括青年志愿者协会的社团活动管理系统的功能模块设计、数据库系统设计。

4.1系统架构设计

本青年志愿者协会的社团活动管理系统从架构上分为三层:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)以及数据层(DL)。

图4-1青年志愿者协会的社团活动管理系统架构设计图

表现层(UI):也称为用户界面层,它负责与用户进行直接的交互。一个优秀的UI设计能够显著提升用户的体验,确保用户在使用青年志愿者协会的社团活动管理系统时感到舒适和便捷。为了确保良好的兼容性,UI界面设计需要适应不同版本的平台和各种屏幕尺寸的分辨率。此外,UI交互功能必须合理设计,确保用户的操作能够得到相应的反馈和结果,这要求表现层与业务逻辑层之间保持良好的通信和协同工作。

业务逻辑层(BLL):这一层主要处理青年志愿者协会的社团活动管理系统的数据和业务逻辑。当用户通过表现层提交数据时,业务逻辑层会接收这些数据,进行处理,并将结果传递给数据层进行存储或查询。同时,当系统需要从数据层读取数据时,业务逻辑层会处理这些数据,并将其传递给表现层进行展示。

数据层(DL):虽然本青年志愿者协会的社团活动管理系统的数据存储在服务端的MySQL数据库中,但数据层仍然作为一个独立的部分存在。它的主要功能是存储和管理青年志愿者协会的社团活动管理系统的数据。数据层与MySQL数据库进行交互,执行数据的增、删、改、查等操作,确保数据的完整性和安全性。

这三个层次相互独立但又紧密协作,共同构成了青年志愿者协会的社团活动管理系统的完整架构。通过合理的分层设计,可以提高系统的可维护性、可扩展性和可重用性,为用户提供更好的服务和体验。

4.2系统模块设计

在上一章节中主要对系统的功能性需求和非功能性需求进行分析,并且根据需求分析了本青年志愿者协会的社团活动管理系统中的用例。那么接下来就要开始对本青年志愿者协会的社团活动管理系统的架构、主要功能和数据库开始进行设计。青年志愿者协会的社团活动管理系统根据前面章节的需求分析得出,青年志愿者协会的社团活动管理系统的功能模块图如下图所示。

图4-2青年志愿者协会的社团活动管理系统功能模块图

4.3数据库设计

数据库设计一般包括需求分析、概念模型设计、数据库表建立三大过程,其中需求分析前面章节已经阐述,概念模型设计有概念模型和逻辑结构设计两部分。

4.3.1数据库概念结构设计

下面是整个青年志愿者协会的社团活动管理系统中主要的数据库表总E-R实体关系图。

图4-3青年志愿者协会的社团活动管理系统总E-R关系图

4.3.2数据库逻辑结构设计

通过上一小节中青年志愿者协会的社团活动管理系统中总E-R关系图上得出一共需要创建多个数据表。在此主要罗列几个主要的数据库表结构设计。

表 4-1-access_token(登陆访问时长)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

token_id

int

临时访问牌ID

2

token

varchar

64

临时访问牌

3

info

text

65535

信息

4

maxage

int

最大寿命:默认2小时

5

create_time

timestamp

创建时间

6

update_time

timestamp

更新时间

7

user_id

int

用户编号

表 4-2-activity_check_in(活动签到)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

activity_check_in_id

int

活动签到ID

2

activity_name

varchar

64

活动名称

3

activity_type

varchar

64

活动类型

4

activity_location

varchar

64

活动地点

5

activity_date

date

活动日期

6

ordinary_user

int

普通用户

7

user_name

varchar

64

用户姓名

8

enrollment_type

varchar

64

报名类型

9

number_of_enrolment

double

报名人数

10

location_address

varchar

64

当前位置

11

location_lng

varchar

64

当前位置经度

12

location_lat

varchar

64

当前位置纬度

13

create_time

datetime

创建时间

14

update_time

timestamp

更新时间

15

source_table

varchar

255

来源表

16

source_id

int

来源ID

17

source_user_id

int

来源用户

表 4-3-activity_registration(活动报名)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

activity_registration_id

int

活动报名ID

2

activity_name

varchar

64

活动名称

3

activity_type

varchar

64

活动类型

4

activity_location

varchar

64

活动地点

5

activity_date

date

活动日期

6

ordinary_user

int

普通用户

7

user_name

varchar

64

用户姓名

8

enrollment_type

varchar

64

报名类型

9

number_of_enrolment

double

报名人数

10

activity_check_in_limit_times

int

签到限制次数

11

create_time

datetime

创建时间

12

update_time

timestamp

更新时间

13

source_table

varchar

255

来源表

14

source_id

int

来源ID

15

source_user_id

int

来源用户

表 4-4-activity_type(活动类型)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

activity_type_id

int

活动类型ID

2

activity_type

varchar

64

活动类型

3

create_time

datetime

创建时间

4

update_time

timestamp

更新时间

表 4-5-article(文章)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

article_id

mediumint

文章id

2

title

varchar

125

标题

3

type

varchar

64

文章分类

4

hits

int

点击数

5

praise_len

int

点赞数

6

create_time

timestamp

创建时间

7

update_time

timestamp

更新时间

8

source

varchar

255

来源

9

url

varchar

255

来源地址

10

tag

varchar

255

标签

11

content

longtext

4294967295

正文

12

img

varchar

255

封面图

13

description

text

65535

文章描述

表 4-6-article_type(文章分类)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

type_id

smallint

分类ID

2

display

smallint

显示顺序

3

name

varchar

16

分类名称

4

father_id

smallint

上级分类ID

5

description

varchar

255

描述

6

icon

text

65535

分类图标

7

url

varchar

255

外链地址

8

create_time

timestamp

创建时间

9

update_time

timestamp

更新时间

表 4-7-auth(用户权限管理)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

auth_id

int

授权ID

2

user_group

varchar

64

用户组

3

mod_name

varchar

64

模块名

4

table_name

varchar

64

表名

5

page_title

varchar

255

页面标题

6

path

varchar

255

路由路径

7

parent

varchar

64

父级菜单

8

parent_sort

int

父级菜单排序

9

position

varchar

32

位置

10

mode

varchar

32

跳转方式

11

add

tinyint

是否可增加

12

del

tinyint

是否可删除

13

set

tinyint

是否可修改

14

get

tinyint

是否可查看

15

field_add

text

65535

添加字段

16

field_set

text

65535

修改字段

17

field_get

text

65535

查询字段

18

table_nav_name

varchar

500

跨表导航名称

19

table_nav

varchar

500

跨表导航

20

option

text

65535

配置

21

create_time

timestamp

创建时间

22

update_time

timestamp

更新时间

表 4-8-code_token(验证码)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

code_token_id

int

验证码ID

2

token

varchar

255

令牌

3

code

varchar

255

验证码

4

expire_time

timestamp

失效时间

5

create_time

timestamp

创建时间

6

update_time

timestamp

更新时间

表 4-9-collect(收藏)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

collect_id

int

收藏ID

2

user_id

int

收藏人ID

3

source_table

varchar

255

来源表

4

source_field

varchar

255

来源字段

5

source_id

int

来源ID

6

title

varchar

255

标题

7

img

varchar

255

封面

8

create_time

timestamp

创建时间

9

update_time

timestamp

更新时间

表 4-10-comment(评论)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

comment_id

int

评论ID

2

user_id

int

评论人ID

3

reply_to_id

int

回复评论ID

4

content

longtext

4294967295

内容

5

nickname

varchar

255

昵称

6

avatar

varchar

255

头像地址

7

create_time

timestamp

创建时间

8

update_time

timestamp

更新时间

9

source_table

varchar

255

来源表

10

source_field

varchar

255

来源字段

11

source_id

int

来源ID

表 4-11-enrollment_type(报名类型)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

enrollment_type_id

int

报名类型ID

2

enrollment_type

varchar

64

报名类型

3

create_time

datetime

创建时间

4

update_time

timestamp

更新时间

表 4-12-hits(用户点击)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

hits_id

int

点赞ID

2

user_id

int

点赞人

3

create_time

timestamp

创建时间

4

update_time

timestamp

更新时间

5

source_table

varchar

255

来源表

6

source_field

varchar

255

来源字段

7

source_id

int

来源ID

表 4-13-learning_record(学习记录)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

learning_record_id

int

学习记录ID

2

video_name

varchar

64

视频名称

3

video_type

varchar

64

视频类型

4

ordinary_user

int

普通用户

5

user_name

varchar

64

用户姓名

6

learning_situation

text

65535

学习情况

7

create_time

datetime

创建时间

8

update_time

timestamp

更新时间

9

source_table

varchar

255

来源表

10

source_id

int

来源ID

11

source_user_id

int

来源用户

表 4-14-message(留言板)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

message_id

int

留言板ID

2

user_id

int

用户ID

3

title

varchar

64

标题

4

content

longtext

4294967295

内容

5

nickname

varchar

32

昵称

6

avatar

varchar

255

头像

7

email

varchar

125

留言者邮箱

8

phone

varchar

11

留言者手机号码

9

create_time

timestamp

创建时间

10

update_time

timestamp

更新时间

11

reply

longtext

4294967295

回复

12

reply_state

tinyint

回复状态

表 4-15-notice(公告)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

notice_id

mediumint

公告ID

2

title

varchar

125

标题

3

content

longtext

4294967295

正文

4

create_time

timestamp

创建时间

5

update_time

timestamp

更新时间

表 4-16-ordinary_user(普通用户)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

ordinary_user_id

int

普通用户ID

2

user_name

varchar

64

用户姓名

3

user_gender

varchar

64

用户性别

4

examine_state

varchar

16

审核状态

5

user_id

int

用户ID

6

create_time

datetime

创建时间

7

update_time

timestamp

更新时间

表 4-17-praise(点赞)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

praise_id

int

点赞ID

2

user_id

int

点赞人

3

create_time

timestamp

创建时间

4

update_time

timestamp

更新时间

5

source_table

varchar

255

来源表

6

source_field

varchar

255

来源字段

7

source_id

int

来源ID

8

status

tinyint

点赞状态:1为点赞,0已取消

表 4-18-slides(轮播图)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

slides_id

int

轮播图ID

2

title

varchar

64

标题

3

content

varchar

255

内容

4

url

varchar

255

链接

5

img

varchar

255

轮播图

6

hits

int

点击量

7

create_time

timestamp

创建时间

8

update_time

timestamp

更新时间

表 4-19-upload(文件上传)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

upload_id

int

上传ID

2

name

varchar

64

文件名

3

path

varchar

255

访问路径

4

file

varchar

255

文件路径

5

display

varchar

255

显示顺序

6

father_id

int

父级ID

7

dir

varchar

255

文件夹

8

type

varchar

32

文件类型

表 4-20-user(用户账户)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

user_id

int

用户ID

2

state

smallint

账户状态:(1可用|2异常|3已冻结|4已注销)

3

user_group

varchar

32

所在用户组

4

login_time

timestamp

上次登录时间

5

phone

varchar

11

手机号码

6

phone_state

smallint

手机认证:(0未认证|1审核中|2已认证)

7

username

varchar

16

用户名

8

nickname

varchar

16

昵称

9

password

varchar

64

密码

10

email

varchar

64

邮箱

11

email_state

smallint

邮箱认证:(0未认证|1审核中|2已认证)

12

avatar

varchar

255

头像地址

13

open_id

varchar

255

针对获取用户信息字段

14

create_time

timestamp

创建时间

表 4-21-user_group(用户组)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

group_id

mediumint

用户组ID

2

display

smallint

显示顺序

3

name

varchar

16

名称

4

description

varchar

255

描述

5

source_table

varchar

255

来源表

6

source_field

varchar

255

来源字段

7

source_id

int

来源ID

8

register

smallint

注册位置

9

create_time

timestamp

创建时间

10

update_time

timestamp

更新时间

表 4-22-video_information(视频信息)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

video_information_id

int

视频信息ID

2

video_name

varchar

64

视频名称

3

video_type

varchar

64

视频类型

4

release_date

date

发布日期

5

cover_image

varchar

255

封面图片

6

video_content

varchar

255

视频内容

7

video_introduction

longtext

4294967295

视频介绍

8

praise_len

int

点赞数

9

collect_len

int

收藏数

10

comment_len

int

评论数

11

learning_record_limit_times

int

记录限制次数

12

create_time

datetime

创建时间

13

update_time

timestamp

更新时间

表 4-23-video_type(视频类型)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

video_type_id

int

视频类型ID

2

video_type

varchar

64

视频类型

3

create_time

datetime

创建时间

4

update_time

timestamp

更新时间

表 4-24-voluntary_activities(志愿活动)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

voluntary_activities_id

int

志愿活动ID

2

activity_name

varchar

64

活动名称

3

activity_type

varchar

64

活动类型

4

activity_location

varchar

64

活动地点

5

activity_date

date

活动日期

6

cover_image

varchar

255

封面图片

7

activity_profile

longtext

4294967295

活动简介

8

hits

int

点击数

9

praise_len

int

点赞数

10

collect_len

int

收藏数

11

comment_len

int

评论数

12

activity_registration_limit_times

int

报名限制次数

13

create_time

datetime

创建时间

14

update_time

timestamp

更新时间

表 4-25-volunteer_information(志愿者信息)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

volunteer_information_id

int

志愿者信息ID

2

name_of_volunteer

varchar

64

志愿者姓名

3

gender_of_volunteers

varchar

64

志愿者性别

4

age_of_volunteers

varchar

64

志愿者年龄

5

volunteer_career

varchar

64

志愿者职业

6

pictures_of_volunteers

varchar

255

志愿者图片

7

volunteer_profile

longtext

4294967295

志愿者简介

8

praise_len

int

点赞数

9

collect_len

int

收藏数

10

comment_len

int

评论数

11

create_time

datetime

创建时间

12

update_time

timestamp

更新时间

第五章 详细设计与实现

青年志愿者协会的社团活动管理系统的详细设计与实现主要是根据前面的青年志愿者协会的社团活动管理系统的需求分析和青年志愿者协会的社团活动管理系统的总体设计来设计页面并实现业务逻辑。主要从青年志愿者协会的社团活动管理系统界面实现、业务逻辑实现这两部分进行介绍。

5.1小程序端普通用户功能模块

5.1.1前端首页模块

首页展示轮播图、志愿公告、志愿资讯和志愿活动等内容,采用信息聚合方式为用户提供全面的志愿服务信息概览。界面布局清晰,支持快速跳转至对应功能模块。轮播图由后台管理端配置,志愿公告与活动信息根据发布时间自动排序,确保信息更新及时、展示有序,增强用户的浏览体验与信息获取效率。前台首页模块展示如下图所示。

图5-1前台首页模块图

5.1.2用户注册模块

不是青年志愿者协会的社团活动管理系统中正式用户的是可以在线进行注册的,当填写上自己的账号+设置密码+确认密码+昵称+邮箱+手机号+身份+用户姓名+用户性别等信息后再点击“注册”按钮后将会先验证输入的有没有空数据,再次验证密码和确认密码是否是一样的,最后验证输入的账户名和数据库表中已经注册的账户名是否重复,只有都验证没问题后即可用户注册成功。其用户注册模块展示如下图所示。

图5-2注册模块图

5.1.3登录模块

青年志愿者协会的社团活动管理系统中的前台上注册后的用户是可以通过自己的用户名+密码进行登录的,当用户输入完整的自己的用户名+密码信息并点击“登录”按钮后,将会首先验证输入的有没有空数据,再次验证输入的用户名+密码和数据库中当前保存的用户信息是否一致,只有在一致后将会登录成功并自动跳转到青年志愿者协会的社团活动管理系统的首页中,否则将会提示相应错误信息,登录模块如下图所示。

图5-3登录模块图

5.1.4在线咨询模块

在线咨询模块提供在线留言功能,用户可提交问题或建议,留言内容将同步至后台供管理员审核与回复。用户可查看已回复的留言记录,了解处理进度。该功能增强普通用户与管理者之间的沟通渠道,提升平台的服务质量与反馈效率。模块如下图所示:

图5-4在线咨询模块图

5.1.5志愿者信息模块

用户可在该模块浏览志愿者的基本资料、服务经历及风采展示,了解优秀志愿者事迹,增强参与动力。支持对感兴趣的志愿者信息进行点赞、收藏和评论操作,提升用户间的互动体验。所有展示内容均由管理员统一管理,确保信息真实有效。模块如下图所示。

图5-5志愿者信息模块图

5.1.6视频信息模块

视频信息模块展示志愿服务相关的教学视频等内容,用户可在线观看并进行点赞、收藏与评论操作。系统自动记录用户的学习轨迹,生成学习记录,方便后续查阅。视频内容分类清晰,界面友好,有助于提高用户的参与度与学习积极性。模块如下图所示。

图5-6视频信息模块图

5.1.7志愿活动模块

志愿活动模块展示所有正在招募志愿者的项目信息,包括活动时间、地点、内容和要求等。用户可浏览详情、进行点赞、收藏或评论操作,并完成在线报名。系统自动记录报名信息并与“我的—活动报名”模块同步,方便用户管理和跟踪所报活动,提高活动组织效率。模块如下图所示。

图5-7志愿活动模块图

5.1.8“我的”模块

“我的”模块是用户的个人中心,包含修改资料、收藏列表、学习记录、活动报名与活动签到等功能。用户可在此更新个人信息、查看历史收藏内容、追踪学习进度、管理已报名活动以及进行现场签到操作。系统将所有用户行为数据整合展示,提供个性化的服务体验与数据管理功能。模块如下图所示。

图5-8“我的”模块图

5.2网页端普通用户功能模块

5.2.1首页模块

首页集成轮播图、志愿公告、志愿资讯和志愿活动四大板块,各模块内容由后台自动更新,确保展示信息的实时性与权威性。用户可直接点击相应板块跳转至详细页面,实现快速获取所需信息的目的,提升整体使用效率。模块如下图所示。

图5-9首页模块图

5.2.2个人中心模块

个人中心包含个人首页、收藏列表、学习记录、活动报名与活动签到五大功能模块。用户可在此查看自己收藏的内容、学习进度、已报名的活动以及签到情况。所有数据均与小程序端同步,支持多终端访问,提升用户的使用连续性和个性化服务能力。模块如下图所示。

图5-10个人中心模块图

5.3后端管理员功能模块

5.3.1系统用户模块

系统用户管理功能允许管理员对系统中的用户进行全面管理。管理员可以添加用户、修改用户信息、设定用户角色以及处理用户账号的停用或删除。这一功能确保了系统用户信息的准确性和安全性,也方便管理员根据实际需要调整用户权限。流程图如下所示。

图 5-11用户管理流程图

系统用户模块如下图所示。

图5-11系统用户模块图

5.3.2志愿者信息管理模块

该模块用于管理所有志愿者的基本信息,管理员可进行添加、删除、查询操作,并查看志愿者详细资料及服务记录。支持查看用户对志愿者信息的评论内容,及时掌握公众反馈,维护平台信息质量,促进志愿服务形象建设。模块如下图所示。

图5-12志愿者信息管理添加模块图

5.3.3视频信息管理模块

管理员可在该模块对志愿服务相关视频进行添加、删除、查询操作,并编辑视频标题、简介、所属分类等信息。支持查看视频详情页以及用户对该视频的评论内容,确保视频资源的规范管理与内容审核。模块如下图所示。

图5-13视频信息管理模块图

5.3.4志愿活动管理模块

管理员可通过此模块发布、编辑、删除志愿活动信息,包括活动时间、地点、内容、招募人数等。支持查询与详情查看,并可查看用户对活动的评论内容,确保活动信息透明、互动良好,提高活动组织效率。模块如下图所示。

图5-14志愿活动管理模块图

5.3.5活动报名管理模块

活动报名管理用于查看所有用户的报名记录,管理员可进行删除、查询操作,并查看报名详情。查看活动签到,便于活动组织者进行人员安排与现场管理。模块如下图所示。

图5-15活动报名管理模块图

5.3.6系统管理模块

轮播图管理模块用于配置首页展示的轮播图片信息,管理员可上传、删除、排序轮播图,并设置链接跳转地址。支持查看详情页,确保首页展示内容美观、更新及时,增强平台视觉吸引力与信息传达能力。模块如下图所示。

图5-16轮播图管理模块图

5.3.7资源管理模块

资源管理功能允许管理员对志愿资讯及其分类进行添加、删除和查询操作,管理员可以发布最新资讯,管理资讯分类,为用户提供丰富的阅读内容。模块如下图所示。

图5-17志愿资讯模块图

第六章 系统测试

6.1系统测试的目的

测试的主要目的是确保系统的功能和性能满足预期的需求,同时识别和修复潜在的缺陷。通过系统测试,可以验证各个功能模块的正确性和稳定性,确保系统在不同使用场景下的表现符合设计要求。测试目的包括确认系统功能的完整性、验证数据处理的准确性、评估系统的性能和安全性[10]。测试还可以提高用户满意度,保证用户在使用系统时获得流畅和可靠的体验。通过全面的测试,可以降低后期维护成本,减少系统上线后出现故障的风险,从而保障系统的长期稳定运行。

6.2测试方法

在本系统中,测试方法主要依赖于测试用例的设计与执行。测试用例是根据系统需求文档编写的,覆盖所有功能模块及其边界情况。每个测试用例包含输入数据、预期结果和实际结果的对比,以验证系统的功能是否按预期工作。

常见的测试用例包括功能测试用例、边界测试用例和异常测试用例。功能测试用例针对系统的各项功能进行验证;边界测试用例则侧重于输入数据的边界条件,验证系统在极端情况下是否能够稳定运行;异常测试用例则用于验证系统在处理错误输入或异常情况时的反应。本文选择功能测试用例进行系统测试。

在测试执行过程中,记录每个用例的执行结果,并根据实际结果与预期结果的对比,判断系统是否存在缺陷。通过系统化的测试用例执行,可以有效提高测试的覆盖率和效率,为系统的最终上线提供保障。

6.3测试用例

6.3.1用户登录功能测试

6-1 用户登录功能测试表

用例名称

用户登录系统

目的

测试用户通过正确的用户名和密码可否登录功能

前提

未登录的情况下

测试流程

1) 进入登录页面

2) 输入正确的用户名和密码

预期结果

用户名和密码正确的时候,跳转到登录成功界面,反之则显示错误信息,提示重新输入

实际结果

实际结果与预期结果一致

6.3.2创建数据测试 

在系统中,创建功能也是基础功能之一,因此创建功能的测试很有代表性。在此章节主要列举在创建时各种情况下系统结果的测试。由于系统涉及创建功能操作过多,因此将多处统称创建功能。

创建数据用例如表6-2 所示。

表6-2 创建数据测试用例

测试用例编号

YL_05

测试用例名称

系统使用者进行创建数据

测试用例描述

使用者输入要创建的数据

系统入口

浏览器

步骤

预期结果

实际结果

输入完整并且格式正确的数据

提示“创建成功”,并显示所有数据

预期结果

核心位置数据但非必要位置不输入数据

提示“创建成功”,并显示所有数据

预期结果

核心数据位置不输入数据

提示“创建失败”

预期结果

6.3.3修改数据测试 

在系统中,修改功能是系统主要实现功能,因此修改功能的测试很有代表性。在此章节主要列举在修改时各种情况下系统结果的测试。由于系统涉及修改功能操作过多,因此将多处数据表记录修改和状态修改统称修改功能。

修改数据用例如表6-3所示。

表6-3 修改数据测试用例

测试用例编号

YL_06

测试用例名称

系统使用者进行修改数据

测试用例描述

使用者对可修改的数据项进行修改

系统入口

浏览器

步骤

预期结果

实际结果

将现有数据修改成正确的数据

提示“修改成功”,并显示所有数据

预期结果

将现有数据修改成错误的数据

提示“修改失败”

预期结果

6.3.4查询数据测试 

在系统中,查询功能是使用系统使用最多也是最基础的功能,因此查询功能的测试很有代表性。在此章节主要列举在查询时各种情况下系统结果的测试。

查询数据用例如表6-4所示。

表6-4 查询数据测试用例

测试用例编号

YL_05

测试用例名称

系统使用者进行查询数据

测试用例描述

全部查询以及输入关键词查询

系统入口

浏览器

步骤

预期结果

实际结果

界面自动查询全部

显示对应所有记录

预期结果

输入已存在且能匹配成功的关键字

显示所查询到的数据

预期结果

输入不存在的关键字

显示数据界面为空

预期结果

6.4测试结果

在本次测试的过程主要针对所有功能下的添加操作,修改操作和删除操作,并以真实数据一一进行相关功能项目的输入,最终能够保证每个项目涉及的功能都能够正常运行,因此能够保证本次设计的,已实现的功能能够正常运行并且相关数据库的信息也同样保证正确。

  

本系统基于微信小程序开发,采用SSM框架作为后端架构,以Java语言和MySQL数据库为基础,实现了青年志愿者协会社团活动的信息化管理。通过前后端分离的设计模式,构建了包含用户浏览、互动、学习、报名与签到等功能于一体的综合平台,涵盖了志愿活动从信息发布到参与全过程的支持体系。

在开发过程中,掌握了微信小程序的页面结构与组件化开发方式,熟悉了Spring、SpringMVC与MyBatis框架的整合应用,以及RESTful接口设计规范。数据交互、权限控制、信息展示等方面的功能得以有效实现,提升了系统的稳定性与可扩展性。

整个实践过程加深了对Web开发流程的理解,强化了模块化设计与功能集成的能力。系统不仅提高了志愿服务信息的传播效率,也增强了用户的参与感和组织者的管理效率。实际应用中体现出良好的用户体验与操作便捷性。

未来可进一步优化界面交互细节,丰富数据统计分析功能,提升信息更新机制的智能性。结合更多业务场景拓展功能模块,使系统在更广泛的志愿服务领域中发挥积极作用。

参考文献

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  2. 刘江涛,王亮亮,吴庆茹,等.基于B/S模式的铁路勘测设计案例信息化管理系统设计与实现[J].铁路计算机应用,2021,30(03):32-35.
  3. 张丹丹,李弘.基于B/S架构的办公管理系统设计与开发[J].铁路通信信号工程技术,2024,21(09):44-48+106.
  4. 曹华山. SSM框架在Web应用开发中的设计与实现 [J]. 无线互联科技, 2021, 18 (11): 108-109.
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  20. 卢俊鹏,薛佳雷,高瑶瑶.大学生活动信息管理系统的设计与实现——以南京邮电大学通达学院为例[J].江苏科技信息,2019,36(06):16-19.

致  谢

青年志愿者协会的社团活动管理系统设计与实现工作已结束,虽然过程中充满挑战,但内心充满自豪和满足。感谢大学四年间教导我的所有老师,他们的专业知识与人生智慧让我成长为能独立完成系统的学生。特别感谢指导老师,他耐心解答疑惑,引导我解决问题,提升自主解决能力。室友和同学们的宝贵建议和支持也让我取得长足进步。未来,我将继续努力追求卓越,不辜负所学所悟和老师期望。坚信坚定信念和不懈努力,未来定能取得更辉煌成就。期待更美好未来!

青年志愿者协会的社团活动管理系统设计与实现不仅是技术挑战,挫折和困难是成长的垫脚石,让我更深入理解问题,精确找到解决方案。每次解决问题,都感到满足和自豪。

对于未来,我充满期待和信心。无论道路多崎岖,只要保持坚定信念,持续努力,定能取得更大成就。期待将知识和技能运用到实际中,为社会做出更大贡献。

最后,感谢所有帮助和支持我的人。你们的教诲、鼓励和支持让我有今天的成就。我会继续努力,不辜负期望,为实现更美好的未来而奋斗。

附 录

增的代码如下: 

    @PostMapping("/add")

    @Transactional

    public Map<String, Object> add(HttpServletRequest request) throws IOException {

        service.insert(service.readBody(request.getReader()));

        return success(1);

    }

    @Transactional

    public Map<String, Object> addMap(Map<String,Object> map){

        service.insert(map);

        return success(1);

    }

删的代码如下:

     @RequestMapping(value = "/del")

    @Transactional

    public Map<String, Object> del(HttpServletRequest request) {

        service.delete(service.readQuery(request), service.readConfig(request));

        return success(1);

    }

改的代码如下:

    @PostMapping("/set")

@Transactional

    public Map<String, Object> set(HttpServletRequest request) throws IOException {

        service.update(service.readQuery(request), service.readConfig(request), service.readBody(request.getReader()));

        return success(1);

}

查询一条数据的代码如下:

    @RequestMapping("/get_obj")

    public Map<String, Object> obj(HttpServletRequest request) {

        List resultList = service.selectBaseList(service.select(service.readQuery(request), service.readConfig(request)));

        if (resultList.size() > 0) {

            JSONObject jsonObject = new JSONObject();

            jsonObject.put("obj",resultList.get(0));

            return success(jsonObject);

        } else {

            return success(null);

        }

}

查询列表数据的代码如下:

    @RequestMapping("/get_list")

    public Map<String, Object> getList(HttpServletRequest request) {

        Map<String, Object> map = service.selectToPage(service.readQuery(request), service.readConfig(request));

        return success(map);

    }

上传文件的方法代码如下:

    @PostMapping("/upload")

    public Map<String, Object> upload(@RequestParam(value = "file",required=false) MultipartFile file,HttpServletRequest request) {

        log.info("进入方法");

        if (file.isEmpty()) {

            return error(30000, "没有选择文件");

        }

        try {

            //判断有没路径,没有则创建

            String filePath = request.getSession().getServletContext().getRealPath("\\") +"upload\\";

            File targetDir = new File(filePath);

            if (!targetDir.exists() && !targetDir.isDirectory()) {

                if (targetDir.mkdirs()) {

                    log.info("创建目录成功");

                } else {

                    log.error("创建目录失败");

                }

            }

            String fileName = file.getOriginalFilename();

            int lastIndexOf = fileName.lastIndexOf(".");

            String suffix = fileName.substring(lastIndexOf);

            fileName = IdWorker.getId()+suffix;

            File dest = new File(filePath + fileName);

            log.info("文件路径:{}", dest.getPath());

            log.info("文件名:{}", dest.getName());

            file.transferTo(dest);

            JSONObject jsonObject = new JSONObject();

            jsonObject.put("url", "/api/upload/" + fileName);

            return success(jsonObject);

        } catch (IOException e) {

            log.info("上传失败:{}", e.getMessage());

        }

        return error(30000, "上传失败");

}

登陆代码如下:

    @PostMapping("login")

    public Map<String, Object> login(@RequestBody Map<String, String> data, HttpServletRequest httpServletRequest) {

        log.info("[执行登录接口]");

        String username = data.get("username");

        String email = data.get("email");

        String phone = data.get("phone");

        String password = data.get("password");

        List resultList = null;

        QueryWrapper wrapper = new QueryWrapper<User>();

        Map<String, String> map = new HashMap<>();

注册代码如下:

    @PostMapping("register")

    public Map<String, Object> signUp(HttpServletRequest request) throws IOException {

        Map<String, String> query = new HashMap<>();

        Map<String,Object> map = service.readBody(request.getReader());

        query.put("username",String.valueOf(map.get("username")));

        List list = service.selectBaseList(service.select(query, new HashMap<>()));

        if (list.size()>0){

            return error(30000, "用户已存在");

        }

        map.put("password",service.encryption(String.valueOf(map.get("password"))));

        service.insert(map);

        return success(1);

}

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