2014/3/4 更新
1.提升资源包管理效率
2.Show库整合。目前Show库有Picture、Frame、Animation和Particle类,以及PictureData和ParticleSystemData描述Animation类和Particle类的行为。未来将整合hgeSkeleton类到Show库中,并将大改Particle类,目前Particle类的使用风格并不完全与Show库其他类相同
3.hgehelp库加入hgeBox2dDraw类,用于Box2d的Debug模式绘制。
4.修改MyGUIHGEPlatform的文件读取部分,现在MyGUI的所有配置文件包括纹理都从执行文件所在的目录的MyGUI_Media文件夹中读取

本文详细介绍了在2014年3月4日进行的技术改进,包括资源包管理效率提升、Show库整合与更新、hgehelp库扩展、以及MyGUI配置文件读取方式的调整。
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