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这个作者很懒,什么都没留下…
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GIT分支管理是一门艺术
原创文章属于《Linux大棚》博客,博客地址为http://roclinux.cn。文章作者为 rocrocket。为了防止某些网站的恶性转载,特在每篇文章前加入此信息,还望读者体谅。===[正文开始]原文链接:http://www.nvie.com/posts/a-successful-git-branching-model/原文作者:Vincen转载 2014-02-05 12:53:12 · 672 阅读 · 0 评论 -
编程感想
这篇博文专门用来记录我的yi原创 2014-10-22 18:01:22 · 834 阅读 · 0 评论 -
编译游戏库allegro
一个allegro依赖了大概十个库,还得自己一个个的去编译,然后复制粘贴主要从两个网页学到的第一个网页里有绝大多数的依赖库的编译方法http://wiki.allegro.cc/index.php?title=Building_Allegro_5.1_(rev_15032)_Windows_7第二个网页里有libflac的编译方法http://www.mixxx.org/w原创 2014-03-19 17:24:39 · 1347 阅读 · 0 评论 -
Ogre 的Node 位移、旋转
旋转有三种方式TS_LOCAL,TS_PARENT,TS_WORLD原创 2014-08-29 20:53:36 · 1058 阅读 · 0 评论 -
智能指针shared_ptr使用学习
当需要shared_ptr实现向上向下转换时,可以使用原创 2014-07-01 09:32:45 · 1035 阅读 · 0 评论 -
pitch yaw roll 的区别
Z轴正方向为前进方向pitch():俯仰,将物体绕X轴旋转(localRotationX)yaw():航向,将物体绕Y轴旋转(localRotationY)roll():横滚,将物体绕Z轴旋转(localRotationZ)转载 2014-05-15 11:13:02 · 1093 阅读 · 0 评论 -
宝开框架研究——资源管理
宝开框架通过PakInterface类管理和读取资源,该类继承自PakInterfaceBase。可以从PakInterfaceBase类派生自己的资源管理类。 PakInterface类类似单例模式。但不是严格的单例模式,还是可以自己new一个,但最好不要这样做。因为这个框架比较早了,估计那时候还没有这么相对成熟的设计模式可用。 PakInterface类可以直接读取文件也可以先原创 2014-02-28 10:37:56 · 893 阅读 · 0 评论 -
STL中用erase()方法遍历删除元素
STL中的容器按存储方式分为两类,一类是按以数组形式存储的容器(如:vector 、deque);另一类是以不连续的节点形式存储的容器(如:list、set、map)。在使用erase方法来删除元素时,需要注意一些问题。 在使用 list、set 或 map遍历删除某些元素时可以这样使用:正确使用方法1 std::list List; std::l转载 2014-02-25 18:09:08 · 693 阅读 · 0 评论 -
从DirectX SDK升级到Windows SDK
原来的DirectX SDK到June 2010,微软就不更新了。更新的版本被集成到了Windows SDK中。在微软的博客里找到一篇升级指南:http://blogs.msdn.com/b/chuckw/archive/2013/07/01/where-is-the-directx-sdk-2013-edition.aspx里面写的很详细。我在这里把重要的东西摘出来。Wind原创 2015-06-12 15:49:01 · 816 阅读 · 0 评论