
unity
只争朝夕^ω^)↗
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity 真机连接方式
Unity 真机连接方式build&&run 方式连接手机 打开USB调试 unity打开profile,设置editor为AndroidPlayer 打开build&&run,就会在手机上生成一个APP并进行执行。不过应该注意的是,这种方式就类似于电脑打包了APP,然后发送到手机上再打开。因此没办法实时的去修改查看效果的。remote方式remote目前似乎要求比较严格原创 2018-02-06 17:44:21 · 1737 阅读 · 0 评论 -
使用 Unity 3D 开发游戏的几个架构设计难点
Unity 3D 引擎对于开发者来说,入手非常快,因为它采用的是 C# 作为开发语言,这也大大降低了开发者的门槛。但凡只要懂一门编程语言的人都能使用 Unity 3D 引擎开发,另外 Unity 3D 的内部架构设计非常好,采用的是组件开发,开发者能快速通过组件堆积出一个游戏。既然使用 Unity 3D 引擎开发游戏这么简单,那它有没有坑呢?答案是肯定的,比如开发游戏经常遇到的坑:被很多开发者吐...转载 2018-03-08 16:13:14 · 4099 阅读 · 0 评论 -
Unity 获取某个文件夹下的所有图片并进行展示(亲测有效)
功能实现如题。如何将某个文件夹下的所有图片找出来,这是将程序中一个截图功能截取到的所有图片进行展示出来的功能需求,但是因为是通过GUI的方式,我感觉缺陷很大,下面有修改过的版本。using UnityEngine; using System.Collections.Generic; using System.IO; public class LoadAllImage : Mon...原创 2018-03-12 21:36:46 · 17158 阅读 · 21 评论 -
Unity GUI的入门介绍
Unity的GUI这东西如果学过C#的话,应该很好理解的,可以认为是.net的用户交互控件,实际上应该也就是这个样子,类似于Button,Label,Textbox….的这些东西在GUI里面都有。使用的时候也可以随时添加删除。所以还是很简单的。 但是UnityGUI控制是利用一类被称为OnGUI()的函数,只要在控制脚本激活的状态下,OnGUI()函数会在每帧调用,就像Update( )函数...原创 2018-03-12 21:45:13 · 19121 阅读 · 2 评论 -
Unity报错Couldn't decompress package(亲测有效)
可能是中文路径问题问题,可能是包名或则和存储路径中含有中文。因此只需要将出现的中文除去或者删除就行。原创 2018-03-19 13:19:07 · 9944 阅读 · 1 评论 -
Unity 三种光源的使用
1.Directional light平行光:例如太阳光,光线都沿同一个方向照射2.Point light 点光源:就是物理中的电光源,朝各个方向的都有,在3D世界中,像室内光,火焰光和自发光物体都可以设为这种,如果没有什么特殊要求的光源的话就可以使用这个 。3.Spot light 汇聚光 光线反向会聚到一点,就像手电筒,可以设定半径值(也就是所谓能照多远吧)...原创 2018-03-19 13:54:14 · 4625 阅读 · 0 评论 -
Unity3d XmlException: Text node cannot appear in this state的解决方案(亲测有效)
出现这个错误的原因是因为Unity3D加载XML文件的时候,XML文件必须保存为UTF-8编码的格式,同时还必须去掉开头的两个字节(BOM)用来标识UTF-8用的。这时你可以选择一些编辑工具另存为UTF-8,(有些工具默认的会为UTF-8编码添加一个BOM标识),比如你可以使用eclipse导出xml,这样就不含有BOM标识。 还有其他一些解决办法:给个链接吧:http://answers....原创 2018-04-03 20:17:27 · 1384 阅读 · 0 评论 -
unity3d安卓中读取xml文件(亲测有效)
unity3d中,將xml文件放入StreamingAssets文件夾下,在生成apk后,在Android中會生成一个包.jar,如果在Android中读取,就要对包进行解压,这样跟麻烦,下面有一种更好的方法,就是將xml文件放入Resources文件夾下,同時相应的脚本代码如下:XmlDocument xmlDoc=new XmlDocument();TextAsset textAs...原创 2018-04-03 20:30:34 · 3607 阅读 · 3 评论