unity物体的移动/脚本的添加

本文介绍如何在Unity中创建GameObject并附加脚本来控制物体移动。通过编写Start和Update函数,可以使物体每秒向前移动一米。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

首先,你要建立一个GamaObject


然后再建立一个脚本/script,再将脚本拖动到下面位置的GamaObject上,比如Cube


这样你会看到这个GamaObject属性最下面上多了一个script的图标

然后双击脚本进行编辑,修改Start函数或者updata函数,就可以实现每秒物体向前移动一米的效果了
void Start () {
        float TranslateSpeed = 0.01f;

        //Vector3.forward 表示“向前”
        transform.Translate(Vector3.forward * Time.deltaTime);
    }
	
	// Update is called once per frame
void Update () {
        float TranslateSpeed = 10f;

        //Vector3.forward 表示“向前”
        transform.Translate(Vector3.forward * Time.deltaTime);
    }

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