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原创 【虚拟现实技术】在Unity里创建一个简单的AR项目

运行这个项目,用手机打开照片,举起手机让电脑摄像头识别到照片,就能实现AR的一个简单效果。在最后,要保证电脑的摄像头是打开的,自己的手机上1也要有这个照片;3.在官网登录自己的账号,没有就先创建一个;6.回到Unity,创建一个新的3D项目,点击上方工具栏。7.点击左上角的+号,添加我们刚刚解压缩之后的文件夹。4.如下图所示便为密钥添加成功,点击应用名称。11.在Hierarchy面板右击,选择。,进入官网,进入下载专栏,下载第二个。8.添加成功后,工具栏就会出现一个。文件夹,将自己的照片放进文件夹里面。

2025-11-14 11:33:18 598

原创 深入浅出:增强现实(AR)技术全解析

增强现实给真实世界“加特效”。与虚拟现实创造出一个完全数字化的、沉浸式的世界不同,AR致力于将数字信息无缝地叠加到我们生活的真实世界中。它不是要取代现实,而是要做现实的“增强版插件”,为我们提供更多维度的信息。AR核心三要素,一个都不能少👁️ 虚实结合:虚拟信息和真实环境同框出现。👆 实时交互:虚拟信息能对你的一举一动做出反应。📐 三维注册:虚拟物体能稳稳地“坐”在真实世界的某个位置上,不会飘走。

2025-10-31 16:37:48 4105

原创 【Unity每日一记】UGUI基本概念与基本控件

📊UGUI基本概念💡UGUI基本控件的基础操作笔记整理于 [2025.10.29] | Unity 学习记录。

2025-10-30 08:00:00 1091

原创 【Unity每日一记】碰撞检测

1.运动的物体必须带有碰撞体Collider和Rigidbody。2.另一个物体(可以静止也可以运动)必须至少带有触发器。:本文主要介绍[碰撞检测及触发的方法],适合[]阅读,预计阅读时间[10分钟]。:一个用刚体控制的物体和另一个相撞。1.运动物体必须有刚体和碰撞体组件。2.目标物体必须至少带有碰撞体组件。小球与地板发生触发事件。Unity初级学习者。

2025-10-29 21:49:37 549

原创 【Unity每日一记】Unity物理引擎:刚体与碰撞体详解

✅物理引擎:模拟现实物理规律的组件系统✅刚体:使物体受物理力影响,控制运动✅碰撞体:定义物体形状,用于碰撞检测✅组合应用:不同组合产生不同的物理交互效果。

2025-10-29 21:13:05 1272 3

原创 英语后缀学习笔记 | -ness & -ity 系列

ness: 日常用语,状态描述,简单直接-ity: 学术用语,抽象特性,正式精确选择原则: 根据形容词的词源和复杂度决定。

2025-10-15 18:45:00 1986

原创 后缀学习笔记 | -ment & -ness 系列

ment 和 -ness 是英语中最基础、最重要的名词化后缀之一。-ment 专注于动作产生的结果,-ness 专注于性质状态的抽象化。掌握这组后缀能让你轻松地将动作和状态转化为概念,特别有助于学术写作和抽象思维的表达。

2025-10-14 19:00:00 1747

原创 后缀学习笔记 | -tion & -sion 系列

tion 和 -sion 是英语中最重要、最高频的名词化后缀。掌握它们能让你轻松将动词转化为表示过程、结果或状态的名词,极大丰富你的学术和正式文体表达能力。重点记忆拼写规则和发音规律,通过大量阅读来培养语感。

2025-10-14 07:30:00 2588

原创 后缀学习笔记 | -er/-or & -ee 系列

er/-or 和 -ee 这组后缀揭示了英语中巧妙的角色关系表达。掌握它们不仅能帮你快速理解职业名称,还能让你准确区分动作的执行者和接受者。重点在于理解"主动-被动"的核心逻辑,并通过大量配对练习来巩固记忆。

2025-10-13 18:00:00 2709

原创 后缀学习笔记 | -ize/-ise & -ify 系列

ize/-ise 和 -ify 是英语中极其重要的动词后缀,特别是在学术、科技和正式文体中。掌握它们能让你轻松地将概念转化为动作,大大丰富你的表达能力。重点记忆发音区别和常见的固定搭配。

2025-10-13 07:30:00 2240

原创 后缀学习笔记 | -ful & -less 系列

ful 和 -less 是英语中最具生产力的形容词后缀之一。它们像一对开关,能轻松地为名词赋予“有”或“无”的属性,极大地扩展了我们的描述能力。掌握它们的关键在于大量练习反义词配对,并在阅读中有意识地识别它们。

2025-10-12 17:52:00 2055

原创 后缀学习笔记 | -able & -ible 系列

学习-able/-ible是掌握-ability/-ibility的基础!如果某个动作可以被执行,那么形容这个动作的形容词就用-able结尾。当词根源自拉丁语且以辅音字母结尾时,多用-ible形式。这种系统性让词汇学习事半功倍,建议将两组后缀对照学习。:功能与-able完全相同,但多用于拉丁词源的词汇。:加在及物动词后,表示"能够被…:能够准确识别并运用30个相关形容词。

2025-10-12 17:49:08 1562

原创 后缀学习笔记 | -ability & -ibility 系列

掌握-ability/-ibility的关键在于先熟练掌握其形容词形式-able/-ible。-ible形容词的名词化采用对应的-ibility形式,保持词源一致性。如果一个形容词描述某物"可以…的",其名词形式就描述"可以…:加在以-able结尾的形容词后,表示"具有该特性的状态或能力":加在以-ible结尾的形容词后,功能与-ability完全相同。建议将两组后缀对照学习,建立完整的词汇网络。形容词[-able]形容词[-ible]#ability后缀。#ibility后缀。

2025-10-12 17:48:34 1208

原创 词根学习笔记 | Am系列

强调出于爱好而非职业,符合"天文爱好者"的身份描述。“从爱好到专业,从友情到爱情——掌握爱的多种表达”:商业纠纷的友好解决,突出"有意保持友好"的含义。:使用"enamored of"表达深度迷恋。:描述恋人间的亲密关系,强调浪漫爱情的一面。尽管是______选手,她的表现却很专业。:"amity"专指国家间的正式友好关系。词根,重点分析时间相关词汇的精确用法!:与浪漫爱情相关的,多情的。:国家/团体间的友好关系。:被迷住的,十分喜爱的。两国签署了友好合作条约。:友好的,没有敌意的。

2025-10-12 17:47:58 1250

原创 词根学习笔记 | Alter系列

同一个词根在不同语境下衍生出丰富含义,从具体的"修改"到抽象的"疏离",展现了语言的生命力。理论:马克思提出的劳动者与劳动产品的疏离感,现代延伸至社会关系的多个层面。(不在场证明)也属于这个词族,让我意识到词源学习的趣味性。“变化是唯一的不变” - 通过词根理解变化的多种表达。(形容词后缀)→ 外国的,陌生的。(执行者)→ 产生交流电的设备。(形容词后缀)→ 可供选择的。(名词后缀)→ 改变的过程。alternative选择。alternator发电机。alternate轮流。(能够)→ 可改变的。

2025-10-12 17:47:20 1229

原创 【Unity每日一记】Unity脚本教程:用脚本创建物体与输入系统详解

在Unity游戏开发中,动态创建物体和处理用户输入是核心技能。本文将详细介绍如何使用脚本创建物体、处理各种输入方式,并实现一个第一人称射击游戏的子弹发射功能。✅ 预制体的创建和使用✅ 使用脚本动态创建和销毁物体✅ 处理键盘和鼠标输入✅ 实现完整的射击系统实践建议多练习不同的输入组合尝试为子弹添加更多特效扩展弹药系统和换弹功能🚀动手实践:尝试修改子弹速度、添加不同的武器类型,创造属于你自己的射击系统!版权声明:本文采用 CC BY-NC-SA 4.0 协议欢迎交流。

2025-10-12 15:12:27 1588

原创 词根学习笔记 | Ag系列

词根家族,深刻理解了"行动"这一核心概念如何在不同语境中演化。(行动导向),这个词根展现了强大的构词能力。的同源关系,帮助理清了之前学习中的疑惑。:能够熟练运用15个相关词汇。(行动方式),再到技术性的。

2025-10-12 14:34:59 863

原创 【Unity每日一记】Unity三维数学进阶:齐次坐标、万向节锁与四元数详解

万向节锁是欧拉角表示旋转时的一个固有缺陷,当第二个旋转轴旋转90°时,会导致第一个和第三个旋转轴重合,失去一个自由度。🎯定义:用n+1维向量表示n维空间🔍区分:点(w=1) vs 向量(w=0)🚀应用:统一变换矩阵,透视投影。

2025-10-12 14:34:30 745

原创 词根学习笔记 | Aer系列

系列词根具有很强的系统性。从基本的"空气"概念延伸到"航空"和"有氧"等专业领域,体现了词根学习的逻辑性和实用性。这对反义词,在生物学和运动科学中非常实用。:能够熟练运用10个相关词汇。:使透气,充气,通风。通过今天的学习,发现。

2025-10-12 12:25:48 1322

原创 词根学习笔记 | Agri系列

这组词根的学习,发现英语词汇的系统性很强。同一个概念通过不同后缀表达不同侧重点,这种规律性让记忆事半功倍!

2025-10-11 21:15:08 1156

原创 【软考中级】计算机组成与结构(七):信息安全和病毒防护 - 构建计算机的“免疫系统“

完整解析软考中级考点"信息安全和病毒防护",详解信息安全要素、病毒分类与特征、加密技术应用、网络安全协议及防护措施,为计算机组成与结构系列画上圆满句号。

2025-10-11 20:58:23 664

原创 【软件设计师中级】计算机组成与结构(六):系统性能评测与可靠性基础 - 衡量计算机的“尺子“与“保险“

核心知识点关键记忆要点重要程度性能指标MIPS(通用)、MFLOPS(科学计算)⭐⭐可靠性计算串联连乘、并联1减连乘⭐⭐⭐⭐校验码奇偶校验(检错)、海明码(纠错)、CRC(强检错)⭐⭐⭐加密技术对称加密(快)、非对称加密(安全)⭐⭐⭐💡 速记口诀“串联乘,并联减;对称快,非对称安;CRC检错强,海明能纠错”📖 复习建议:本讲计算题重点在可靠性模型,务必掌握串联并联的计算方法。校验码和加密技术理解基本原理和适用场景即可。建议多做几道可靠性计算题巩固公式应用。

2025-10-11 20:44:04 1204

原创 【词根】2025-10-11词根学习

📝 词根学习摘要 10月11日重点学习两组词根: 1️⃣ acid/acri/acu(尖/酸):通过"酸柠檬"联想记忆,掌握acidify(变酸)、acuity(敏锐)等词,衍生词汇包括acupuncture(针灸)。 2️⃣ act(行动):以"行动派"为核心,学习activate(激活)、counteract(抵消)等9个单词,相关词如transaction(交易)。 🔑 记忆技巧:酸味→尖锐感;演员表演→行动。

2025-10-11 20:41:15 623

原创 【软件设计师中级】计算机组成与结构(五):指令系统与计算机体系结构 - CPU的“思维语言“与架构蓝图

本文系统介绍了计算机指令系统与体系结构的核心知识,重点解析了指令格式、寻址方式、CISC/RISC区别、流水线技术和Flynn分类法。其中,流水线时间计算(公式T=kτ+(n-1)τ)和寻址方式判断是高频考点,需重点掌握。RISC精简指令集和SIMD/MIMD并行架构反映了现代计算机发展趋势。备考时需强化概念辨析与计算能力,特别要熟练运用流水线计算公式,理解不同寻址方式的特征及应用场景。

2025-10-11 18:43:53 1134

原创 【Unity每日一记】Unity脚本基础指南

本文系统介绍了Unity中C#脚本编程的核心知识点,主要内容包括:1)运算符分类与位运算详解;2)选择结构与循环结构语法;3)Unity生命周期方法及Debug调试技巧;4)获取物体与组件的多种方法;5)物体位置与旋转的修改方式;6)Time类的时间控制功能;7)综合应用示例。文章强调命名规范、组件获取优化、时间处理等最佳实践,建议结合Unity编辑器实践操作,通过Inspector窗口调整参数观察效果。全文配有详细代码示例和表格说明,适合Unity初学者系统学习C#脚本编程基础。

2025-10-11 18:37:34 559

原创 【软件设计师中级】计算机组成与结构(四):总线系统 - 计算机的“高速公路网络“

核心知识点关键记忆要点重要程度总线分类数据总线(双向)、地址总线(单向)、控制总线(双向)⭐⭐⭐总线带宽计算公式:带宽 = (频率 × 宽度) / 8,注意单位换算⭐⭐⭐⭐总线仲裁链式查询(线少但敏感)、独立请求(线多但快)⭐⭐总线定时同步(有时钟)、异步(握手信号)⭐⭐💡 速记口诀“数地控,三总线;带宽算,频率乘宽度除8”📖 复习建议:总线系统内容相对集中,重点掌握带宽计算,多做几道计算题熟悉公式和单位换算。总线分类和仲裁方式理解基本概念即可。

2025-10-09 17:17:19 1168

原创 博通古今的秘诀:解码钱钟书的四大核心学习方法

摘要:钱钟书的学习方法论强调深度积累与批判思考,包含四大核心方法:1)极致笔记法,通过二次整理与索引加深理解;2)互文性阅读法,跨领域对比以洞察规律;3)批判性思维,追求本质而非表面认知;4)多语言学习,突破信息壁垒。现代实践可结合数字工具(如Notion/Obsidian),建议通过21天计划逐步养成习惯,其核心价值在于构建个人知识体系与终身学习能力。方法精髓在于持续行动——"选择1-2项坚持3个月,改变自然显现"。

2025-10-09 16:44:59 1182

原创 【软件设计师中级】计算机组成与结构(三):输入输出系统 - CPU与外部世界的桥梁

深入解析软考中级核心考点“输入输出系统”,详解程序查询、中断、DMA、通道四种I/O控制方式的工作原理、优缺点对比及硬件结构,掌握CPU与外部设备高效协同的关键技术。

2025-10-09 10:53:36 837

原创 【软件设计师中级】计算机组成与结构(二):存储系统 - 性能提升的关键层次

深入解析软考中级必考点“存储系统”,详解Cache-主存-辅存三级结构、Cache映射方式、替换算法、磁盘存取时间计算等核心概念与计算题解法,助你攻克考试难点。

2025-10-09 10:46:18 936

原创 【软件设计师中级】计算机组成与结构(一):计算机基本工作原理-数据的表示与体系结构基石

详解软考中级-软件设计师考试中“计算机基本工作原理”考点,包括数据的表示(原码/反码/补码)、冯·诺依曼体系结构和工作过程,助你轻松拿下基础分。

2025-10-09 10:38:08 831

原创 【Unity每日一记】Unity游戏三维数学基础完全指南

本文介绍了Unity中的坐标系系统与向量运算。主要内容包括:1)Unity采用左手坐标系并详细说明三种坐标系(世界、局部、屏幕)的特点和应用;2)向量基础运算(加减、点乘、叉乘)及几何意义;3)数学概念在游戏开发中的实际应用场景(如视野检测、UI定位等)。文章还提供了学习资源和实用工具推荐,强调动手实践的重要性。核心要点是掌握Unity坐标系特性和向量运算方法,这些是游戏开发中物体移动、碰撞检测等功能的基础数学工具。

2025-09-28 08:57:17 978

原创 【Unity每日一记】项目发布

这篇教程介绍了Unity项目发布的基础操作,适合初级学习者。主要内容包括:1)新建文件夹并导入图片资源,设置图片类型;2)上传光标图片和游戏界面闪烁光标;3)添加项目并构建发布文件,创建输出文件夹。教程还提供了效果测试步骤和知识点总结表,涵盖了项目设置、构建发布等核心内容。最后鼓励读者实践、反馈,并提供了版权信息和系列教程导航。全文配有操作截图,预计学习时长约17分钟。

2025-09-27 20:45:03 1288

原创 【Unity每日一记】Unity资源商店添加资源步骤

本文介绍了在Unity中下载和使用资源商店(Asset Store)资源的完整步骤:首先通过菜单栏打开资源商店并搜索所需资源;然后将资源添加到账户;接着在Unity中打开资源页面并下载;下载完成后导入资源;最后在Project视图中找到资源并拖拽使用。整个过程涵盖了从搜索到实际应用的完整流程。

2025-09-25 11:20:12 458

原创 【Unity 基础知识笔记】unity基本场景知识

本文总结了Unity引擎的核心概念和使用要点:1)三种光源类型(点光源、探照灯、区域光)及其特性;2)Transform组件的三个基础属性(位置、旋转、缩放);3)右手坐标系系统及坐标轴表示;4)修改物体位置的两种方法(场景视图操作和检视窗口设置);5)世界坐标系与局部坐标系的区别;6)标签系统的用途与限制(最多32个标签)。这些内容涵盖了Unity开发的基础知识体系,对初学者掌握场景编辑和对象管理具有指导意义。

2025-09-25 10:51:08 263 1

原创 Maya 终极快捷键宝典 | 建模师完全指南

本文总结了Maya软件的核心快捷键,涵盖基础工具、视图导航、显示模式、建模命令、选择技巧、场景管理、UV编辑、动画控制等方面。重点介绍了Q/W/E/R等基础工具键、Alt+鼠标操作视图导航、数字键切换显示模式、Ctrl+E挤出等建模命令、右键标记菜单选择组件模式等实用技巧。文章建议通过每日练习形成肌肉记忆,循序渐进掌握这些快捷键,可显著提升建模效率300%以上。包含快捷键功能对照表,适合Maya用户快速查阅学习。

2025-09-24 19:23:15 1503 2

原创 【Unity每日一记】不止于游戏:解锁Unity的亿万种可能,你的未来远超想象

文章摘要:Unity已突破游戏引擎的局限,成为实时3D交互内容创作平台,在游戏、工业、汽车、影视、建筑、教育等领域广泛应用。从数字孪生、智能座舱到虚拟制片,Unity技术正重塑各行业。掌握Unity不仅意味着游戏开发能力,更是获得构建未来3D交互体验的通用技能,为职业发展打开广阔空间。(142字) 关键词:#Unity #职业发展 #实时3D #数字孪生 #跨界应用

2025-09-24 19:00:24 1047

原创 DeepSeek:重构现代生活的智能引擎与未来挑战

摘要:DeepSeek作为AI大模型领域的创新者,凭借128KToken超长上下文处理能力和开源策略,正深刻改变多个行业。在教育领域实现个性化学习辅助,医疗中加速文献梳理和病历处理,创意产业推动人机协同创作,金融与法律行业促进专业服务普惠化。同时,AI的广泛应用也带来职业重构、信息伦理等社会挑战。未来技术将向多模态融合、具身智能方向发展,需构建人机协作新范式与伦理框架。DeepSeek的发展既展现了AI重塑现代生活的潜力,也提醒我们在技术浪潮中保持理性平衡。

2025-09-23 20:13:38 1316 1

原创 【unity每日一记】时钟项目创建

本文介绍了在Unity中制作时钟的步骤:1)创建空物体并重置变换;2)制作表盘边框,通过复制并调整参数获得黑白双色效果;3)创建12个刻度立方体,通过旋转设置12个刻度位置;4)制作中心点和三根指针(时、分、秒针),其中秒针设为红色以作区分。整个过程涉及物体创建、参数调整、材质设置和复制操作,最终完成一个功能完整的时钟模型。

2025-09-23 19:51:22 802 1

原创 当AI大模型开始“卷“高考数学:DeepSeek的破局之道与行业启示——兼谈AGI时代的“学霸“养成指南

deepseek浅谈

2025-02-07 20:31:59 1434

原创 java程序基础:从入门到起飞

**class**:每个Java程序都是一个类,就像魔法书的一章- **main方法**:程序入口,相当于魔法咒语的启动口令- **System.out.println**:向控制台输出信息,就像施展魔法后的效果---

2025-02-07 20:11:00 470

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