1. 设计模式(Design Pattern)
是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结
2. 目的
使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性
3. 工厂模式(Factory)
- 实例化对象,用工厂方法代替new操作
- 工厂模式包括工厂方法模式和抽象工厂模式
- 抽象工厂模式是工厂方法模式的扩展
1. 目的
- 定义一个接口来创建对象,但是让子类来决定哪些类需要被实例化
- 工厂方法把实现化的工作推迟到子类中去实现
2. 适用场景
- 有一组类似的对象需要创建
- 在编码时不能预见需要创建哪种类的实例
- 系统需要考虑扩展性,不应依赖于产品类实例如何被创建、组合和表达的细节
- 这个系统的产品至少有一个产品族
- 同属于同一个产品族的产品是设计成在一起使用的。这一约束必须在系统的设计中体现出来
- 不同的产品以一系列接口的面貌出现,从而使系统不依赖于接口实现的细节
3. 项目中的现状
在软件系统中经常面临着“对象”的创建工作,由于需求的变化,这个对象可能随之也会发生变化,但它却拥有比较稳定的接口。
为此我们需要提供一种封装机制来隔离出这个易变对象的变化,从而保持该系统中其他依赖于该对象的对象不随着需求变化而变化。
4. 类图表示
工厂方法模式类图
抽象工厂模式类图
工厂方法模式和抽象工厂模式的对比
- 工厂模式是一种极端情况的抽象工厂模式,而抽象工厂模式可以看作是工厂模式的推广
- 工厂模式用来创建一个产品的等级结构,而抽象工厂模式是用来创建多个产品的等级结构
- 工厂模式只有一个抽象产品类,而抽象工厂模式有多个抽象产品类
4. 常见应用
- JDBC
是一种用于执行SQL语句的JAVA API,可以为多种关系数据库提供统一访问,它由一组用JAVA语言编写的类和接口组成。