【读书笔记】translate和rotate

本文介绍了OpenGL中深度测试的概念及实现方法,并通过一个具体的示例详细解释了如何使用OpenGL进行三维物体的绘制,包括坐标变换操作如平移和旋转等。

开启深度测试

void RenderScene()
{
	glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

	glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
	glLoadIdentity();
	gluLookAt(0, 300, 0, 0, 1, 0, 0, 0, -1);

	glTranslatef(100, 0, 0.0);
	glRotated(Rot, 0, 1.0, 0);
	glBegin(GL_QUADS);  //以下面都是参考世界坐标
	glColor3f(0.0f,1.0f,0.0f);			// 顶:绿色
	glVertex3f( 40.0f, 40.0f,-40.0f);glVertex3f(-40.0f, 40.0f,-40.0f);glVertex3f(-40.0f, 40.0f, 40.0f);glVertex3f( 40.0f, 40.0f, 40.0f);	
	glColor3f(1.0f,0.0f,0.0f);			//底:红
	glVertex3f( 40.0f,-40.0f, 40.0f);glVertex3f(-40.0f,-40.0f, 40.0f);glVertex3f(-40.0f,-40.0f,-40.0f);glVertex3f( 40.0f,-40.0f,-40.0f);
	glColor3f(0.0f,0.0f,1.0f);			//前:蓝
	glVertex3f( 40.0f, 40.0f, 40.0f);glVertex3f(-40.0f, 40.0f, 40.0f);glVertex3f(-40.0f,-40.0f, 40.0f);glVertex3f( 40.0f,-40.0f, 40.0f);			
	glColor3f(1.0f,1.0f,1.0f);			//后:白
	glVertex3f( 40.0f,-40.0f,-40.0f);glVertex3f(-40.0f,-40.0f,-40.0f);glVertex3f(-40.0f, 40.0f,-40.0f);glVertex3f( 40.0f, 40.0f,-40.0f);		
	glColor3f(1.0f,1.0f,0.0f);			//左:黄
	glVertex3f(-40.0f, 40.0f, 40.0f);glVertex3f(-40.0f, 40.0f,-40.0f);glVertex3f(-40.0f,-40.0f,-40.0f);glVertex3f(-40.0f,-40.0f, 40.0f);			
	glColor3f(1.0f,0.0f,1.0f);			//右:罗兰
	glVertex3f( 40.0f, 40.0f,-40.0f);glVertex3f( 40.0f, 40.0f, 40.0f);glVertex3f( 40.0f,-40.0f, 40.0f);glVertex3f( 40.0f,-40.0f,-40.0f);
	glEnd();

	Rot += 10.0f;
	if (Rot >360.0f)
		Rot = 0.0f;

	glutSwapBuffers();
}


LoadIdentity后,世界与局部坐标系重合。glTranslate先将物体的局部坐标系原点移至局部坐标系的(100,0,0 )处(该处也是世界坐标系的(100,0,0)处),然后局部坐标系 绕 局部坐标系的y轴旋转Rot度数。(这里物体和局部坐标系的关系始终都是)最后得到的结果应该是:

具体步骤如下:

 

 

将代码中Trans和Rotate换个位置(即先Rot,再Trans)。之后得到的结果是:物体的局部坐标系 先绕 局部坐标系的y轴转,然后局部系原点移至局部系(100,0,0)处。最后的结果:

具体步骤如下:

代码转载自:https://pan.quark.cn/s/7f503284aed9 Hibernate的核心组件总数达到五个,具体包括:Session、SessionFactory、Transaction、Query以及Configuration。 这五个核心组件在各类开发项目中都具有普遍的应用性。 借助这些组件,不仅可以高效地进行持久化对象的读取与存储,还能够实现事务管理功能。 接下来将通过图形化的方式,逐一阐述这五个核心组件的具体细节。 依据所提供的文件内容,可以总结出以下几个关键知识点:### 1. SSH框架详细架构图尽管标题提及“SSH框架详细架构图”,但在描述部分并未直接呈现关于SSH的详细内容,而是转向介绍了Hibernate的核心接口。 然而,在此我们可以简要概述SSH框架(涵盖Spring、Struts、Hibernate)的核心理念及其在Java开发中的具体作用。 #### Spring框架- **定义**:Spring框架是一个开源架构,其设计目标在于简化企业级应用的开发流程。 - **特点**: - **分层结构**:该框架允许开发者根据实际需求选择性地采纳部分组件,而非强制使用全部功能。 - **可复用性**:Spring框架支持创建可在不同开发环境中重复利用的业务逻辑数据访问组件。 - **核心构成**: - **核心容器**:该部分包含了Spring框架的基础功能,其核心在于`BeanFactory`,该组件通过工厂模式运作,并借助控制反转(IoC)理念,将配置依赖管理与具体的应用代码进行有效分离。 - **Spring上下文**:提供一个配置文件,其中整合了诸如JNDI、EJB、邮件服务、国际化支持等企业级服务。 - **Spring AO...
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