Unreal开发学习——Rider的使用

Unreal开发学习——Unreal的安装与Rider的插件

对于Unreal开发我其实处于一个很混沌的感觉,现在主要是探索如何入门的情况



前言

这里主要是新手入门的一篇文章,本次的探索会给初入门的一些经验,如果已经会了只是想看看我这个新手做的怎么样,也能看看有没有什么地方需要改进的

Unreal是可以通过蓝图进行制作游戏的,但是缺少资源和开发经验,是很难理解C++和蓝图如何制作出一个小型的游戏的,现在就是在探究这个问题,我将按照探索进度来逐步深入Unreal的开发。


Unreal的安装与Rider的插件

1.开发环境

Windows10
Unreal(Epic内安装)5.5.1
Visual Studio 2022
Rider(专业版)2024.3.2

2.C++开发需要安装的内容

visual studio installer

在这里插入图片描述

3.插件的安装

右上角有一个设置
在这里插入图片描述
然后搜索插件
在这里插入图片描述
安装好后要记得把下面这个完成
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
然后就可以在这里打开rider了
在这里插入图片描述
额,这样来看visual studio好像也没什么用,不过建议装好。


总结

水一水,然后等我熟悉了这Rider怎么开发和蓝图怎么开发后,就写一篇新的文章继续教学做游戏,我也是初学者嘛ss

文献

看过的文章都一一列在下面
手把手教你做游戏 | 从0-1入门虚幻引擎5(一)
虚幻引擎官网C++ API

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