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v1130v
UE/Unity3d开发者...(VR方向)
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UE命令行记录一
stat unit 显示各种消耗(包括DrawCal,逻辑)stat UnitGraph 显示各个参数的实时曲线图。stat game 显示当前帧的时间信息。stat memory 查看内存使用率。stat rhi 显示GPU消耗细则。stat fps 显示帧率。:关闭/打开屏幕打印信息。原创 2025-02-20 14:42:47 · 300 阅读 · 0 评论 -
UE-运动插件ProjectileMovement设置速度
设置初始速度为0,用变量动态修改速度参数可以实现修改速度功能。如果初始速度设置不为0,设置速度参数就不生效,动态设置初始速度也不生效,无法动态修改速度;原创 2021-07-05 18:04:37 · 2664 阅读 · 2 评论 -
UE4C++写入文件
void StepVrGlobal::StartSaveFile(){TArray<FString> TextArray;FString str="a"+TEXT(",")+"b"+TEXT(",")+"c";TextArray.Add(str);FFileHelper::SaveStringArrayToFile(TextArray, *(FPaths::GameSourceDir() + TEXT("data0.csv"))); }TextArray:存储内容的数...原创 2021-05-25 18:29:48 · 420 阅读 · 0 评论
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