unity学习笔记(一)键盘控制物体移动

本文介绍了一个简单的Unity3D脚本,用于使游戏物体根据玩家输入沿水平和垂直轴移动。通过使用Input.GetAxis方法获取键盘输入,并利用Transform.Translate方法实现物体平移。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >




using UnityEngine;
using System.Collections;

//脚本挂在需要移动的物体上
public class Move : MonoBehaviour
{
public float speed = 5f;
float h, v;
Vector3 pos;
void Start()
{

}

void Update()
{
h = Input.GetAxis("Horizontal");//水平
v = Input.GetAxis("Vertical");//垂直
pos = new Vector3(h, 0, v);
transform.Translate(pos * speed * Time.deltaTime);
}
}


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