深入了解计算机核心:CPU、架构与操作系统
1. CPU 的灵活控制
CPU 中的指令指针与其他寄存器本质上并无不同。就像机器指令能对寄存器 AX 执行加 1 操作一样,也能对指令指针中存储的地址进行加减操作。若给指令指针加 100,CPU 会立即跳过 100 字节的机器指令后继续执行;若从指令指针存储的地址中减去 100,CPU 则会立即回跳 100 字节。
CPU 还能根据自身工作状态改变执行流程。它可依据内存中存储的值,或几个特殊的单比特 CPU 寄存器(标志位)的状态,决定是否执行给定的指令或指令组。CPU 能对某操作进行计数,并按计数次数执行该操作;也能反复执行某操作,每次通过查看某处数据判断是否完成任务。
计算机程序可看作一系列步骤和测试。CPU 能理解的机器指令大多是步骤指令,也有测试指令。测试指令通常是二选一的,即跳转或不跳转。可以对 CPU 内的多种不同条件进行测试,但选择始终是跳转到程序的其他位置或继续按顺序执行。
2. 架构与微架构:“做什么”与“怎么做”
在编程领域,涉及众多不同的 Intel 及兼容的 32 位 x86 CPU 芯片,如 8086、8088、80286 等,还有其他公司(主要是 AMD)设计的兼容芯片,且同一类型 CPU 往往还有多种变体。不过,对于大多数情况,这些细节并非关键。CPU 的本质可清晰分为两部分:它所执行的任务(“做什么”)和执行任务的方式(“怎么做”)。程序员通常关注前者,而电气工程师和系统设计师才需了解后者。
CPU 的架构涵盖 CPU 寄存器、CPU 能理解的机器指令集以及特殊用途子系统(如快速数学处理器)等。这些由英特尔详细定义并发布,供程序员学习。架构
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