wxWidgets:从零开始构建wxWidgets程序

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本文详细介绍了如何使用IDE Code::Blocks从零开始构建一个wxWidgets跨平台GUI程序,包括设置环境、创建项目、编写代码、构建及运行步骤,帮助开发者快速入门wxWidgets开发。

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wxWidgets:从零开始构建wxWidgets程序

wxWidgets是一款跨平台GUI开发框架,它可以让你使用一份代码编写可在不同操作系统上运行的应用程序。本文将介绍如何从零开始构建一个wxWidgets程序。

在开始之前,确保你已经安装了wxWidgets,并设置了正确的环境变量。

第一步:快速创建wxWidgets应用程序

为了便于快速创建一个wxWidgets应用程序,我们将使用IDE来完成这项任务。下面以Code::Blocks为例,介绍如何快速创建一个wxWidgets应用程序。

  1. 打开Code::Blocks IDE,选择File -> New -> Project。

  2. 在弹出的对话框中,选择“wxWidgets project”。

  3. 点击“Next”按钮,然后选择“Console application”。

  4. 接下来输入项目名称和保存路径,点击“Next”进入下一步。

  5. 在“Compiler flags”选项卡中,添加以下编译选项:

-std=c++11 -Wall -Wextra

  1. 在“Linker flags”选项卡中,添加以下链接选项:

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