wxWidgets:从零开始构建wxWidgets程序
wxWidgets是一款跨平台GUI开发框架,它可以让你使用一份代码编写可在不同操作系统上运行的应用程序。本文将介绍如何从零开始构建一个wxWidgets程序。
在开始之前,确保你已经安装了wxWidgets,并设置了正确的环境变量。
第一步:快速创建wxWidgets应用程序
为了便于快速创建一个wxWidgets应用程序,我们将使用IDE来完成这项任务。下面以Code::Blocks为例,介绍如何快速创建一个wxWidgets应用程序。
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打开Code::Blocks IDE,选择File -> New -> Project。
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在弹出的对话框中,选择“wxWidgets project”。
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点击“Next”按钮,然后选择“Console application”。
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接下来输入项目名称和保存路径,点击“Next”进入下一步。
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在“Compiler flags”选项卡中,添加以下编译选项:
-std=c++11 -Wall -Wextra
- 在“Linker flags”选项卡中,添加以下链接选项: