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普通网友
这个作者很懒,什么都没留下…
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wxWidgets:wxApp Overview
在这个例子中,我们定义了一个继承自wxApp的MyApp类,并在main函数中使用wxIMPLEMENT_APP宏来实现wxApp的声明和定义。通过继承wxApp并重写它的虚函数,我们可以轻松地自定义应用程序的行为并实现我们想要的功能。总之,wxApp是wxWidgets应用程序的核心类,它提供了应用程序生命周期管理和消息传递的基础功能。在本篇文章中,我们将对wxApp进行全面的概述。OnRun(): 这个函数在应用程序启动后被调用,它控制应用程序的主循环,使得应用程序可以响应用户的输入和事件。原创 2023-08-31 00:12:14 · 260 阅读 · 0 评论 -
OpenCV反转图像功能实例
OpenCV反转图像功能实例OpenCV是一个开源的计算机视觉库,它提供了丰富的函数和工具来处理和分析图像。反转图像是其中一个基本的操作之一,它可以使图像中的颜色反向显示。在本文中,我们将使用OpenCV的Python API演示如何使用反转图像函数,并提供相应的源代码实现。步骤1:安装OpenCV首先,我们需要安装OpenCV库并配置其环境。在此过程中,我们假设您已经安装了Python 3.x和pip包管理器。使用以下命令安装OpenCV:步骤2:导入OpenCV和相关库。原创 2023-08-31 00:11:29 · 209 阅读 · 0 评论 -
C++实现插入排序(含源代码)
在每一次迭代中,我们都将当前位置i的元素保存下来,然后通过一个循环依次比较已经排好序的子数组中每一个元素,找到合适的位置插入当前元素。插入排序是一种基本的排序算法,它的思想是将一个元素插入到已排好序的有序数列的合适位置中,从而得到新的有序数列。插入排序的实现思路非常简单直观,从第二个元素开始依次向前插入,至新插入的元素小于等于前一个元素时停止插入,即可得到一个有序数列。循环遍历整个数组,从下标为1的位置开始,因为下标为0的位置默认已经是有序的。函数中,我们创建了一个长度为6的整型数组,并使用。原创 2023-08-31 00:10:43 · 649 阅读 · 0 评论 -
使用boost::mp11::mp_set_push_back实现set容器的push_back操作
总结一下,使用boost::mp11::mp_set_push_back库,我们可以非常方便地实现set容器的push_back操作。为了解决这个问题,我们可以使用boost::mp11::mp_set_push_back库实现set容器的push_back操作。最后,我们使用boost::mp11库的mp_for_each函数将set3所包含的所有元素输出到屏幕上,从而验证程序的正确性。使用boost::mp11::mp_set_push_back实现set容器的push_back操作。原创 2023-08-31 00:09:57 · 117 阅读 · 0 评论 -
使用C语言控制计算机硬件
通过适当选择和使用库函数,我们可以实现对硬件设备的读取、写入和控制操作。然而,在实际应用中,我们需要根据具体硬件设备的要求,选择适当的库函数或API,并遵循相应的开发文档和规范来进行编程。通过编写C语言程序,我们可以直接访问和控制计算机硬件,实现各种功能。在本文中,我将为您介绍如何使用C语言控制计算机硬件,并提供相应的源代码示例。对于更复杂的硬件控制,我们可能需要使用特定的库函数或API,这些函数或API可以与特定硬件设备进行通信和交互。在C语言中,我们可以使用特定的库函数和操作符来与计算机硬件进行交互。原创 2023-08-31 00:09:12 · 969 阅读 · 0 评论 -
[C++内联函数的实现及应用]
在C++编程中,我们经常会碰到需要频繁调用的小型函数,如果每次调用都要进行一次函数调用的话,将会带来很大的性能开销。另外,由于内联函数的特殊性质,定义在头文件中的内联函数可能会被多次包含并编译,从而导致程序出错。内联函数是一种特殊的函数,它在程序运行时会直接将函数体嵌入到调用语句中,而不是像普通函数一样先将控制权转移到函数体再返回。需要注意的是,使用内联函数并不是一定能够提高程序的执行效率。总之,内联函数是一种非常实用的语言特性,它可以提高程序的执行效率,但也需要注意合理使用。原创 2023-08-31 00:08:28 · 70 阅读 · 0 评论 -
Boost库中的range_const_iterator是一个非常有用的迭代器,它可以为不可改变容器中元素提供迭代器
接着,我们尝试使用range_const_iterator修改vector中的元素的值,但是编译器给出了错误提示:无法对常量进行修改。在上面的程序中,我们首先创建了一个vector并使用boost::make_iterator_range创建了一个range_const_iterator。然后我们使用for循环遍历了vector中的元素,并将其输出。总结起来,range_const_iterator提供了只读操作,不能进行修改操作,而range_iterator则可以进行修改操作。原创 2023-08-31 00:07:43 · 78 阅读 · 0 评论 -
关于BOOST_SCOPE_EXIT宏的测试程序
在这个例子中,我们使用了BOOST_SCOPE_EXIT_ALL宏,在函数结束时自动执行一个代码块。总之,BOOST_SCOPE_EXIT宏是一个非常强大的工具,可以帮助我们更好地管理复杂的控制流程中的资源。通过使用BOOST_SCOPE_EXIT,我们可以避免在代码中出现过多的try/catch块或goto语句,从而提高代码的可读性和可维护性。在BOOST_SCOPE_EXIT_ALL中我们还可以传递需要保护的变量的指针,从而确保我们可以正确进行资源管理。原创 2023-08-31 00:06:59 · 90 阅读 · 0 评论 -
GDCM模块测试程序——gdcm::ModuleEntry的实现
通过以上代码的实现,我们可以成功地测试GDCM中的gdcm::ModuleEntry模块,并获取到该模块条目的相关信息,从而为DICOM文件的处理和管理提供了基础工具。接着,在主函数中创建一个gdcm::Module对象,然后通过该对象调用gdcm::ModuleEntry::New()函数创建一个新的模块条目。接下来,我们可以通过访问gdcm::Module对象的成员函数,将新创建的模块条目添加到该模块中。GDCM模块测试程序——gdcm::ModuleEntry的实现。首先,在代码中引入相关的头文件。原创 2023-08-31 00:06:14 · 86 阅读 · 0 评论 -
BGI库中content的使用方法
在BGI库中,content是一个用于绘制文本的成员函数。下面我们将为大家演示如何使用BGI库中的content函数。总之,BGI库中的content函数可以帮助我们在图形界面中输出文字,非常实用。以上是BGI库中content函数的使用方法,希望可以帮助大家更好地使用这一函数。除了输入字符数组外,我们还可以使用其他重载版本的content函数。BGI库中的content函数有多种重载形式。这个重载版本会将一个以NULL结尾的字符数组输出到屏幕上。我们也可以通过指定输出位置来将字符串输出到屏幕的任意位置。原创 2023-08-31 00:05:29 · 234 阅读 · 0 评论 -
C++如何定义只能在堆上(栈上)生成对象的类?
在C++中,我们可以通过定义一个私有的析构函数来实现只能在堆上生成对象的类。当我们尝试在栈上创建对象时,编译器会检测到析构函数无法访问,因此将抛出一个错误。通过将析构函数声明为私有,可以实现只能在堆上生成对象的类。这种方法可以确保对象不能从栈中创建,从而使类对象的生命周期明确。对象,但编译器会提示错误,因为析构函数是私有的。最后,我们释放了在堆上创建的对象。的类,该类的析构函数被声明为私有。因为析构函数是私有的,所以无法在栈上创建。在上面的例子中,我们定义了一个名为。然后,我们尝试在栈上创建一个。原创 2023-08-31 00:04:45 · 75 阅读 · 0 评论 -
Windows C++多线程:安全终止线程的ExitThread与TerminateThread
调用此方法时,会将线程的退出码传递给系统,并且会处理线程的所有资源释放,即使线程正在执行某些代码,也会在执行完之后退出线程。在这个示例中,线程函数ThreadFunc中使用了ExitThread终止线程并返回退出码0,主线程调用WaitForSingleObject等待线程执行完毕,之后关闭线程句柄并输出线程终止信息。其中,hThread是要终止的线程句柄,dwExitCode是线程的退出码,可以传递任何值,但是建议使用0表示正常退出,非零值表示异常情况。原创 2023-08-30 23:01:42 · 840 阅读 · 0 评论 -
使用线性探查实现哈希表的存储机制(C++版)
如果在查找元素的过程中找到的序号是空的,则说明该元素不存在于哈希表中。元素的删除操作也比较简单,首先根据键值计算出哈希值,然后按照线性探查法查找元素的位置,如果找到了对应的元素,则释放它占用的内存,否则发出“未找到元素”的提示。在本篇文章中,我们将实现一个使用线性探查法的哈希表,其中将使用字符串作为键值,整数作为存储的数据类型,并且使用简单的取模哈希函数来计算键值的哈希值。元素的查找操作和插入操作类似,都是首先计算该元素的键值的哈希值,然后按照线性探查法查找对应的序号,最后返回对应的值。原创 2023-08-30 23:00:58 · 107 阅读 · 0 评论 -
Java中的JVM崩溃日志解析 - 处理堆栈内存溢出错误
JVM崩溃通常会生成一个崩溃日志(crash log),其中包含了有关崩溃原因和堆栈内存溢出错误的相关信息。本文将详细解析JVM崩溃日志的含义,并提供相应的源代码来说明堆栈内存溢出错误。通过分析崩溃日志,我们可以了解到堆栈内存溢出错误的原因,并根据所提供的信息进行故障排除和修复。重要的是要注意并修复代码中可能导致堆栈溢出的问题,以确保程序的稳稳定性和可靠性。当我们递归调用方法或者方法调用层级过深时,堆栈内存可能会超出其容量限制,导致堆栈内存溢出错误。方法会无限递归调用自身,导致堆栈内存溢出。原创 2023-08-30 23:00:14 · 526 阅读 · 0 评论 -
CMake:一个强大的构建工具
CMake是一个跨平台的开源构建工具,它可以帮助开发者自动化项目的构建过程。通过使用CMake,我们可以基于一种简单的语言描述项目的构建规则,并生成适用于不同编译器和操作系统的构建脚本。如果您想要了解更多关于CMake的信息,您可以参考CMake的官方文档和在线资源。在项目的根目录下,我们创建一个名为CMakeLists.txt的文件。打开终端,并导航到项目的根目录。首先,我们创建一个名为"build"的目录,用于存放构建生成的文件。在上述示例中,我们首先指定了所需的CMake的最低版本。原创 2023-08-30 00:19:18 · 116 阅读 · 0 评论 -
Boost库是一个十分强大的C++类库,提供了大量的模板函数和数据结构,可以帮助开发人员高效地完成各种算法和数据处理任务
其中boost::all_degree_centralities函数是计算所有节点的中心性度量值的函数,可用于社交网络分析等领域。以上代码中,我们使用boost::brandes_all_vertex_centralities函数来计算所有节点的中心性度量值,并将结果存储在centrality向量中。最后,我们遍历所有节点,并输出其中心性度量值。通过以上程序,我们可以轻松地使用boost::all_degree_centralities函数计算所有节点的中心性度量值,并应用到各种领域中。原创 2023-08-30 00:18:33 · 113 阅读 · 0 评论 -
VTK实战:利用BackfaceCulling优化显示效果
BackfaceCulling的实现原理是,在进行多边形表面绘制时,当绘制过程进行到一个新的多边形时,先计算该多边形的法向量,并将其与摄像机的位置向量进行点积运算,得到的结果即为该多边形是否面向摄像机的标志,如果点积结果小于零,则表示该多边形的正面与摄像机相向,需要被渲染;BackfaceCulling指的是,在进行三维渲染时,只渲染物体正面朝向摄像机的部分,而忽略掉背向摄像机的部分。在VTK中,实现BackfaceCulling非常简单,只需为渲染器设置BackfaceCulling的开启状态即可。原创 2023-08-30 00:17:48 · 242 阅读 · 0 评论 -
使用CUDA测量GPU内存复制的带宽
程序通过多次调整线程块数和线程数的方式测量GPU内存复制带宽。在测量过程中,首先将数据从主机内存复制到设备内存中,然后使用CUDA的核函数进行内存复制,并在计时开始和结束时记录CUDA事件。最后,程序将复制后的数据从设备内存复制回主机内存,并检查结果的正确性。在进行GPU加速的计算任务时,通常需要将数据从主机内存(Host Memory)复制到设备内存(Device Memory)中。以上就是使用CUDA语言测量GPU内存复制带宽的完整代码。使用CUDA测量GPU内存复制的带宽。原创 2023-08-30 00:17:03 · 418 阅读 · 0 评论 -
Open3D(C++)计算点云凸包
接下来,我们调用compute_convex_hull()方法计算点云的凸包。点云是由许多个三维坐标点组成的数据结构,其中每个点都有不同的属性,如颜色和法向量。当我们需要了解点云的全貌时,可以通过计算点云的凸包来获得点云的最小凸包围体,从而简化数据结构,方便后续处理。Open3D是一个跨平台的开源库,它支持C++和Python,提供了一些常见的三维计算功能,例如点云相关操作、模型加载和可视化等。通过这个程序,我们可以快速地计算点云的凸包并可视化结果,从而更好地理解点云的结构以及它们在三维空间中的位置关系。原创 2023-08-30 00:16:18 · 272 阅读 · 0 评论 -
OpenCASCADE绘制示例:拓扑操作与曲面创建
除了使用拓扑命令创建曲面外,我们还可以使用OpenCASCADE中提供的一些几何函数来创建曲面。本文介绍了OpenCASCADE中拓扑操作和曲面创建的实例,包括相关的基础知识和代码。这些功能非常有用,可以在三维模型设计和制造中发挥重要作用。本文将介绍如何使用OpenCASCADE库进行拓扑操作和曲面创建的实例,同时展示相关的源代码。OpenCASCADE绘制示例:拓扑操作与曲面创建。// 创建贝塞尔曲面。原创 2023-08-30 00:15:33 · 590 阅读 · 0 评论 -
boost::hana::fuse 原理及用法实例分析
boost::hana::fuse() 函数是一个非常实用的元编程工具,它可以将多个可调用对象组合为一个可调用对象,并且支持对每个可调用对象返回值的传递,从而方便实现一些复杂的操作。然后,我们使用 boost::hana::fuse() 函数将这三个可调用对象合并为一个可调用对象,最后调用这个合并后的可调用对象并传入一个参数。boost::hana 是一个提供元编程功能的 C++ 库,其中 boost::hana::fuse() 函数是其提供的一个非常实用的操作函数。原创 2023-08-30 00:14:49 · 129 阅读 · 0 评论 -
boost::fusion::make_fused_function_object使用示例
boost::fusion::make_fused_function_object是一个非常有用的函数,它可以将任何可调用的对象转化为融合函数对象(fused function object),即一个将一组参数作为输入并返回单个结果的可调用对象。总之,使用boost::fusion::make_fused_function_object可以方便地将任何可调用对象转换为融合函数对象,从而方便地对多个元素进行操作。boost::fusion::make_fused_function_object使用示例。原创 2023-08-30 00:14:04 · 73 阅读 · 0 评论 -
用C语言实现一个基础绘图软件
首先,我们需要使用C语言中的图形库来实现界面的搭建。这里使用graphics.h库,可通过安装Code::Blocks并在编译器中添加graphics.h头文件进行调用。接着,我们可以开始实现绘图板的各项功能。通过以上代码示例,我们可以了解到如何使用C语言图形库实现基础绘图功能。当然,这只是一个简单的示例,开发一款完整的绘图软件还需要考虑更多的功能和细节问题。本文将介绍如何使用C语言实现一个基础的绘图软件。该软件支持绘制几何图形、填充颜色、保存文件等基本功能。用C语言实现一个基础绘图软件。原创 2023-08-30 00:13:19 · 881 阅读 · 0 评论 -
使用boost::fusion::transform实现函数对象对元组的转换
在C++编程中,元组类型是一种保存了多个值的数据结构。这时候,boost::fusion库提供了一个非常实用的算法——boost::fusion::transform,可以很方便地对元组中的每个值进行转换。可以看到,boost::fusion::transform算法对元组中的每个值都进行了平方转换,并将结果存储在新的元组squares中。boost::fusion::transform算法接受两个参数:一个元组和一个函数对象。使用boost::fusion::transform实现函数对象对元组的转换。原创 2023-08-30 00:12:34 · 95 阅读 · 0 评论 -
使用boost库实现equal_range函数
equal_range函数可以在一个已排序的范围内查找某个值,返回一个pair,其中第一个值表示第一个大于等于该值的位置,第二个值表示第一个大于该值的位置。上面的程序首先定义了一个包含10个整数的vector对象,然后使用boost::range::equal_range函数查找值为5的元素,并返回一个pair,分别代表lower_bound和upper_bound。最后将结果输出到控制台。需要注意的是,equal_range函数要求容器已经按照从小到大的顺序排序,否则结果将是不可预知的。原创 2023-08-29 02:36:36 · 123 阅读 · 0 评论 -
GDCM库中的测试程序:测试gdcm::Object类
其中一个重要的类是gdcm::Object,它是所有GDCM类的基类,提供了一些基本的成员函数和数据成员,如对象类型、对象值和属性标签等。除了这些基本的成员函数,gdcm::Object类还提供了一些其他成员函数,如AddProperty()、GetProperty()和GetValueAs()等。由此可见,我们成功地创建了一个空的gdcm::Object对象,它的类型为“Unknown”,值为空字符串,属性数量为0。这段代码创建了一个gdcm::Object对象,并输出它的类型、值和属性数量。原创 2023-08-29 02:35:52 · 96 阅读 · 0 评论 -
Boost库是一个非常流行的C++开源库,其中range模块是其中的一个非常有用的工具,它提供了丰富的迭代器和范围的处理功能,让我们可以快速方便地操作数据
Boost库是一个非常流行的C++开源库,其中range模块是其中的一个非常有用的工具,它提供了丰富的迭代器和范围的处理功能,让我们可以快速方便地操作数据。总之,Boost库的range模块提供了非常丰富、方便、易用的迭代器和范围处理工具,可以大大提高我们的开发效率。另外,Boost的range模块还提供了很多其他的迭代器和范围处理函数,例如。函数则可以用于反转一个范围,返回一个新的迭代器范围。函数用于连接两个迭代器,生成一个迭代器范围。函数可以用于生成一个数字序列的范围,上面的代码演示了两个常见的用法。原创 2023-08-29 02:35:07 · 132 阅读 · 0 评论 -
优化Qt Creator开发的移动设备应用程序
使用QML进行UI设计、QThreadPool进行并发编程、QML ListView进行列表展示以及Qt Quick Controls 2.0进行样式设计是常用的技巧,可以帮助我们更加高效地开发应用程序。在移动设备上开发应用程序是现代软件开发的一个主要方向,如何优化应用程序以提高效率和用户体验也是一项重要的技术。Qt Creator是一个功能强大的集成开发环境,其支持移动设备下的应用程序开发。相比于传统的固定尺寸的UI设计,QML语言可以灵活适配不同尺寸的屏幕,让应用程序在各种移动设备平台上展示最佳效果。原创 2023-08-29 02:34:23 · 153 阅读 · 0 评论 -
使用ITK将一个图像复制到另一个图像中
接下来,我们需要将pasteImg中的像素复制到inputImg对应位置的像素上。在计算机视觉领域,将一个图像复制到另一个图像中是一个重要的任务。在这篇文章中,我们将介绍如何使用ITK库将一个图像复制到另一个图像中。然后,我们需要找到待复制区域的位置和大小。在此,我们把pasteImg直接复制到了inputImg的(0,0)位置。首先,我们需要载入两张待处理的图像。通过以上步骤,我们就能够将一个图像复制到另一个图像中了。使用ITK将一个图像复制到另一个图像中。最后,我们将处理后的图像保存到磁盘上。原创 2023-08-29 02:33:39 · 186 阅读 · 0 评论 -
Qt Creator中集成了任务列表功能,可以帮助开发者更好地跟踪项目中的任务。本文将介绍如何在问题窗格中显示任务列表文件。
点击菜单栏中的“文件”->“新建文件或项目”,选择“其他文件”->“任务列表”,然后设置文件名和保存路径即可。在问题窗格中,选择“任务列表”标签页,就可以看到刚才创建的任务了。要在问题窗格中显示任务列表文件,需要先在Qt Creator的“选项”->“构建和运行”->“问题处理器”中配置任务处理器。接下来,在问题窗格中选择“自定义命令”标签页,点击“添加”,并填写“标题”和“命令”。打开刚才创建的任务列表文件,点击鼠标右键选择“添加任务”,输入任务名称、描述和优先级等信息,然后点击“确定”即可。原创 2023-08-29 02:32:55 · 184 阅读 · 0 评论 -
优化:测试双向图bimap的遍历程序
总之,我们可以通过优化双向图的遍历程序,提高其效率。本文介绍了如何设计并实现一个双向图 bimap 类,并简述了深度优先搜索和经过优化的深度优先搜索算法的实现。因此,设计并实现高效的图遍历算法是非常关键的。在每次访问节点时,我们检查已经访问的节点,如果是,则弹出栈顶元素并跳过。事实上,我们可以进一步优化双向图的遍历程序,使得其更加高效。接着,获取该节点的右侧节点和新的左侧节点,并且如果其未被访问过,则压入栈中以待后续访问。接着,获取该节点的右侧节点,并且如果其未被访问过,则压入栈中以待后续访问。原创 2023-08-29 02:32:11 · 84 阅读 · 0 评论 -
ITK: 使用指定值填充图像
函数内部首先使用 itk::ImageRegionIteratorWithIndex 遍历图像,并使用 itk::ConstantBoundaryCondition 定义边界条件。在 ITK 中,通过 itk::ImageRegionIteratorWithIndex 类可以方便地遍历图像的像素,并进行相应的操作。通过使用 ITK 中的类和函数,我们可以方便地实现将图像中的像素值填充为指定值的操作。这种操作可以用常量填充图像实现,本文将介绍如何使用 ITK 库中的函数将图像中的像素值填充为指定值。原创 2023-08-29 02:31:26 · 136 阅读 · 0 评论 -
用各向异性扩散算法优化灰度图像——以Perona Malik为例
Perona Malik算法是一种用于灰度图像去噪的各向异性扩散算法,其基本思想是通过计算梯度的大小来判断像素是否为边缘,从而控制不同方向上的扩散速度。具体而言,该算法在每个像素周围选取一个小的窗口,通过计算这些像素的灰度值梯度,来计算相邻像素之间的扩散速度,并根据扩散速度进行像素值的更新。本文演示了如何使用ITK库实现Perona Malik算法来优化灰度图像,该算法在控制图像扩散速度方面有很好的效果,可以应用于图像去噪、边缘保持和图像分割等领域。原创 2023-08-29 02:30:40 · 219 阅读 · 0 评论 -
C++ 异常处理的继承关系及其应用
C++ 标准库中还定义了几个具体的异常类:std::bad_alloc、std::logic_error、std::runtime_error 等等,它们都是从 std::exception 类派生而来的,具有各自特定的功能。这个例子中,我们定义了一个 HandleException 函数,该函数接受一个 std::exception 引用,然后输出该异常的类型和 what() 函数返回的字符串描述。C++ 异常处理的继承关系和多态性也允许我们编写通用的异常处理代码,同时能够处理不同类型的异常。原创 2023-08-29 02:29:56 · 149 阅读 · 0 评论 -
简单OpenGL镶嵌技巧
在display函数中,我们首先绘制了外部立方体,然后通过glPushMatrix()函数将当前矩阵入栈,并绘制了内部立方体。在内部立方体的绘制完成之后,我们通过glPopMatrix()函数将矩阵出栈,恢复了原来的矩阵状态,从而保证了绘制外部立方体时的正确性。本文简单介绍了如何使用OpenGL实现镶嵌场景,主要是通过glPushMatrix()和glPopMatrix()两个函数来实现。在reshape函数中,我们设置了视口和投影变换矩阵,并通过gluLookAt()函数设置了观察点的位置和朝向。原创 2023-08-28 00:41:31 · 121 阅读 · 0 评论 -
使用boost::safe_numerics::base_type实现安全类型转换的测试程序
boost::safe_numerics::base_type是一种C++库,用于在算术类型之间进行强制类型转换,以确保在运行时不会损失精度或导致溢出。在上面的示例中,我们首先定义了两个变量a和b,a是int类型,b是long long类型。最后,我们输出a、b和c的值。boost::safe_numerics::base_type是一个有用的C++库,可确保在进行类型转换时不会丢失精度或导致溢出。使用boost::safe_numerics::base_type实现安全类型转换的测试程序。原创 2023-08-28 00:40:47 · 90 阅读 · 0 评论 -
遥感影像目标检测:使用Faster RCNN训练自己的数据集
在上面的代码中,我们首先读入了训练数据和测试数据,并将它们用于模型的训练和测试。最后,我们对模型进行训练,并输出了一些训练过程中的评价指标。其中,变量 all_imgs 存储了所有的标注信息,classes_count 统计了各个类别目标的数量,class_mapping 存储了各个类别目标的映射关系。具体来说,我们需要先调用 get_model 函数加载训练好的模型,然后将待检测的图像输入到模型中进行预测。接下来,我们需要利用预处理好的数据集和 Faster RCNN 模型来训练我们自己的目标检测模型。原创 2023-08-28 00:40:03 · 267 阅读 · 0 评论 -
从普通指针到智能指针:Open3D的RAII实现
本文将介绍如何使用Open3D的RAII技术将常规指针转换为智能指针,从而解决许多指针错误。std :: shared_ptr和std :: unique_ptr是非常有用的智能指针工具,在所需时分别提供共享所有权和独占所有权的管理方式。在上面的示例中,我们使用std :: shared_ptr模板创建了一个名为smart_pointcloud的智能指针。当智能指针超出范围时,其析构函数将自动删除pointcloud指针,避免内存泄漏。// 创建智能指针并将其绑定到pointcloud。原创 2023-08-28 00:39:18 · 120 阅读 · 0 评论 -
boost::function_types::components使用案例详解
是Boost库中的一个函数类型相关工具,它可以将函数类型分解为多个组件。这些组件包括返回类型、参数列表以及函数指针/成员函数指针等信息。顺利分解了函数类型,打印了返回类型、参数列表以及函数指针类型信息。本文提供的示例代码可根据实际情况进行修改,方便读者们获得更多有用的函数类型相关信息。在C++中,函数类型是一个非常重要的概念。Boost库为我们提供了函数类型相关的工具,其中之一就是。分别获取返回类型、参数列表以及函数指针类型。本文将详细介绍这个工具的用法,并提供相应的源代码。将其封装为一个函数类型。原创 2023-08-28 00:38:34 · 106 阅读 · 0 评论 -
C++类与封装
公有成员函数和公有成员变量可以被类的外部代码访问,受保护的成员函数和受保护的成员变量可以被派生类访问,而私有成员函数和私有成员变量只能在类的内部访问。封装是面向对象编程的核心原则之一,它允许将相关的数据和函数组合在一起,形成一个独立的实体,以提供更好的可读性、可维护性和代码复用性。通过封装,我们将圆的数据和行为封装在Circle类中,使得外部代码可以通过调用类的公有成员函数来操作圆的数据,同时隐藏了具体的实现细节。代码复用:封装可以将相关的数据和函数组合在一起形成一个类,这样可以提高代码的复用性。原创 2023-08-28 00:37:50 · 105 阅读 · 0 评论