在 MultiAgent 系统中,多个 Agent 之间是怎样协作通信和共享上下文的?给出详细的实现原理和框架案例深度解析(例如 LangChain)

在 MultiAgent 系统中,多个 Agent 之间是怎样协作通信和共享上下文的?给出详细的实现原理和框架案例深度解析(例如 LangChain)

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下面按三个层次来讲:

  1. 多 Agent 协作与通信的一般原理(传统 MAS + LLM 场景)
  2. 上下文共享的技术实现方式(消息、内存、存储)
  3. 以 LangChain / LangGraph 为例的框架级深度解析(附代码示例)

一、在 Multi-Agent 系统中,Agent 到底是如何“协作通信”的?

从实现角度看,多 Agent 协作其实就是两件事:

  1. 谁先后执行:一个调度/控制逻辑(Scheduler / Orchestrator)
  2. 在每一步拿到什么信息:一个“消息+状态”的传递机制

1. 通讯与协作的典型架构模式

1)集中式协调(Orchestrator / Supervisor 模式)
  • 有一个“上帝 Agent”(或调度器)负责:
    • 决定当前轮到哪个 Agent 干活
    • 把全局上下文的一部分传给它
    • 收集它的输出并更新全局状态
  • 其它 Agent 更像子流程 / 工人(Worker),只根据收到的上下文做决策。

实现上通常是:


                
内容概要:本文设计了一种基于PLC的全自动洗衣机控制系统内容概要:本文设计了一种,采用三菱FX基于PLC的全自动洗衣机控制系统,采用3U-32MT型PLC作为三菱FX3U核心控制器,替代传统继-32MT电器控制方式,提升了型PLC作为系统的稳定性与自动化核心控制器,替代水平。系统具备传统继电器控制方式高/低水,实现洗衣机工作位选择、柔过程的自动化控制/标准洗衣模式切换。系统具备高、暂停加衣、低水位选择、手动脱水及、标准两种蜂鸣提示等功能洗衣模式,支持,通过GX Works2软件编写梯形图程序,实现进洗衣过程中暂停添加水、洗涤、排水衣物,并增加了手动脱水功能、脱水等工序蜂鸣器提示的自动循环控制功能,提升了使用的,并引入MCGS组便捷性与灵活性态软件实现人机交互界面监控。控制系统通过GX。硬件设计包括 Works2软件进行主电路、PLC接梯形图编程线与关键元,完成了启动、进水器件选型,软件、正反转洗涤部分完成I/O分配、排水、脱、逻辑流程规划水等工序的逻辑及各功能模块梯设计,并实现了大形图编程。循环与小循环的嵌; 适合人群:自动化套控制流程。此外、电气工程及相关,还利用MCGS组态软件构建专业本科学生,具备PL了人机交互C基础知识梯界面,实现对洗衣机形图编程能力的运行状态的监控与操作。整体设计涵盖了初级工程技术人员。硬件选型、; 使用场景及目标:I/O分配、电路接线、程序逻辑设计及组①掌握PLC在态监控等多个方面家电自动化控制中的应用方法;②学习,体现了PLC在工业自动化控制中的高效全自动洗衣机控制系统的性与可靠性。;软硬件设计流程 适合人群:电气;③实践工程、自动化及相关MCGS组态软件与PLC的专业的本科生、初级通信与联调工程技术人员以及从事;④完成PLC控制系统开发毕业设计或工业的学习者;具备控制类项目开发参考一定PLC基础知识。; 阅读梯形图建议:建议结合三菱编程能力的人员GX Works2仿真更为适宜。; 使用场景及目标:①应用于环境与MCGS组态平台进行程序高校毕业设计或调试与运行验证课程项目,帮助学生掌握PLC控制系统的设计,重点关注I/O分配逻辑、梯形图与实现方法;②为工业自动化领域互锁机制及循环控制结构的设计中类似家电控制系统的开发提供参考方案;③思路,深入理解PL通过实际案例理解C在实际工程项目PLC在电机中的应用全过程。控制、时间循环、互锁保护、手动干预等方面的应用逻辑。; 阅读建议:建议结合三菱GX Works2编程软件MCGS组态软件同步实践,重点理解梯形图程序中各环节的时序逻辑与互锁机制,关注I/O分配与硬件接线的对应关系,并尝试在仿真环境中调试程序以加深对全自动洗衣机控制流程的理解。
多智能体系统Multiagent Systems)是由多个相互作用的智能体组成的系统,在人工智能领域中扮演着重要的角色。它允许单个智能体共同工作,实现更复杂的问题解决。《Multiagent systems:algorithmic, game-theoretic, and logical foundations》一书详细阐述了多智能体系统的设计原理理论基础,对于理解如何在这些系统实现拍卖协议具有重要意义。 参考资源链接:[Multiagent systems:algorithmic, game-theoretic, and logical foundations](https://wenku.youkuaiyun.com/doc/64a4d5a450e8173efdda5720?spm=1055.2569.3001.10343) 设计有效的拍卖协议是多智能体系统中的一个重要应用,它可以帮助智能体公平且高效地分配资源。一个典型的拍卖协议实现案例是使用维克瑞拍卖(Vickrey auction),它是一种密封投标拍卖,其中出价最高的投标者获得物品,但只需支付第二高出价的价格。这种拍卖类型鼓励投标者真实地出价,因为他们知道不会因为超过第二高出价而支付更多的费用。 在实现维克瑞拍卖时,可以采用以下步骤: 1. 初始化拍卖:定义拍卖的商品或资源,设定投标截止时间。 2. 接收出价:每个智能体根据自己的价值判断对资源进行出价,并密封出价信息。 3. 拍卖结束:在投标截止时间后,公布所有出价。 4. 确定胜出者支付价格:选择最高出价的智能体为胜出者,但胜出者支付的价格为第二高的出价。 在多智能体系统实现这一拍卖协议时,还可以考虑智能体的策略行为、出价策略以及如何在多个拍卖之间协调智能体的投标等复杂情况。《Multiagent systems:algorithmic, game-theoretic, and logical foundations》中对这些高级主题也有深入探讨,为设计实现拍卖协议提供了宝贵的理论支持实践指导。 通过学习这本书,你不仅能掌握多智能体系统设计的理论基础,还能学习如何将这些理论应用到实际的问题中,例如资源分配、调度问题市场设计等。这本书为你的学习之路提供了丰富的知识资源,帮助你在多智能体系统领域更进一步。 参考资源链接:[Multiagent systems:algorithmic, game-theoretic, and logical foundations](https://wenku.youkuaiyun.com/doc/64a4d5a450e8173efdda5720?spm=1055.2569.3001.10343)
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