作者:禅与计算机程序设计艺术
1.简介
20世纪90年代末至21世纪初,关于机器学习(Machine Learning)及其应用领域,深刻地影响着人们的生活。随着互联网、移动互联网、大数据等技术的发展,我们逐渐形成了一个庞大的信息网络,每天产生海量的数据。如何有效处理这些数据,理解它们背后的模式和规律,使得机器能够更加智能地做出决策和反应,是一个值得研究的话题。2017年,Hinton教授团队提出的深度学习(Deep Learning)正式诞生。它是机器学习的一个分支,其特点是通过对数据的分析建立复杂的模型,通过组合低层次的模式来表示高层次的模式。深度学习已成为许多领域的热门话题。对于复杂的问题,如何快速准确地找到最优解,成为了一个值得探索的问题。
在复杂的任务环境中,智能体必须在不受到人为干预的情况下发现新的知识,从而找到最佳的行为策略。
Curiosity-driven Exploration方法提出了一种基于自我监督预测的新型学习策略,旨在自动发现并利用强化学习中的奖励信号。Curiosity-driven exploration是一种新型的强化学习方法,它的主要思路是让智能体有意识地探索环境,而不是完全依赖于奖励机制。该方法使用预测误差作为奖励信号,它衡量智能体所做出的预测是否正确。因此,智能体会利用预测误差发现新的知识,并根据新发现的知识调整其行为策略。在一系列实验中,证明了这种方法能够提升智能体的学习效率和效果。
此外,由于Curiosity-driven Exploration方法利用了预测误差作为奖励信号,所以可以与任何基于奖励的强化学习方法相结合,并且可以实现更好的效果。此外,Curiosity-driven Exploration方法的训练非