如果你想在unity中实现动态导入fbx模型的功能,可能会需要使用到fbx文件的官方API,但是今天想给大家推荐一个好用的库Open Asset importer Library ( https://github.com/assimp/assimp )。该库除了可以导入FBX外,还支持其他几十钟数据格式,包括3DS,ACC,BVH等,具体信息可在项目网站查看。值得一提的是,该库好像是德国小镇的开发者所维护,而且已经有十几年的历史了,真的很佩服国外开发者这种钻研,执着,共享的精神。

本文介绍了一个在Unity中实现动态导入FBX模型的库OpenAssetImporterLibrary。该库不仅支持FBX格式,还兼容3DS、ACC、BVH等数十种数据格式,由德国小镇的开发者维护已有十余年历史。

1万+

被折叠的 条评论
为什么被折叠?