Visual Effect Graph粒子系统烟花效果

安装

Visual Effect Graph粒子系统需要在unity2018.3或者更高的版本上进行使用,Visual Effect Graph可以通过Package Manager来安装。
目前Visual Effect Graph支持:
通用渲染管线(2019.3或更高版本)
高清晰度渲染管线(2018.3或更高版本)

创建VFX

在Project面板下的Assets文件夹下创建Visual Effect Graph。 右键->Create->Visual Effects-> Visual Effect Graph,将创建好的粒子系统命名为FireWord。 将在FireWord拖入Hierarchy面板,在Scene视图中将看到粒子效果。 双击Project下的VFX打开编辑窗口。
将粒子每秒的速率设置为1。 随机速度Y值的最大值设置为40,最小值设置为11,将随机生存周期的最大值设置为1.2,最小值设置为1。 在Update Particle上右键Create Block->Gravity给粒子添加重力。 在Initialize Particle上添加Position(Line),将Spawn Mode模式设置为Random,并将Line的End位置X轴参数设置为7。 将Quad Output的混合模式Blend Mode设置为Additive模式,并将Main Texture设置为准备好的烟花图片(Default-Particle系统自带图片)。 删除Quad Output中Set Size over Life与Color/Alpha over Life删除重新添加为Set Size与Set Color。
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