给刚刚步入社会准备从事编程工作兄弟姐妹们一些建议...

本文是一位Unity开发者分享的在京求职经验,包括是否需要培训、简历投递策略、面试应对及工作中的加班与跳槽问题。强调了简历包装、面试技巧和工作选择的重要性,同时也讨论了程序员行业的加班文化和跳槽策略。

前言

由于种种原因吧,我在2020年末尾结束了北漂生活,回到了自己的老家发展。我坐在我哥的车上,不时地回头望着渐行渐远的北京。其实那时我心中的感觉是挺五味杂陈的,我来了北京也混了三四年了,混的也不好不差,也算是在北京立住脚了。我在北京从事的是Unity开发工作,这两年因为疫情的原因,差不多最高能找到的工作的薪资也就是15k了,不像那些我做JAVA的朋友,他们一般都是17k~20k。Unity这个行业如果不从事游戏开发,根本是要不到20k。但是游戏开发干的太累,我认识的做的很多都是展馆展示的开发工作,这个工作我最多找到的工作薪资就是15k,在北京也算是够生活吧。今天在这里分享下我自己当时找工作的一些经验吧,让现在迷茫的学妹学弟少走一些弯路。

1.关于进入编程行业是否需要培训

个需要看个人情况了。其实进入这个行业的大多数人都去过培训机构进行过培训。北京有各种大大小小的培训机构,大多数培训机构的费用都在2~3万,而且这还不算在北京吃住的花销。我认识很多在北京做编程的人,其中很多人都是经历了培训找到的工作。根据他们的描述,给我的感觉是培训机构教的好与坏其实是其次,因为培训机构再教也是教个皮毛,带你入门,真正能学到技术还是在真正的工作之中。一个培训机构负不负责主要是看能不能好好的给你服务到你找到工作。我最开始的有几个同事是在某内培训的,他们就是被培训机构随便介绍到了一个小公司做实习的工作,那待遇真是叫一个惨不忍睹。这种培训机构收了钱,给你培训完之后就把你当皮球一样踢掉了。当然也有很多负责任的培训机构,确实很负责地服务到你找到工作。当然也有很多人没有经历过培训,本来就有一定基础,从实习开始做起,慢慢地成长,随着技术的积累工资也越来越高了,自学也省了一笔培训费,也节约了很多时间。这倒不是说去培训机构一无是处,培训机构除了可以系统的学到技术,而且也会教你很多找工作的技巧,如果你没有基础而且自制力很差的话,同时又可以负担起培训费的话,可以花点钱去进行培训。

2.关于投递简历

关于简历,想说的是这几点。、 1、简历的项目经验一定要写的详实一点,多涉及一些技术知识点,其它落落大方即可,不要花里胡哨的。 2、投递简历的方法就是两个字:海投。你只有简历投的多,面试机会就多,得到工作的机会也就越多,你也就有挑选的余地了。 3、关于“包装”的问题。做程序员要不要“包装”呐?答案是要的。在这里声明一点,我不是倡导让大家去弄虚作假,我只是想说的是互联网找工作的大环境就是这样,因为一般的公司都是招有工作经验的应聘者,而且还要在这些应聘者中各种挑挑拣拣的,如果你简历写的不出彩,不进行一定的“包装”,可能你连简历筛选这一关都过不去。公司都招有工作经验的人,那么你让那些没有工作经验的人去那里?喝西北风吗?“包装”在培训机构里是很重要的一课,我的一个同学在我开始找工作的时候就建议我进行包装,我当时觉得应该诚信一些(其实就是没有工作经验心里没底)。结果就找了一份实习的工作,那老板就像对待应届生一样对待我,待遇就更别说了,连社保都不给上(其实这样都算违法的)。后来第二份工作我果断进行了一些“包装”,工资直接翻了将近两倍。对于你完全可以胜任的工作,你稍微“包装”一下,工资可能就是天差地别,你要工资的时候就有底气。当然如果你有工作经验的话,要不要“包装”,怎么“包装”,自己肯定心里有底,不需要我多说了。最后,对于一些人说什么诚信的问题之类的,我就不做什么反驳了,你可以继续诚信下去,继续挣您的低工资。

3.关于面试

面试的话就看投递简历的成果了,如果面试比较多,最好的节奏就是一天面两家,上午一家下午一家。经历完一天的面试之后,继续投递简历,继续约明天的面试,让面试饱和起来。不要面试完一天就嫌累,第二天就不去了。因为面试挑选是双向的,你在面试挑公司,公司也在从面试者中挑人,可能你收到二面需要很长时间的间隔。面试之前多看看技术面试题,最好把经常问的尽量背下来,面试的时候结合自己的话说出去。也有的公司面试完要机试,这个就看自己技术了,尽量好好去完成。机试是允许去查阅代码的,因为工作的时候也是一边找代码一边做,只要你能把需求完成即可。再没有收到offer之前一定要多进行面试,这样找到工作的机会才能更大一些。同时面试不要紧张,要落落大方,同时保持一定高的姿态。如果面试的不好,或者被面试官怼了,不要气馁。我之前面试的时候就碰到很多怼人的面试官,牛逼轰轰的,好像面试者欠他三百块钱一样。遇到这样的不要怂,自然的回答问题即可,反正如果不行的话和这些人就见一次面而已,出去了谁也不认识谁了。当然也有很多hr为了完成自己的指标,故意让很多人去面试,结果也不要人家,遇到这样的也没有办法,就当是浪费时间了。

4.关于程序员工作加班的问题

我在北京经历了好几家公司,好像这些公司没有不加班的,只不过是强度不同罢了。其实996这个话题在网上已经被炒得沸沸扬扬的了,在这里我就说说我的看法吧。加班我也是可以能接受,不过得看为什么加班,怎么加班的。其实很多加班都是没有意义的加班,有的是为了给甲方做样子;有的是领导脑子一抽,开个会,加个班;有的是因为其他同事耽误了进度,最后工作都积压到你这里,不得不加班。这种加班当然我是反感的,甚至有时候直接拒绝就好了。当然有些加班是可以接受的,比如有些项目确实比较急,不加班的话会造成很大的损失,而且加班之后公司会给调休和一定的经济补偿。最怕的就是加班还给你画大饼的公司,还有一些公司到下班了都没人走,碰到这样的公司果断就走吧,呆不下去。什么都不如自己的身体重要,其实一个人在外面工作的时间长了,都就学会怎么去偷懒和摸鱼了,但是也不耽误自己的工作,可能公司怕的就是这样的老油条吧…

5.跳槽

关于跳槽呐,我不建议太过频繁的跳槽,但是也不能不跳。现在程序员这行被资本家生生搞成了吃青春饭的行业了,所以作为弱势群体的我们为啥不用自己有限的工作生命去为自己创造更多的经济利益呐?在一家公司如果能保持学习的话,技术会突飞猛进的。技术好了,翅膀硬了,就可以去和公司谈条件了。一般的公司涨薪是很慢的,甚至压根儿就没打算给你涨工资。如果这样的话,就该考虑跳槽了。一般互联网这行跳一次工资都得涨个2000~3000元,否则就没必要去跳槽了。当然也不能只为了钱去跳槽,如果一家公司待遇还可以,公司福利也很好,公司领导也比较关心员工,其实就没必要去跳槽了,这个就看个人追求了。不过干哪行哪业一定要保持学习,只要自己有实力了,才有资格去和人谈条件。

结尾

以上就是我给大家做的一个分享吧,写的不好,也可能有不对的地方,有工作经验的大哥大姐就不要喷我了。我的初心是不想让想入这行的师弟师妹走弯路,因为我也走过很多弯路了。如果大家想问我一些关于技术或者找工作的问题可以私聊我,我肯定会毫无保留的告诉大家,祝愿大家都找到心仪的工作!
内容概要:本文为《科技类企业品牌传播白皮书》,系统阐述了新闻媒体发稿、自媒体博主种草与短视频矩阵覆盖三大核心传播策略,并结合“传声港”平台的AI工具与资源整合能力,提出适配科技企业的品牌传播解决方案。文章深入分析科技企业传播的特殊性,包括受众圈层化、技术复杂性与传播通俗性的矛盾、产品生命周期影响及2024-2025年传播新趋势,强调从“技术输出”向“价值引领”的战略升级。针对三种传播方式,分别从适用场景、操作流程、效果评估、成本效益、风险防控等方面提供详尽指南,并通过平台AI能力实现资源智能匹配、内容精准投放与全链路效果追踪,最终构建“信任—种草—曝光”三位一体的传播闭环。; 适合人群:科技类企业品牌与市场负责人、公关传播从业者、数字营销管理者及初创科技公司创始人;具备一定品牌传播基础,关注效果可量化与AI工具赋能的专业人士。; 使用场景及目标:①制定科技产品全生命周期的品牌传播策略;②优化媒体发稿、KOL合作与短视频运营的资源配置与ROI;③借助AI平台实现传播内容的精准触达、效果监测与风险控制;④提升品牌在技术可信度、用户信任与市场影响力方面的综合竞争力。; 阅读建议建议结合传声港平台的实际工具模块(如AI选媒、达人匹配、数据驾驶舱)进行对照阅读,重点关注各阶段的标准化流程与数据指标基准,将理论策略与平台实操深度融合,推动品牌传播从经验驱动转向数据与工具双驱动。
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内容概要:本文深入解析了Makefile在计算机竞赛中的自动化编译应用,通过构建实战项目提升开发效率。文章系统介绍了Makefile的核心概念,如增量编译、变量与模式规则、伪目标等,并结合典型ACM竞赛项目结构,展示了如何利用Makefile实现源文件的自动编译、依赖管理、多可执行文件生成及批量测试。代码案例详尽分析了变量定义、路径处理、模式规则、依赖包含和并行编译等关键技术点,强调通过-MMD与-MP实现头文件依赖自动追踪,提升维护效率。此外,还探讨了Makefile在多语言项目、跨平台部署和批量测试中的应用场景,并展望其与CI/CD、容器化、智能分析和可视化工具的融合趋势。; 适合人群:具备基本Linux操作与C/C++编程经验,参与ACM、NOI等算法竞赛的学生或开发者,以及希望提升项目自动化能力的初级程序员。; 使用场景及目标:①在竞赛中快速编译调试多题项目,减少手动操作耗时;②掌握Makefile实现增量编译、依赖自动管理与并行构建的核心机制;③构建标准化、可复用的竞赛工程模板,提升编码效率与项目组织能力。; 阅读建议建议结合文中项目结构与Makefile代码进行实际动手演练,重点理解变量替换、模式规则与依赖生成机制,并尝试扩展支持更多题目或语言,深入体会自动化构建对竞赛开发的优化价值。
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