「人间清醒」80后程序员川哥

生于1985年的高川,成长于改革开放和互联网发展的关键时期,从小接触编程,热爱游戏。他从程序员成长为Unity大中华区高级技术经理,见证并参与了中国手游产业的发展。高川以开放的心态和持续学习的精神,从Gameloft到Unity,不断突破自我,从程序员到培训师再到主播,他的职业生涯展现了如何在技术行业中找到个人的平衡点和快乐。他的故事鼓励人们面对择业和转型时,坚持爱好,不断学习,以应对生活中的挑战和压力。

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一个生于1985年的人,从出生那一刻起,就经常踩到最剧烈的社会变迁与技术发展的节点:
1985年初,改革开放已经到了第8个年头,国家一直在调控纠偏,有时加把油,有时踩刹车,这个时代下的人们也是 蓬勃又不安于现状 的。
当他小学时,中国大部分城市刚接入互联网,这张网很新奇,从大街小巷都能蔓延出强烈的文化冲击。
初中的时候,学校大字报都是“学好数理化,走遍天下都不怕”,他梦想着能考上大学,去到远离家乡的一线城市,好像那才是真正的成年礼。
到了大学时代,虽短短四年,却天翻地覆,他购物学会了逛淘宝,沟通学会了上网聊——消费理念、社会结构、商业产值,全都随着时代的飞速发展在这个点上百花齐放,也潜移默化地影响着这批人。
可是这个时代的人,从小在流水线长大,下了流水线之后,突然有天把方向盘交给他,前方等待他的无疑是一个个未知的路口和弯道。 择业、跳槽、学区划片、鸡娃、晋级、职称、内卷、35岁魔咒 ……这些常规意义上的人生大事,都是一道道必须去做的选择题,仿佛稍有不慎,人就会变成日夜奔腾的大机器,压力就会像齿轮旋转,焦虑碾磨出更多焦虑。
主人公高川就是这个时代下的产物。
不过高川的活法是80后一种不常见答案,所有的成年人的生存焦虑,都没能困住他,他反倒以开放的心态、松弛有度的方式,找准内心的平衡点。就这样,他竟然可以真的 不迷茫、很自由 。
在中国游戏开发行业打拼多年的高川,现在是Unity大中华区高级技术经理,通常大家尊称他为“川哥”,他用16年的漫长岁月,见证了中国手游产业从“0到1”的兴起,见证了一个个游戏小作坊长成大型游戏工作室,见证了游戏圈适者生存。而高川自己,也从程序员,到培训师,还跨界做了主播,他喜欢挑战自我,因为 每一次挑战,就相当于一次蓄力 。
流水不争先,争的是绵绵不绝。不同的时代造就了不同的社会群体,于是产生了比较。 对于大多数身处社会的人来说,他们本没什么区别,同样在体会着生活的美好与不易,同样被岁月治愈,同样负重前行,却也从未放弃过努力。
把「爱好」变成「事业」才是正经事01
和许多80后的童年一样,小高川的童年也有超级玛丽的陪伴,每到寒暑假作业写完,小霸王黄卡一插,吃蘑菇打怪,拯救公主,快乐竟然可以这么简单。可那时的他怎么都没有想到,现实世界中的人生是更大一场游戏。
小学四年级有了计算机课,那是小高川第一次接触电脑,一台苹果II,没有桌面,没有鼠标,开机进去只有编程应用,绿色的屏幕,只能敲BASIC语言。小高川觉得这个东西挺神奇,学着学着,猛地发现这一幕似曾相识,这不就是游戏界面!
为了明目张胆地玩游戏,小高川开始捣鼓家里的学习机(裕兴牌),准确的说那是那个时代独有的电脑。他好奇地翻着里面一本很长的教程,发现教程可以用来做游戏,于是就自己写(编程)了一个很简单的超级玛丽小游戏,游戏里跳跃、爬梯子、和敌人交互,该有的功能全都有,小高川很开心地举着作品给爸妈看。后来他才知道,那本教程,其实就是天下最流行的编程语言之一QBASIC。
高川清晰地记得,自那以后,家里突然有了第一台真正的电脑。那个年代的计算机书很贵,动辄一百多,但是他家里就有很多正版计算机书,“他们给我买书从来不看价格,只要需要就买,看了书有收获就OK。”他开心的不得了,因为终于可以如愿以偿继续自己的爱好。直到某天他不小心得知,那台电脑,是爸妈花了全部积蓄攒来的, 那个年代的父母不善表达,虽然家庭条件不好,但父母倾尽所有给他最好。
后来的后来,自小就会敲代码的高川顺理成章在北京科技大学读计算机系,一份爱好启动了一门专业。临近毕业,周遭的同学都开始迷茫,他也同样遇到了人生第一道槛—— 就业 。
让人意外的是,高川第一份工作来的比想象中顺利,他给我说是自己“运气好”。但人生哪有什么好运常在,不过都是努力而来。
原来曾经在大学时,宿舍几个人痴迷GBA和PSP,玩着玩着大家说要不也搞一下,男生都有这种心理,虽然大学图书馆关于游戏的东西特别少,几个人就凑在一起泡吧搜资料,就算再晚,大家都不觉得困,最开心就是拿着自己的掌机写一些小游戏,然后几个哥们相互炫技。高川说:“ 大学四年最大的收获是学会了怎么去学习和解决问题 ”。那段时间的高川,是自由的,却也是自律的,虽然经常逃课,但逃完课就去泡图书馆。因为老师教的是基础课,他早在初中就自学过,这也无形之中练就了高川的人生技能—— 当你遇到问题,一要下定决心有目标,二要真的动起来。
闲不住的高川还没等毕业,大三就跑去Gameloft公司实习了,那会儿北京没什么有名气的游戏公司,Gameloft算是最大旗舰店, 如果择业是一道人生重大选择题,那他从小到大都坚定不移地选择自己的爱好 ——游戏。在Gameloft实习做测试的时候,好脾气好性格的他,很快与所有部门的人熟络起来,某天,高川试探性问带他的“测试工程师”:“我要是毕业了来这边做开发,做得了吗?”老师傅给了他一个安心的表情:“你应该没问题”。
毕业后,他果然就拿着大学写的东西去Gameloft面试了,是一个简单的青蛙过河游戏程序,却顺利的被录用了。
面对择业,高川的心理活动是,毕业只是起点,而把爱好钻研成事业才是要紧事,他相信那才是他真正想要的——只要在正确的路上坚定走着,哪怕慢一点,总会走到春天。
高川说:“我做游戏这行挺快乐。”
进入“空气稀薄地带”02
高川告诉我,从事程序员工作,通常入职是第一道槛,两三年后到达平台期,五年左右到第二个迷茫期,而他也不可避免地遇到了人生第二道槛—— 跳槽 。
在Gameloft工作了5年之后,他又很自然地入职了当年全球数一数二的游戏开发公司GLU,又一次用实力诠释了什么叫“ 不做计划就是最好的计划 ”。但此时的高川有了改变,他早已不再是那个懵懂的新人,不再到处找人问一些“蠢问题”,不再要有人替他操心上升路径,那些帮助过他的人,都成了他口中的“贵人”,聊起他们时,他怀着感恩之心一个个准确念出名字——因为多年以后,他已经把这些贵人变成了私交的好友。
无论在哪个公司,高川不变的是,一直坚定的在职业道路上放平心态学习,然后他真的进入一个非常适合学习的地方,一个“ 给你发工资的大学 ”——Unity公司。
我们都听过陪朋友去面试结果自己被选中的故事,而高川入职Unity就经历了同样阴差阳错的一幕。那年,高川被外派参加Unity的年度活动,因为Unity与GLU是非常好的合作伙伴,每逢年度活动,GLU都会派人去参加。
活动当天,公司HR告诉高川,在展台填个调查表就能拿件T恤,他就填了表。次日,同事也让他帮着填表拿T恤,他又填了第二张表。回北京后GLU中国区停止运营,而就在公司倒闭关门的那天,高川刚好接到一通电话:“您好我是Unity的HR,我们现在招聘你要不要来试一试?”高川当下反应是骗子,因为他一没投过简历,二不知道Unity在中国有公司。后来的他才得知,是那两份调查表,让他比别人选中的概率高50%。
如果人生有时间轴,那么从2006年实习,高川算得上是见证了中国手游产业的整个发展历程,而Unity引擎则是真正改变整个手游行业的一个产品。那天下午的那通电话,冥冥之中, 命运似乎是一个轮回,故事似乎始终有然后。
Unity不仅对外输出产品,还一直持续对外开课,很多开发者因此受益而对它顶礼膜拜。与这些开发者一样,高川也是怀着朝圣的心来到Unity。我问他“为什么Unity那么热衷于开课?”他说“Unity是一家技术过盛的公司”,所以才要通过各种课程传递价值。在Unity,有一个概念叫“ 民主化开发 ”,有兴趣就可以学,哪怕是没有任何基础的小白。说到这里,高川手舞足蹈,两眼放光,让我一个文科生都跃跃欲试。
文无第一,武无第二,在技术领域也同理,永远学无止境。尤其像程序员的工作,到了一定程度,高川称之为“ 空气稀薄地带 ”。稀薄到什么地步呢,可能上网查不到资料,自己投的帖子只有自己去顶,所以才更要坚定不移地学习。在高川的理念里,工作过程也相当于一个上学的过程,每做一个项目,每一次晋升,每到一个岗位,都是学习的机会。
到了Unity之后,平台资源丰富了起来,很容易就迷失自我。但高川深知, 真正让人变强大的是自身的知识积累。 这里遍布世界各地伟大的计算机科学家和程序员,他最开心的就是不停地“撩”大神们交流问题,更开心的是大神同事们都很nice愿意给他讲。让高川印象深刻的一次是,Unity每年都会在丹麦开展工程师活动,任何工程师都能参加,就在那里编程,编什么都行,想做什么都可以,没有任何主题。高川在那里,再一次领略了Unity的开放文化氛围,有次他非常谦虚地跑去问一个神级同事问题,结果对方把知识掰开了揉碎了给他细讲,让他受益匪浅。高川说,在Unity,人人可以是学生,人人可以是老师,彼此尊重,传递价值。
“ 一个企业能做强大,或者说一个人能变强大,和你有一个开放的心态去包容接纳很多,其实是有很大直接关系的。 ”高川说。
客服头子、相声演员与产品经理03
在高川身上,你能看到三个鲜明的特点:像 客服 一样善于倾听有耐心、像 相声演员 一样有着强大的思辨能力、像最优秀的 产品经理 一样懂得创新和学习。这些恰好也是他的不同“身份”。这三个优势,保证当他进入任何一个领域时,总能很快适应环境,游刃有余地生存。
每到周五12点30,高川就会准时坐在Unity官方B站直播间,开始和广大技术爱好者聊天,从今年8月份开始,从来没有间断过。
高川给他的栏目取了个名字《打开饭盒聊技术》,在周五轻松的氛围下,边吃边播,简直是天然的IP。高川风趣幽默的性格,很快让直播间的人气从最开始的1000飙升到后来的1.5万,十多倍的增长,也收获了一批吃货、技术爱好者、与高川一样有趣的粉丝。
我问他节目定位是什么?他说,不做计划就是最好的计划。高川不想用条条框框禁锢住思想,所以《打开饭盒聊技术》没有具体目标,主题就是AMA(Ask Me Anything),问什么都行,聊什么都可,就让大家在开放的环境下,欢乐地学习技术知识。没想到,直播间的网友反而求知欲更强,有时候问题多了,高川就把直播间加了个频道叫做“Unity路透社”,定期分享一些经典问题的答案、新的技术、对技术有帮助的文章,让更多人受益。
从工程师,到主播,外人看到高川的身份切换自如仿佛天生就擅长,但他自己觉得,他还是他,只是形式变了,内容没变。他的使命从来都是“帮助别人去解决他们解决不了的问题”,而且教学相长,他也能从中收获很多。这也让高川多了一个“客服头子”的外号。
不过,当从开发者到讲师的切换,就不容易了。此时的高川,遇到了人生第三道槛——换赛道。
当高川刚开始做讲师,去给社区、客户、网友做培训的时候,他发现过程不再像以往那么顺利——出现了非常严重的 “错位” 现象:一头,高川以为这个知识点大家应该会;另一头,大家问出的问题,高川总是习惯性往难处想,脑子发散出很多高深答案,但其实,大家往往想要的却是那个最简单基础的答案。
这让高川很挫败,因为他回答完后,并没有看到听众脸上露出“我听懂了”的微表情。由此他得出结论,有时候高阶程序员自以为很多基础知识理论知识是理所当然的,但大多数普通观众想知道的恰恰就是基础理论知识,培训培训,金字塔初级培训者是最多的—— 在碎片化信息爆棚的今天,大家快速地汲取只言片语,只相当于打了一支兴奋剂,无法形成自身有效的战斗力 ,而「知识付费呼吁完整的系统性基础知识」!
但是高川并没有因此放弃,他告诉自己,应该调整方向。于是他在前期备课的时候,尝试把零碎的「典型知识」变成网状的「系统性知识」,从基础打起,让大家形成一条有效的知识链。他举例说,比如把C++等基础语言学透,其他编程语言就会万变不离其宗。
明白了这点,高川由衷地在自己的社交平台写下这样一条状态:“ 勿在浮沙筑高台。 ”这在人生不可避免的教育、职场、晋升等任何一个阶段都受用。
我问他“多重身份的成就感来自哪里?”他说,把当下每件事做好,不要去纠结未来。无论是哪种身份,关键就在这得是一个双赢的过程,无论是他开发的游戏,让玩家享受了游戏的乐趣;还是他授课,让听众享受了学习知识的乐趣,都会给他带来很大满足。
- “这个破游戏,昨晚熬了一宿愣是没把它关上。”
- “这游戏是我的命,我特别喜欢,你们终于把它做到Xbox上了。”
- “大佬这课讲的好!”
“这就是成就感。”高川说。
END
作者|周雅
配图|Shafin Protic
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