游戏开发中的前端

前端

核心技能

编程语言 c#、c++、ts、as
脚本语言 lua
常用数据结构和算法
常用设计模式
游戏引擎工具使用(Unity、UE、Cocos等等)
渲染原理,动画原理,着色器编程
3D游戏数学基础
多线程编程
游戏AI编程
等等

重点学习方向

编程语言(c#、c++、lua等)
游戏引擎(Unity、UE等)
数学相关(线性代数、平面几何、立体几何等)
数据结构和算法
设计模式
计算机图形学(OpenGL)
操作系统原理
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