制作《迷失岛2》游戏框架|面试题详解

本文档分享了游戏开发周更教程,涵盖背包逻辑、UI制作等全面技能,通过《麦田物语》实例,提供考题下载、MTool工具下载链接,并提醒读者注意事项,包括.dll文件使用和点赞收藏。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

视频教程会在B站周更免费提供。 想一次看完的小伙伴可以访问: 中文课堂链接
如果你已经看过 《麦田物语》 教程,理论上你可以独立完成这个项目。
考题设计非常巧妙,考核了几乎制作游戏的所有方面能力:
  • 背包逻辑
  • UI 制作
  • 对话逻辑
  • 场景物品互动
  • 场景加载结构设计
  • 小游戏数据结构及功能实现
  • 游戏进度加载和存储
胖布丁游戏提供的考题素材:
素材中不包括字体,请自行选择自己已有的字体,或者购买正版的其他字体。
教程中使用的 MTool 工具下载地址:
#如果你使用 M Tool 工具报错,请将 Project Settings 中的 Player 里面的 api compatibility level 改成.net 4.x
#请注意这个 .dll 文件是为了学习使用的。加入后打包会报错,这个是Unity Editor引用问题。如果你需要打包请自己写Singleton同时取消使用[SceneName]特性。购买课程的小伙伴可以直接下载教程资料里的 Plugins 加到项目里同时删除 MTool.dll 即可。
下载不点赞,是不是有点说不过去~😎 随着周更的内容放出会更新代码参考。记得点赞收藏这篇文章哦~!
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