提升Lumion场景真实感:灯光、特效与相机效果全解析
1. 灯光设置优化
在Lumion中,灯光设置对场景的真实感和视觉效果起着关键作用。以下是一些灯光设置的优化方法。
1.1 内存选项与阴影质量
内存选项通常不会增加渲染时间,因为它仅使用128 x 128像素的静态纹理,但阴影质量较低。不过,有一些技巧可以改善室内照明和反射效果。
1.2 全局光照模拟
全局光照能模拟光线在3D场景表面之间的传递,显著增加场景的真实感,但需要大量处理器资源。Lumion可在“世界”选项卡中找到“全局照明”来模拟此效果。
- 白天场景设置 :在白天场景中,首先可增加“太阳强度”滑块的值,使阳光在环境中反射,改善光线难以到达区域的照明。对于大窗户且光线充足的建筑,此方法效果较好;对于外部光线有限的场景,可采用另一种方法。
- 聚光灯全局光照调整 :点击“选择灯光”按钮,进入类似构建模式的界面,用鼠标左键选择关键聚光灯,通过“聚光灯全局光照强度”滑块调整其对场景的影响和产生的光线。注意,只需选择少数关键聚光灯添加全局光照,避免增加渲染时间。
1.3 反射立方体增强反射效果
反射立方体可在“灯光与实用工具库”中找到,是在不增加渲染时间的情况下为玻璃等反射元素添加更准确反射的简便方法。在“灯光与实用工具库”的“实用工具”选项卡中选择“反射控制”,像添加3D模型一样将其添加到场景中。反射控制的位置和高度会影响反射效果,因为Lumion中的反射依赖于投影到所有反射材料上的全景反射纹理,指定反射控制的位置可决定全景反射纹理的
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