Android 图形与动画开发指南
在 Android 开发中,图形与动画的实现是提升用户体验的重要部分。本文将详细介绍几种常见的图形与动画效果的实现方法,包括卡片翻转、缩放动画、GIF 动画展示以及圆形图像创建,最后还会对 OpenGL ES 进行初步介绍。
1. 卡片翻转动画
创建卡片翻转动画的主要工作在于资源的设置。我们需要为卡片的正面和背面视图创建两个带有相应图像的片段。当卡片被按下时,调用 flipCard() 方法,实际的动画由 setCustomAnimations() 处理,我们将在 XML 中定义的四个动画资源传递给它。需要注意的是,由于支持库不支持 objectAnimator ,所以我们没有使用支持库的片段管理器。如果需要支持 Android 3.0 之前的版本,需要包含旧的动画资源并在运行时检查操作系统版本,或者在代码中创建动画资源。
2. 自定义过渡缩放动画
此动画效果是通过代码创建动画资源来实现的。应用程序会显示一个缩略图,按下后扩展为放大的图像。以下是实现步骤:
1. 准备工作 :在 Android Studio 中创建一个名为 ZoomAnimation 的新项目,选择默认的手机和平板选项,并在提示选择活动类型时选择“空活动”。从 www.pixabay.com 下载一张图片用于项目。
2. 复制图片 :将图片复制到 res/drawable 文件夹,并
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文
17

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



