C++ typename

typename 是 C++ 中的一个关键字,它用于在模板编程中获取类型的名称。具体来说,typename 可以用在模板定义中,来指定一个依赖类型是一个类型,而不是一个成员或者其他什么东西。

在模板编程中,当你有一个依赖于模板参数的类型时,编译器可能无法确定这个依赖类型是一个类型还是一个成员(比如一个静态成员变量)。为了解决这个问题,你可以在依赖类型前面加上 typename 关键字,来明确告诉编译器这是一个类型。

例如,假设你有一个模板类 MyTemplate,它有一个类型成员 Type

cpp

template <typename T>
class MyTemplate {
public:
using Type = T;
};

现在,如果你想在另一个模板中使用 MyTemplate 的 Type 成员,你需要这样写:

 

cpp复制代码

template <typename T>
void myFunction() {
typename MyTemplate<T>::Type variable;
// ...
}

在这个例子中,typename 告诉编译器 MyTemplate<T>::Type 是一个类型,所以你可以用它来声明变量或者其他类型相关的操作。

总的来说,typename 是 C++ 模板编程中一个非常重要的关键字,它用于解决模板中的依赖类型问题

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