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原创 C++ typename
在模板编程中,当你有一个依赖于模板参数的类型时,编译器可能无法确定这个依赖类型是一个类型还是一个成员(比如一个静态成员变量)。可以用在模板定义中,来指定一个依赖类型是一个类型,而不是一个成员或者其他什么东西。是 C++ 模板编程中一个非常重要的关键字,它用于解决模板中的依赖类型问题。是 C++ 中的一个关键字,它用于在模板编程中获取类型的名称。是一个类型,所以你可以用它来声明变量或者其他类型相关的操作。关键字,来明确告诉编译器这是一个类型。现在,如果你想在另一个模板中使用。例如,假设你有一个模板类。
2024-08-31 22:15:18
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原创 为什么空间曲线是由一个参数确定,而空间曲面由两个参数确定?(转)
https://www.zhihu.com/question/503929225/answer/3052789974?utm_psn=1753863337807736832
2024-03-20 19:21:31
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原创 如何理解 ∀x(A(x)→B)等价与∃xA(x)→B
首先假设∀x(A(x)->B)成立,即对于任意的x,如果A(x)成立,则B成立。假设存在一个x使得A(x)成立,根据∀x(A(x)->B)的前提,我们知道如果A(x)成立,则B成立。反过来,假设∃xA(x)->B成立,即存在一个x使得A(x)成立,则B成立。对于任意的x,如果A(x)成立,则根据∃xA(x)->B的前提,我们知道B成立。∀x(A(x)->B)等价于∃xA(x)->B 是一个逻辑等价式,表示“对于所有的x,如果A(x)成立,B成立”与“存在一个x,使得A(x)成立,则B成立”是等价的。
2024-03-19 17:10:37
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原创 圆锥曲线定义
我们用平面去截圆锥,根据截面与圆锥轴的夹角不同,所得截面的周界分别是圆、椭圆、抛物线、双曲线。所以人们通常把圆、椭圆、抛物线、双曲线统称为圆锥曲线。
2024-03-14 18:57:18
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原创 线性代数-证明矩阵的迹等于特征值之和,矩阵的行列式等于特征值的乘积(转)
1.二项式定理推导:http://t.csdnimg.cn/GeSz0。
2024-03-08 17:20:17
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原创 推导坐标旋转公式(转)
求C,B两点的距离:dist2=|CB|=d/sin(δ+β)=c/cos(δ+β)求A,B两点的距离:dist1=|AB|=y/sin(δ)=x/cos(δ)即旋转后的坐标c,d只与旋转前的坐标x,y及旋转的角度β有关。设A点旋转前的角度为δ,则旋转(逆时针)到C点后角度为δ+β。
2024-03-04 15:59:39
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vc做的ocx控件,ie下断点调试问题
2018-06-07
空空如也
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