Cocos2d-x 加载 csb资源文件后显示不出来

本文介绍了在Cocos2d-x中加载CocosStudio2.3导出的csb文件时可能遇到的问题及解决方案。关键点包括正确获取csb文件的rootNode,执行action,注意动画命名,以及确保csb文件及其资源的路径设置。当资源路径设置不当时,程序可能无报错但无法正常显示,需设置正确的searchPath。

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cocos2d-x 在解析CocosStudio2.3 导出的项目文件时需要注意的几个点:


1.  获取 csb文件的 rootNode  

auto  rootNode = CSLoder::create("filename");

this-.addChild(rootNode);

timeline::ActionTimeline* timeAction = CSLoder::createTimeLine("filename", rootNode);

2.rootNode执行 action

rootNode->runAction(timeAction);


3.现在可以执行csb文件里面的动画了,注意命名

timeAction->play("actionName",flag);


4.csb文件和相关资源文件在放入resources的时候 需要注意 他们的路径是相对的根目录(不一定是在resource的下一级目录)

可以在Appdelegate设置一下搜素路径,把csb文件的目录设置成searchPath就行了,不然程序在播放动画的时候既不会报错,也没有任何提示,而且一片空白,也不知道哪里错了,实际上是放置的位置不对!

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