201403-2 窗口 (模拟)

本文介绍了一个模拟用户在具有层级关系的多个矩形窗口上点击操作的程序设计问题。通过输入不同窗口的位置及点击坐标,程序能正确判断点击事件落在哪个窗口上,并调整窗口的层级顺序。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在某图形操作系统中,有 N 个窗口,每个窗口都是一个两边与坐标轴分别平行的矩形区域。

窗口的边界上的点也属于该窗口。

窗口之间有层次的区别,在多于一个窗口重叠的区域里,只会显示位于顶层的窗口里的内容。

当你点击屏幕上一个点的时候,你就选择了处于被点击位置的最顶层窗口,并且这个窗口就会被移到所有窗口的最顶层,而剩余的窗口的层次顺序不变。

如果你点击的位置不属于任何窗口,则系统会忽略你这次点击。

现在我们希望你写一个程序模拟点击窗口的过程。

输入格式
输入的第一行有两个正整数,即 N 和 M。

接下来 N 行按照从最下层到最顶层的顺序给出 N 个窗口的位置。

每行包含四个非负整数 x1,y1,x2,y2,表示该窗口的一对顶点坐标分别为 (x1,y1) 和 (x2,y2)。保证 x1<x2,y1<y2。

接下来 M 行每行包含两个非负整数 x,y,表示一次鼠标点击的坐标。

题目中涉及到的所有点和矩形的顶点的 x,y 坐标分别不超过 2559 和 1439。

输出格式
输出包括 M 行,每一行表示一次鼠标点击的结果。

如果该次鼠标点击选择了一个窗口,则输出这个窗口的编号(窗口按照输入中的顺序从 1 编号到 N)。

如果没有,则输出 IGNORED

数据范围:

1≤N,M≤10

输入样例:

3 4
0 0 4 4
1 1 5 5
2 2 6 6
1 1
0 0
4 4
0 5

输出样例:

2
1
1
IGNORED

样例解释:
第一次点击的位置同时属于第 1 和第 2 个窗口,但是由于第 2 个窗口在上面,它被选择并且被置于顶层。

第二次点击的位置只属于第 1 个窗口,因此该次点击选择了此窗口并将其置于顶层。现在的三个窗口的层次关系与初始状态恰好相反了。

第三次点击的位置同时属于三个窗口的范围,但是由于现在第 1 个窗口处于顶层,它被选择。

最后点击的 (0,5) 不属于任何窗口。
C++:

/*
    利用结构体存储窗口,每次点击,依次从最顶层窗口开始判断是否落入该窗口区域
    如果落入其中一个窗口,那么将该窗口上面的窗口依次往下一格,将该窗口放入顶层,
    对应于数组中,若w[i]号窗口被点击到,那么w[i+1]~w[n]均向前移动一位,然后将w[n] = w[i];
    再继续下一轮判断
    

*/
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N = 15;
int n , m;
struct window{
    int x1,y1,x2,y2;
    int id;
}w[N];
int get(int x, int y){
    for(int i = n ; i ;i--){
        if(x>=w[i].x1 && x<=w[i].x2 && y>=w[i].y1 && y<=w[i].y2) return i;
    }
    return 0;
}
int main(){
    cin >> n >> m;
    for(int i = 1; i <= n;i++){
        int x1,y1,x2,y2;
        cin >> x1 >> y1 >> x2 >> y2;
        w[i] = {x1,y1,x2,y2,i};
    }
    while(m--){
        int x , y;
        cin >> x >> y;
        int t = get(x,y);
        if(!t){
            cout << "IGNORED" << endl;
        }
        else{
            cout << w[t].id << endl;
            auto tmp = w[t];
            for(int i = t;i<n;i++){
                w[i] = w[i+1];
            }
            w[n] = tmp;
        }
    }
    return 0;
}
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