Unity Shader 之 Geometry Shader 简单实现物体线框呈现的效果 目录 Unity Shader 之 Geometry Shader 简单实现物体线框呈现的效果 一、简单介绍 二、关键参数 三、效果预览 五、关键代码 六、参考博客 一、简单介绍 Shader Language的发展方向是设计出在便携性方面可以和C++、Java等相比的高级语言,“赋予程序员灵活而方便的编程方式”,并“尽可能的控制渲染过程”同时“利用图形硬件的并行性,提高算法效率”。