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项目运行演示
网络游戏虚拟交易平台(源码+数据库+论文+ppt)java开发ssm框架javaweb,可做计算机毕业设计或课程设计
项目功能简介
网络游戏虚拟交易平台(源码+数据库+论文+ppt)java开发ssm框架javaweb,可做计算机毕业设计或课程设计
【功能需求】
(1)普通用户模块:
1.用户登录和注册功能
用户在访问本项目前台页面的时候,进行登陆或者注册,用户在完成登陆之后可以查看到用户的个人信息
2.搜索功能
搜索功能是本项目中比较核心的功能,根据商品的名称进行模糊查询,用户根据自己的需求可以在前台页面中搜索自己喜欢的游戏商品信息
3.商品分类展示
商品分类展示主要是方便用户,可以根据自己的需要来搜索游戏商品信息,在每个分类下都有很多游戏商品可供用户进行选择
4.商品详情
游戏商品详情功能主要是可以查看游戏商品的详情信息,并且可以查看卖家信息,在用户没有登陆的情况是无法查看到卖家信息的,但是可以查看商品的信息,用户只有完成登陆才能去查看卖家的信息,此时用户可以将喜欢的游戏商品加入关注,或者是进行在线支付购买
5.商品支付(支付宝沙箱支付)
系统采用支付宝沙箱支付,用户可以支付宝扫码购买商品进行订单支付
6.商品发布
用户登录前台账户之后可以发布自己的游戏商品信息,在发布商品界面填写商品的基本信息就可以完成商品的发布了,在对应的游戏分类下就可以看到刚刚自己发布的游戏商品信息。
7.个人中心
个人中心主要是查看用户自己的信息,包括自己的订单、收藏、关注、发布的商品
8.用户回复
用户可对购买的游戏进行评价
(2)管理员模块:
1. 管理员账号的登陆功能
管理员需要登陆自己的账号才能进入到后台管理系统
2.后台用户数据管理
后台用户数据管理模块包括用户列表管理,包括用户数据的查看、修改和删除等功能,包括分页展示用户信息
3.商品管理
后台游戏商品管理模块主要包括商品列表管理,可以对游戏商品的分页查询、删除、修改、下架等操作
4.订单管理
订单管理主要包括对用户下的订单进行处理,包括分页查看所有订单、修改订单、订单的发货处理等操作
5.用户留言区管理:查看、删除、回复用户的留言
6.统计管理
图表展示统计在某一时间段哪个游戏的盈利最好以及其他订单图表统计信息
摘 要
网络游戏虚拟交易平台是一个基于网络平台的应用,旨在为游戏玩家提供一个安全、便捷的交易环境。本研究旨在设计和实现一个功能完善、用户友好的网络游戏虚拟交易平台,通过该系统,用户可以发布游戏商品出售或购买的信息,并进行交易。本文设计的网络游戏虚拟交易平台具有较好的用户界面和功能实现。用户可以方便地发布和浏览游戏商品信息,进行交易操作,并通过系统提供的安全机制保障交易的可靠性。
通过对网络游戏虚拟交易平台进行深入研究,我们借鉴了现有的成熟技术,并以源代码作为模板,对其功能进行了调整,以满足实际需求。最终,我们提出了一种基于SSM的网络游戏虚拟交易平台的方案,并进行了详细的讨论。
关键词:网络游戏虚拟交易平台;游戏商品;SSM
第一章 绪 论
1.1选题目的
近年来,人民生活水平不断在提升,人们对于非物质的游戏体验也日益剧增,这也使得很多网络公司大力开发新游戏来满足人们对游戏的需求量。随着网络技术的不断发展,越来越多人喜欢上网络游戏虚拟交易平台查看游戏信息,将自己喜欢的游戏商品收藏,方便自己进行购买。网络游戏虚拟交易平台对用户和管理员都有很大帮助,网络游戏虚拟交易平台通过和数据库管理系软件协作来实现用户与管理员之间的一个很好的操作平台。
1.2研究意义
随着游戏产业的迅速发展,游戏商品交易成为一个庞大而复杂的市场。首先,研究网络游戏虚拟交易平台可以规范和促进游戏商品的交易活动,提高交易的安全性和透明度,为游戏产业提供健康、可持续的发展环境。其次,网络游戏虚拟交易平台可以为玩家提供更多的选择和便利,使其能够更灵活地管理自己的游戏资产。玩家可以买卖、共享或转让游戏商品,满足个人需求,并增加游戏社区的互动与参与度。最后,网络游戏虚拟交易平台涉及到虚拟经济的运作,研究该系统有助于推动虚拟经济的发展。通过规范交易行为和完善市场机制,提升虚拟商品的价值和可信度,促进虚拟经济的繁荣与创新。
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第三章 系统分析
3.1可行性分析
在软件开发的过程中,可行性分析是至关重要的,它旨在评估问题的可行性,以便尽可能快地解决,同时也要考虑到不同的解决方案的优势和劣势,以及实施这些方案所带来的经济效益。通过对网络游戏虚拟交易平台的可行性分析,我们可以从技术、操作和经济三个方面来评估其可行性,从而为其提供有效的支持和保障。
3.1.1 技术可行性
所谓技术可行性,是指能否在有限的时间内实现预定的功能。在开发和设计中是否有未解决的问题。完成的项目能否很地地应用,如果有任何不足之处,后期的维护是否会有较大的困难。经过对该系统的评估,确定现有的技术可以达到目标。通过使用Java技术来创建动态的页面,采取低耦合的架构,搭载灵活的数据库,以及强劲的服务器,我们能够显著地改善系统的性能。这表明,我们不仅要追求理论上的目标,还要在实践中不断探索。
3.1.2 经济可行性
网络游戏虚拟交易平台采用Java和MySQL技术,这样可以有效地降低软硬件的开发与维护费用,同时又能够让用户更加轻松地访问游戏商品信息,从而提高服务质量。此外,该网站的推出,可以有效地降低运营者的劳动强度,为企业带来更多的经济效益。虽然网络游戏虚拟交易平台的构建并非特别困难,但由于它的投入相比较少,而且能够带来更高的效率,因此,我们认为这个系统的建立具有很强的可持续性,而且能够带来更高的经济效益,而且比起日常的维护与管理更具有价值。
3.3系统流程分析
系统中的所有用户都可以实现增加数据功能,图3-1显示的就是在增加数据时的流程。

图3-1增加数据流程图
人无完人,每个人都有出错的时候,在录入系统信息的时候如果信息有错,可以对系统中的数据进行编辑。图3-2显示的就是修改数据的流程。

图3-2修改数据流程图
在系统中经常会出现一些过期的数据,比如员工离职等,那就可以直接删除这些数据,图3-3就是删除数据时的流程图。

图3-3删除数据流程图
第四章 系统设计与实现
4.1系统架构设计
在本次研究中,我们将重点关注网络游戏虚拟交易平台的项目概述和设计分析。并对数据库进行设计。我们使用的是mysql数据库来支持我们的系统,同时我们也参照了市面上更加人性化的操作设计,这样系统就能高效率处理和反馈错误信息。
通过SSM开发的网络游戏虚拟交易平台,不仅支持客户的登录,还支持对游戏商品信息的查看以及在线交易,并且提交全面的数据和信息,从而满足用户的各种需求。此外,该软件还支持用户在游戏论坛种进行讨论交流,为客户带来更为便利的操作体验。根据系统功能需求建立的模块关系图如下图:

图4-1管理员功能模块图

图4-2用户功能模块图

图4-3卖家功能模块图
4.2开发流程设计
开发网络游戏虚拟交易平台需要经过多个步骤,包括分析管理模块+编写代码+规划和操作,这些步骤是打造网络游戏虚拟交易平台信息管理的关键,它们将决定系统能否达到预期的功能,并且能够在完成设计之后得到实施。在开发过程中,为了确保系统的有效性,每个阶段的开发必须严格遵循线性顺序,并且每个步骤的完成情况都要经过技术检验,以确保每个步骤的准确性,避免出现拖拽现象,从而保证系统的设计功能能够得到有效实施。
通过对网络游戏虚拟交易平台的成功开发,我们可以看出,采用这种方法可以显著降低系统的复杂性,并且可以通过图4-4进一步证明。

图4-4开发系统流程图
4.3数据库设计
数据库系统作为一个重要的组件,其优化针对整体网络的运行非常重要。为了构建一个高效的数据库系统,我们需要明确每个元素的特征,并将它们组合在一起。
4.3.1实体ER图
数据库在软件开发过程中起着至关重要的作用,它不仅可以帮助我们确定数据库的大小,还可以帮助我们构建出有效的数据模型。为了确保数据的安全性和稳定性,我们采用了Mysql作为数据库的管理工具。
E-R图是一种有效的技术,用于将复杂的虚拟环境转换成更加精确的形式,从而更好地表达出真实的环境。这种技术不仅能够帮助我们更好地理解和掌握虚拟环境,而且还能够帮助我们更好地构建和管理复杂的网络。Mysql数据库具有出色的安全性,它可以有效地防止数据丢失和损坏,如E-R图所示,它可以有效地防止数据丢失和损坏:
(1) 网络游戏虚拟交易平台整体E-R图,如图4-5所示:

图4-5网络游戏虚拟交易平台实体属性图
通过使用网络游戏虚拟交易平台,我们可以实现多种功能,从而满足用户的各种需求。该系统的功能结构如图4-6所示,具有良好的完整性和可靠性。

图4-6系统功能结构图
4.3.2数据表
通过对数据结构的深入分析,我们可以确定哪些表格和结构之间的关系,并且可以通过验证、调整和完善,来满足用户对数据和功能的需求,从而实现数据库的有效管理。
根据网络游戏虚拟交易平台的特性,我们重新设计了数据库的概念模型,以满足其功能的需求,并且结构更加清晰明确。
表名:users
功能:用户表
| 字段名称 | 类型 | 长度 | 字段说明 | 主键 | 默认值 |
| id | bigint | 主键 | 主键 | ||
| username | varchar | 100 | 用户名 | ||
| password | varchar | 100 | 密码 | ||
| image | varchar | 200 | 头像 | ||
| role | varchar | 100 | 角色 | 管理员 | |
| addtime | timestamp | 新增时间 | CURRENT_TIMESTAMP |
表名:news
功能:公告栏
| 字段名称 | 类型 | 长度 | 字段说明 | 主键 | 默认值 |
| id | bigint | 主键 | 主键 | ||
| addtime | timestamp | 创建时间 | CURRENT_TIMESTAMP | ||
| title | varchar | 200 | 标题 | ||
| introduction | longtext | 4294967295 | 简介 | ||
| typename | varchar | 200 | 分类名称 | ||
| name | varchar | 200 | 发布人 | ||
| headportrait | longtext | 4294967295 | 头像 | ||
| clicknum | int | 点击次数 | 0 | ||
| clicktime | datetime | 最近点击时间 | |||
| thumbsupnum | int | 赞 | 0 | ||
| crazilynum | int | 踩 | 0 | ||
| storeupnum | int | 收藏数 | 0 | ||
| picture | longtext | 4294967295 | 图片 | ||
| content | longtext | 4294967295 | 内容 |
表名:messages
功能:在线留言
| 字段名称 | 类型 | 长度 | 字段说明 | 主键 | 默认值 |
| id | bigint | 主键 | 主键 | ||
| addtime | timestamp | 创建时间 | CURRENT_TIMESTAMP | ||
| userid | bigint | 留言人id | |||
| username | varchar | 200 | 用户名 | ||
| avatarurl | longtext | 4294967295 | 头像 | ||
| content | longtext | 4294967295 | 留言内容 | ||
| cpicture | longtext | 4294967295 | 留言图片 | ||
| reply | longtext | 4294967295 | 回复内容 | ||
| rpicture | longtext | 4294967295 | 回复图片 |
表名:youxifenlei
功能:游戏分类
| 字段名称 | 类型 | 长度 | 字段说明 | 主键 | 默认值 |
| id | bigint | 主键 | 主键 | ||
| addtime | timestamp | 创建时间 | CURRENT_TIMESTAMP | ||
| youxileixing | varchar | 200 | 游戏类型 |
表名:cart
功能:购物车表
| 字段名称 | 类型 | 长度 | 字段说明 | 主键 | 默认值 |
| id | bigint | 主键 | 主键 | ||
| addtime | timestamp | 创建时间 | CURRENT_TIMESTAMP | ||
| tablename | varchar | 200 | 商品表名 | youxishangpin | |
| userid | bigint | 用户id | |||
| goodid | bigint | 商品id | |||
| goodname | varchar | 200 | 商品名称 | ||
| picture | longtext | 4294967295 | 图片 | ||
| buynumber | int | 购买数量 | |||
| price | double | 单价 | |||
| maijiazhanghao | varchar | 200 | 商户名称 | ||
| goodtype | varchar | 200 | 商品类型 |
表名:orders
功能:订单
| 字段名称 | 类型 | 长度 | 字段说明 | 主键 | 默认值 |
| id | bigint | 主键 | 主键 | ||
| addtime | timestamp | 创建时间 | CURRENT_TIMESTAMP | ||
| orderid | varchar | 200 | 订单编号 | ||
| tablename | varchar | 200 | 商品表名 | youxishangpin | |
| userid | bigint | 用户id | |||
| goodid | bigint | 商品id | |||
| goodname | varchar | 200 | 商品名称 | ||
| picture | longtext | 4294967295 | 商品图片 | ||
| buynumber | int | 购买数量 | |||
| price | double | 价格 | 0 | ||
| total | double | 总价格 | 0 | ||
| type | int | 支付类型 | 1 | ||
| status | varchar | 200 | 状态 | ||
| address | varchar | 200 | 地址 | ||
| tel | varchar | 200 | 电话 | ||
| consignee | varchar | 200 | 收货人 | ||
| remark | varchar | 200 | 备注 | ||
| maijiazhanghao | varchar | 200 | 商户名称 | ||
| goodtype | varchar | 200 | 商品类型 | ||
| sfsh | varchar | 200 | 是否审核 | ||
| shhf | longtext | 4294967295 | 审核回复 | ||
| role | varchar | 200 | 用户角色 |
表名:youxishangpin
功能:游戏商品
| 字段名称 | 类型 | 长度 | 字段说明 | 主键 | 默认值 |
| id | bigint | 主键 | 主键 | ||
| addtime | timestamp | 创建时间 | CURRENT_TIMESTAMP | ||
| youximingcheng | varchar | 200 | 游戏名称 | ||
| youxileixing | varchar | 200 | 游戏类型 | ||
| youxifengmian | longtext | 4294967295 | 游戏封面 | ||
| youxixiangqing | longtext | 4294967295 | 游戏详情 | ||
| shangjiariqi | datetime | 上架日期 | |||
| maijiazhanghao | varchar | 200 | 卖家账号 | ||
| maijiaxingming | varchar | 200 | 卖家姓名 | ||
| onelimittimes | int | 单限 | |||
| alllimittimes | int | 库存 | |||
| discussnum | int | 评论数 | 0 | ||
| price | double | 价格 | |||
| storeupnum | int | 收藏数 | 0 |
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第五章 系统实现
5.1前台功能模块
在网络游戏虚拟交易平台中,用户可以通过输入账号、密码和其他信息来完成登录,如图5-1所示。

图5-1登录界面图
用户登录系统后可以浏览公告栏,查看具体的公告详情。请参考图5-2。

图5-2公告栏界面图
在首页,用户可以轻松访问、查看、操作、收藏、浏览公告、在线浏览、游戏商品等多种功能,如图5-3所示,为用户提供了更加便捷的服务。

图5-3系统首页界面图
在游戏商品搜索页面,用户可以可以通过关键字快速搜索某类游戏商品,如图5-4所示。

图5-4游戏商品搜索界面图
游戏商品页面可以查看游戏名称+游戏类型+卖家信息+价格+游戏封面+上架日期+单限+库存等信息,并可对商品进行收藏、点赞以及评论等操作。如图5-5所示。

图5-5游戏商品界面图
通过点击我的订单界面,核对游戏商品信息价格等,然后可以进行在线支付,详见图5-6。

图5-6我的订单界面图
5.2卖家功能模块
卖家可以凭账户以及密码进行登录操作,详见图5-7。

图5-7网络游戏虚拟交易平台卖家登录界图面
通过卖家功能页面,卖家可以拥有首页、游戏商品管理、订单管理等,并且可以根据需要进行相应的操作,如图5-8所示。

图5-8卖家功能界面图
通过游戏商品管理页面,可以输入游戏名称+游戏类型+卖家信息+价格+游戏封面+上架日期+单限+库存+游戏详情等信息,并且可以对游戏商品信息进行增删改查操作,如图5-9所示

图5-9游戏商品管理功能界面图
卖家用户可以查看到前台用户购买游戏商品的订单信息,查看订单状态、付款详情等,卖家用户进行审核,订单信息管理界面如下图5-10所示。

图5-10 订单信息管理界面图
卖家用户登录进入网络游戏虚拟交易平台后可以对个人信息以及登录密码进行修改重置,我的信息详见图5-11。

图5-11我的信息界图面
5.3管理员功能模块
管理者可以使用多种方式,包括但不限于:游戏分类管理、游戏商品管理,公告管理、审核卖家用户信息等,详见图5-12。

图5-12管理员首页界图面
管理员可以对系统用户进行维护管理,如图5-13所示。

图5-13用户管理界面图
通过卖家管理页面,管理员可以对卖家用户信息进行维护管理操作,如图5-14所示。

图5-14卖家管理界面图
通过在线留言管理页面,可以查看用户的留言信息,对留言进行管控,如图5-15所示。

图5-15在线留言管理界面图
第六章 系统的测试
6.1 测试目的
虽然程序设计本身就具备一定的风险,因此,即便出现一点点的失败,也很少 影响到整个的运行。然而,即便出现一点点的失败,也很少影响到整个的运行,因此,我们必须对程序进行严格的检查,及早发现和解决失败,从而确保整个系统的运行良好,从而确保其运行的持久性和稳定性。通过本章的讨论,我们可以更好地识别出存在的问题,从而有效地解决它们,尽管需要花费大量的精力,但却至关重要且不可或缺。
6.2 测试概述
系统测试有两种,一种是黑盒测试,另一种是白盒测试。一般来说,黑盒测试就是功能测试,也叫需求测试。在黑盒测试的过程中,我们并不知道它的开发原理,而只是作为一个用户对系统进行测试。我们主要依靠以前的测试经验来取一些临界值,然后通过测试用例进行测试,这是发现问题最快的方式。其次,利用测试用例找出一些具有代表性的数据对系统进行测试。黑盒测试过程中常用的测试工具有WinRunner和Autorunner;白盒测试称为结果测试,即逻辑驱动测试。在白盒测试的过程中,我们主要是按照系统开发的原则进行测试,主要是作为开发人员测试代码是否完成了其特定的功能,以及具体的路径是否正确。当然,这种测试方法费时费力,因为每个函数都有不止一条运行路径,通过测试程序中运行的路径,我们可以检测到开发的代码是否有错误,是否达到了预期。在白盒测试过程中,常用的测试工具有JContact、C++Test和CodeWizard。
以下是根据黑盒测试技术,针对本系统拟定的部分测试用例,登录模块测试,如表6-1所示。
表6-1 登录模块测试
| 系统名称 | 基于SSM的网络游戏虚拟交易平台 | |||
| 功能模块 | 用户登录 | |||
| 测试目的 | 用户登录是否可以实现 | |||
| 用例编号 | 步骤 | 具体操作 | 预期结果 | 实际结果 |
| 1 | 点击“登录”按钮 | 不输入用户名账号、密码 | 弹出“用户名不能为空”提示、“密码不能为空”提示,并让用户重新输入 | (符合) |
| 2 | 点击“登录”按钮 | 输入正确的用户名账号、正确的验证码、错误的密码 | 弹出“用户名或密码错误”提示并让用户重新输入 | (符合) |
| 3 | 点击“登录”按钮 | 输入正确的账号、正确的密码、输入错误的验证码 | 弹出“验证码错误”提示并让用户重新输入 | (符合) |
| 4 | 点击“登录”按钮 | 输入正确的账号、密码以及验证码 | 成功跳转到系统主界面 | (符合) |
表6-2 卖家进行游戏商品管理模块测试
| 系统名称 | 基于SSM的网络游戏虚拟交易平台 | |||
| 功能模块 | 卖家进行游戏商品管理 | |||
| 测试目的 | 卖家是否可以正确进行游戏商品管理数据 | |||
| 用例编号 | 步骤 | 具体操作 | 预期结果 | 实际结果 |
| 1 | 点击“添加”按钮 | 正确输入游戏游戏名称+游戏类型+卖家信息+游戏封面+上架日期+单限+库存+游戏详情,游戏商品价格输入错误非整数数据 | 弹出“游戏商品价格必须为整数”错误提示并让卖家重新输入 | (符合) |
| 2 | 点击“添加”按钮 | 输入正确的游戏名称+游戏类型+卖家信息+价格+游戏封面+上架日期+单限+库存+游戏详情数据 | 成功跳转到游戏商品列表页面 | (符合) |
| 3 | 点击“删除”按钮 | 点击任意一条游戏商品的删除操作 | 弹出删除成功的提示,并跳转到游戏商品列表页面 | (符合) |
| 4 | 点击“修改”按钮 | 正确输入所属游戏类型+卖家信息+价格+游戏封面+上架日期+单限+库存+游戏详情,游戏商品名称不输入数据 | 弹出“游戏商品名称为必填”错误提示并让卖家重新输入 | (符合) |
| 5 | 点击“修改”按钮 | 输入正确的数据 | 弹出修改成功的提示,并跳转到游戏商品列表页面 | (符合) |
参考文献
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