034.(9.2)核

核方法通过映射非线性问题至高维空间,使数据变得线性可分,其中核函数扮演关键角色,它等价于高维空间的内积。高斯核作为常用核函数,能将数据映射到无穷维,并通过调整参数σ适应不同情况。Mercer定理用于验证核函数的有效性。高斯核可看作无限多项式核的和。

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参考: 机器学习中的核函数与核方法(是什么?为什么?怎么做?)

简介

核方法:对于非线性问题,通过引入核函数:

在这里插入图片描述

对特征进行映射 (如上图的二维到三维。通常映射后的维度会更高),就是将一个空间中的特征转换到另外一个空间,这就是空间转换(映射)的意义,即可以将原来线性不好分的数据转换到另外一个空间,在这个空间中可以用一个超平面线性可分。

核函数就等于就是高维空间的内积,也是低维空间中内积的某个函数。

即:相比映射到高维再进行复杂运算,核函数的作用是先在低维进行运算,再映射到高维。

在这里插入图片描述

补充说明

为什么用核函数? 在机器学习中,求解的过程常用到内积,而变换后的高维空间的内积我们不好求,所以定义了这个核函数,可以把高维空间的内积运算转化成低维空

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