Opengl的坐标系统
对于一个窗口:
X轴:从左到右,逐渐增大。
Y轴:从下到上,逐渐增大。
Z轴:从屏幕上垂直射向外边,逐渐增大。
注:坐标原点(0,0)点位于电脑屏幕的正中央。
原创:http://blog.youkuaiyun.com/u013383042/article/details/50248351
Opengl的坐标系统
对于一个窗口:
X轴:从左到右,逐渐增大。
Y轴:从下到上,逐渐增大。
Z轴:从屏幕上垂直射向外边,逐渐增大。
注:坐标原点(0,0)点位于电脑屏幕的正中央。
原创:http://blog.youkuaiyun.com/u013383042/article/details/50248351