使用 Lua 协程处理异步回调函数

本文讨论了在C++项目中使用C++/Lua进行异步编程时,如何通过封装协程函数来简化复杂的回调逻辑,使代码顺序可读。介绍了go函数和co_foo函数的应用,以及如何在测试中使用协程解决回调函数导致的逻辑拆分问题。

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异步回调

项目使用 C++ + Lua 方式,C++ 主要编写一些底层模块,通常提供异步的方式

Lua 脚本中,使用这些 C++ 导入的模块,和异步方式编写代码

一般的一次异步调用,通常还可以编写逻辑清晰的代码

但是会有些功能会比较复杂的,一段逻辑内,会多次读写 Redis 等

使得搬砖异常吃力

回调例子

假设,我们一个这样的函数:

---@class c_model
---@field c_foo fun(_callback:fun( _ok:boolean, _result:string))

c_model.c_foo 接受一个参数 _callback 回调函数

现在希望 c_model.c_foo 可以按顺序的方式编写代码

1. 封装启动一个协程

---go 函数创建并启动一个协程
---@param _co_task function @函数原型 fun(_co:thread)
function go(_
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