OOP的基本原则(转自博客园)

本文深入探讨了面向对象编程的五大原则:单一职责原则、开放封闭原则、Liskov替换原则、依赖倒置原则和接口隔离原则。此外,文章还详细介绍了面向对象设计中的包设计原则,包括重用发布等价原则、共同封闭原则和共同重用原则等。通过这些原则的应用,开发者可以构建更高效、更易于维护的软件系统。

面向对象的原则

头五项原则是关于类设计的,它们是:

另外的六项是关于包的设计原则。在本文中,包是指一个二进制的可发布文件,比如.jar文件、或dll文件,而不是Java包或是C++的命名空间(译注3)。

头三项包原则是关于包内聚性的,它们会告诉我们该把什么划分到包中:

最后的三项原则是关于包之间的耦合性原则的,并且论述了评价系统中包结构优良与否的评判标准。

这些规则只是一些规则,可以遵守
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