
------【设计模式】
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王萌萌萌
这个作者很懒,什么都没留下…
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【设计模式】——工厂三姐妹
对于工厂三姐妹,她们之间是各有各的优点,各有各的用途,但都是属于创建型模式。通过看《大话设计模式》和百度搜索,对其有了些基本的了解,就来分别介绍三姐妹的详细情况: 一、简单工厂模式 她是三姐妹中最简单实用的一种模式,但她并不属于23种GOF设计模式之一。 我们拿具体的例子来说吧,每个公司都需要有管理采购的部门,我们就以采购为例。采购的简单工厂模式结构图原创 2015-01-03 10:54:07 · 1560 阅读 · 9 评论 -
【设计模式】——六原则
通过设计模式的整体介绍,我们同时认识了其中的六大原则,他们分别是:单一职责原则、开放-封闭原则、依赖倒转原则、里氏代换原则、迪米特法则和合成/聚合复用原则;下面分别对六大原则做一个简单的认识: 单一职责原则 解释:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。 如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完原创 2014-12-27 20:14:27 · 1386 阅读 · 45 评论 -
【设计模式】——模式集锦
设计模式看完一遍,例子也都敲了一遍,但感觉理解的并不好,从最后一章的《OOTV杯超级模式大赛》中,对设计模式中的23种模式又有了一遍总体的重新认识,简单总结来作为一个阶段性的收获。 首先来整体认识23种模式;总的来看,这23种模式可以划分为大三类,分别为:创建型模式、结构型模式和行为型模式;下图是对三类模式的概括: 一、创建型模式 为什么我们需要创原创 2014-12-26 20:02:35 · 1401 阅读 · 42 评论 -
【设计模式】——观察者模式
看到观察者模式的小故事,真是亲切又熟悉啊,貌似整个在学期间我们时时都在启动着观察者模式哈。不论是初中、高中还是大学,我们总有那么几次想偷会儿懒儿,而这个时候,观察者模式正式启动:“XXX,老师来了告诉我一声,我睡会儿啊!”“XXX,老师来了碰我一下,我玩会儿!”原创 2014-12-16 09:39:59 · 1168 阅读 · 32 评论 -
【设计模式】——代理模式
开始学习设计模式一周多了,但也将近两周没有在优快云上写技术博客了,那么问题来了,这是为什么呢?稍作反思:一来对设计模式没有做到时时总结,二来态度问题着实体现了出来。看着其他人的博客突然来了灵感,我不能等到累计多了再总结,时刻总结才是关键。那就今天下午看的设计模式中的代理模式,来做个小结。 一、背景: 小菜去见美女娇娇,却和娇娇一起开始了“美好的回忆”——听娇娇讲了原创 2014-12-12 21:44:19 · 1321 阅读 · 37 评论 -
【java】——单例模式学习理解
单例模式,总而言之还是多种多样的,理解不同的单例模式,对于开发过程中更是极为方便,原创 2017-10-24 10:29:53 · 433 阅读 · 1 评论