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原创 npm安装模块遇到ENOENT: no such file or directory, rename错误
最近按照老大的意思,做一个后台管理系统,技术选型用的是vue cli手脚架在进行axios的开发时,发现post操作需要一个qs的包,所以自然就是“npm install qs”的啦但是。。。。。ENOENT: no such file or directory, rename 'C:\Projects\demo\.staging\axios-6e40ca64\node_module...
2019-01-16 17:51:15
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原创 自己写一个docx格式的解析器
众所周知,docx格式是国际软件巨头-微软为其自家产品Word所定义的一个文件格式,当然docx这种格式已经有很多很多的解析库可用了,但是你有没有想过自己一个docx的解析器呢?首先,我们先做一个小小的实验,准备一个docx的文件,比如下面这个:先用记事本打开,不出意外的话,应该是下面的结果:但是,如果我们用另一种软件,比如7zip打开,会是什么情况呢?结果如下很显然,...
2018-12-24 10:35:25
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转载 Java调用C#类库
原帖地址:https://bbs.youkuaiyun.com/topics/390624108 总体分三步走:准备一个 C# 类库 (dll) 编写一个java 类 编译 java 类并打包成jar,即可执行第一步,我的 C#类库代码Calc.cs 代码如下: using System;namespace MyCSharpDemoCalc{ public interf...
2018-12-10 10:50:04
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原创 C#解析Mysql的sql脚本实现批量导入数据
最近老大对我们做的数据导入功能意见挺大,数据量一上来,导入时间就很长,严重影响用户体验。因此,不得不花时间捣鼓了一下数据导入的性能优化问题原始代码:MySqlCommand command = new MySqlCommand();command.Connection = conn;using (StreamReader sr = new StreamReader(new FileS...
2018-11-20 14:40:48
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原创 mui移动端App开发笔记
mui控制手机返回键:mui.back = function(){ //返回的具体实现}mui+plus页面跳转传值//存数据var nextView = plus.webview.create(url, id, {},{ //数据键值对});nextView.show();//取数据(nextView)var data = plus.webview....
2018-11-12 15:49:38
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转载 【jQuery插件分享】Cropper——一个简单方便的图片裁剪插件
原文地址:https://segmentfault.com/a/1190000012344970 插件介绍这是一个我在写以前的项目的途中发现的一个国人写的jQuery图像裁剪插件,当时想实现用户资料的头像上传功能,并且能够预览图片,和对图片进行简单的裁剪、旋转,花了不少时间才看到了这个插件,感觉功能挺全面,代码实现起来也挺简单,再加上用的是Bootstrap,对移动端操作也有适配,于是...
2018-11-03 15:05:29
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原创 SNMP协议开发所需概念总结
最近因项目需求,研究了一些Java通过SNMP协议调用远程打印机的东西,总结一些基本的知识点SNMP协议:一种可以通过互联网访问特定设备的协议OID:唯一的设备标识号MIB:包含诸多设备标识号的一种无格式的文本文件Mibble:一个Java的解析MIB文件的库,主页在https://www.mibble.org/SNMP4J:一个Java的SNMP开发库,主页在https://...
2018-09-25 15:28:10
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原创 mxGraph编程之Winform/WPF客户端显示根据xml保存的流程图
最近用户对我们的软件提了一个新的需求,就是把web端做好的流程图,保存之后要能在Winform的客户端应用程序可以看到。记得上回我给大家分享了从数据库加载xml数据显示和将xml数据保存到数据库,那么显然,我们在将xml保存到数据库之前,还需要将xml数据做一个转换,转换成图像数据,然后base64编码之后保存到数据库。这就不得不涉及到mxgraph的一个用于dotnet的一个开发库,可以...
2018-08-13 15:00:57
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原创 mxGraph编程之解析xml流程图数据并保存至数据库
mxGraph是一套前端流程图控件库,通过它,你可以表示出清晰的流程图界面,可以更好地展示数据之间的相关性mxGraph后台存储数据的时候用的是xml,虽然在上期我也说了,xml数据可以直接由mxGraph系统解析并加载出来,但是有些时候,我们需要将用户拖拉出来的流程图保存起来,然后供我们使用。我们这边做项目的时候,碰见过一个需求,就是用户通过浏览器拖拉出来的流程图,保存之后,再由我们的客户端软件...
2018-07-03 16:04:04
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原创 mxGraph编程之加载流程Xml数据显示
最近因项目要求,研究了一下mxGraph的用法,总结了一些使用mxGraph的心得体会。mxGraph自不必多言,史上最强大的web流程图绘制插件,没有之一。mxGraph除了拖拽流程块之外就是保存各个流程块之间关联关系的数据,mxGraph在保存流程块数据的时候,使用的是xml数据进行,在这个json满天飞的现在,mxGraph还使用xml保存数据确实称得上是一种奇葩,不过,mxGraph的xm...
2018-06-22 15:49:13
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原创 Socket网络编程之以16进制模式发送数据
在一些Socket测试工具,有一个功能叫做“HEX模式”,比如下面这张图里的Socket工具:这次做项目碰巧需要实现一个类似的功能,代码如下:public byte[] ConvertHexStrToByteArray(string hexStr) { string[] array = new string[hexStr.Length / 2]; ...
2018-06-11 16:39:03
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原创 浅谈科学元勘与专家系统
一、简介“科学元勘”一词对应英文的“Sicence Stuies”,翻译一般采用刘华杰教授的翻译,即“科学元勘”。当然,此种译法在科学界还是有诸多说法的,有些人赞成,有些人反对。还有人提出自己的译法。不过这都不重要。“科学元勘”是什么意思呢?就是研究科学的科学,简要理解就是对科学发明和科学创造的规律性进行探究进而为未来的科学研究提供方向指引的学科。(当然也不全是对规律性和方法性的探究)二、研究方法...
2018-06-11 11:13:43
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原创 Socket底层探究与实现——理论篇
学过网络编程的人都知道Socket这个东西,Socket又称伯克利Socket,是网络通信中很重要的一环我们都知道不论是C, C++, C#, java等等语言,要想进行网络编程,Socket是必不可少的重要环节,实例化Socket,绑定,连接,监听,发送,接收,当然啦,还有异步Socket,但是流程都是一样的。但是如何去自己实现一个Socket呢?我们都知道Socket承担着网络通信的基础,那么...
2018-05-04 21:34:18
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原创 LINK2019: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: class std::basic_string的解决方案
事情的起因是用VS2003编译ogre的时候,写了一个demo,死活链接不过,总是提示,unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: class std::basic_string,很郁闷的,甚至一度想要放弃VS2003算了,但是后来想想还是再找一找,最后在一国外论坛找到了解决方法,原文是这样的: You should ...
2015-02-28 11:33:44
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原创 神舟OSCAR数据库试用手记【1】
我们在谈论数据库时谈论的总是那几个世界知名度比较高的,譬如ORACLE、Mysql、MSSQL Server.但是对于国内的数据库却知之甚少。那么国产数据库尽有哪些呢?达梦、人大金仓、东软、南通、虚谷然后就是神舟。神舟数据库虽然不是中国国产数据库的“三剑客”,但也算是“四剑客”之一,实力仅次于达梦、金仓、南通。神舟公司不仅在数据库方面卓有成效(也可以这么说吧),在其他方面做得也比较好。但是神舟
2015-02-20 19:32:51
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原创 vs2008编译nxogre全攻略
NxOgre是一款优秀的物理引擎,因其小巧、编程简单而深受大家的喜爱。Ogre是一款开源的图形渲染引擎,可惜仅仅是渲染引擎,因此就得需要其他的物理引擎来实现。不知什么原因,NxOgre的官网已经挂掉。因此,也只能通过github的教程来一窥。官网教程地址:https://github.com/betajaen/nxogre/wikiogre的编译我下的是ogre的sdk版,这种版本不需要对
2015-02-20 19:21:30
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原创 Ogre Atomsphere shader - Ogre3d大气层着色器
最近在研究ogre的shader,看了一下官网的教程,鼓捣了一下午总算是把效果搞出来,贴一下关键代码: createSphere("sphere",10); createSphere("Atomsphere",11); Ogre::Entity* PlanetEntity = mSceneMgr->createEntity("planet","sphere")...
2015-02-16 11:54:34
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原创 Cygwin学习笔记之wget
wget是Linux平台下的一款下载工具。其强大的功能受到众多Linux爱好者的喜爱,但是遗憾的是在Cygwin里没有这个软件包。不过我们可以通过wget源代码来进行安装。一、安装依赖包在正式安装之前,我们可以通过搜索软件包的方式来安装几个依赖包:(带*的是必选项)autoconf2.1 *automake1.10 *binutils *gcc-core *gcc4-c
2014-05-08 15:46:24
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转载 VC6 Ogre环境配置
本人原创,若转载请注明blog.chinaunix.net/uid-29435921-id-4225076.html微软公司开发的visual c++6.0堪称史上最易用、最成熟的开发工具。vc6以其小巧、轻便赢得了程序员的喜爱,以至于在VS大行其道的时代,很多程序员仍然使用vc6作为开发工具,vc6的欢迎性可见一斑。可惜vc6有一个缺点,那就是不能开发ogre应用程序。网上的教程,链接已经过
2014-04-24 17:17:14
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原创 MyGUI3.2.0+Ogre1.8.1开发详解之第一个MyGUI程序
mygui是一款简单、易用的开源图形界面开发库,主要面向对象是游戏的3D界面,下面是它的官方介绍MyGUI是为游戏和3D应用程序创建图形用户界面(GUI)的一个库。 mygui的主要目标是:速度,灵活性和易用性。(出自MyGUI官网)官方网站:http://mygui.info下载mygui之后,编译,构建就不必细说了,网上有详细的教程。Ogre要使用1.8.1 SDK版本,请
2014-03-01 20:46:39
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wu-ftpd-2.6.2-12.i386.rpm
2014-11-12
空空如也
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