
游戏编程
文章平均质量分 78
开源骑士
这个作者很懒,什么都没留下…
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MyGUI3.2.0+Ogre1.8.1开发详解之第一个MyGUI程序
mygui是一款简单、易用的开源图形界面开发库,主要面向对象是游戏的3D界面,下面是它的官方介绍MyGUI是为游戏和3D应用程序创建图形用户界面(GUI)的一个库。 mygui的主要目标是:速度,灵活性和易用性。(出自MyGUI官网)官方网站:http://mygui.info下载mygui之后,编译,构建就不必细说了,网上有详细的教程。Ogre要使用1.8.1 SDK版本,请原创 2014-03-01 20:46:39 · 1694 阅读 · 0 评论 -
VC6 Ogre环境配置
本人原创,若转载请注明blog.chinaunix.net/uid-29435921-id-4225076.html微软公司开发的visual c++6.0堪称史上最易用、最成熟的开发工具。vc6以其小巧、轻便赢得了程序员的喜爱,以至于在VS大行其道的时代,很多程序员仍然使用vc6作为开发工具,vc6的欢迎性可见一斑。可惜vc6有一个缺点,那就是不能开发ogre应用程序。网上的教程,链接已经过转载 2014-04-24 17:17:14 · 1004 阅读 · 0 评论 -
vs2008编译nxogre全攻略
NxOgre是一款优秀的物理引擎,因其小巧、编程简单而深受大家的喜爱。Ogre是一款开源的图形渲染引擎,可惜仅仅是渲染引擎,因此就得需要其他的物理引擎来实现。不知什么原因,NxOgre的官网已经挂掉。因此,也只能通过github的教程来一窥。官网教程地址:https://github.com/betajaen/nxogre/wikiogre的编译我下的是ogre的sdk版,这种版本不需要对原创 2015-02-20 19:21:30 · 578 阅读 · 0 评论 -
Ogre Atomsphere shader - Ogre3d大气层着色器
最近在研究ogre的shader,看了一下官网的教程,鼓捣了一下午总算是把效果搞出来,贴一下关键代码: createSphere("sphere",10); createSphere("Atomsphere",11); Ogre::Entity* PlanetEntity = mSceneMgr->createEntity("planet","sphere")...原创 2015-02-16 11:54:34 · 815 阅读 · 0 评论