unity游戏 如何发送邮件

本文介绍如何使用Unity结合C#在游戏开发中实现邮件发送功能,包括SMTP服务配置、邮件发送脚本编写及SSL证书验证等关键步骤。

第一:需要开通邮箱的 smtp 服务

开通后就会有个  让你设置  密码 

脚本

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Net;
using System.Net.Mail;
using System.Net.Security;
using System.Security.Cryptography.X509Certificates;
using UnityEngine;

public class MailSend : MonoBehaviour
{

 private void SendEmail()
    {
        MailMessage mail = new MailMessage();

        mail.From = new MailAddress("argame@126.com");
        mail.To.Add("oculusteam@126.com");
 

        mail.Subject = "坚持了";
        mail.Body = "你这个很牛逼...   "+ timess;

        SmtpClient smtpServer = new SmtpClient("smtp.126.com");

// 这里的密码就是你刚才设置的密码
        smtpServer.Credentials = new System.Net.NetworkCredential("argame@126.com", "密码") as ICredentialsByHost;
        smtpServer.EnableSsl = true;
        ServicePointManager.ServerCertificateValidationCallback =
            delegate (object s, X509Certificate certificate, X509Chain chain, SslPolicyErrors sslPolicyErrors)
            { return true; };

        smtpServer.Send(mail);
        Debug.Log("success");
    }

 void OnGUI()
    {

        if (GUI.Button(new Rect(100, 1000, 100, 60), "Send"))
        {
            SendEmail();
        }
    }

}

 

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

花生糖@

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值