苹果眼镜(Vision Pro):探索未来科技与开发技巧
文章平均质量分 75
探索苹果眼镜(Vision Pro)的未来:技术前沿与开发秘籍
想要了解苹果眼镜(Vision Pro)的最新技术动态和开发技巧吗?这个专栏不容错过!我们深入解析Vision Pro的前沿科技,分享实用的开发技巧,助您在创新之路上走得更远。让我们一起探索苹果眼镜的无限可能!
花生糖@
持续开发,收集,分享IT行业最新咨询,源代码。
更多内容请关注
QQ群:907089486
知识星球:胖墩工作坊
展开
专栏收录文章
- 默认排序
- 最新发布
- 最早发布
- 最多阅读
- 最少阅读
-
2025年入局苹果Vision Pro开发:从零到发布的完整路线图
**摘要:**苹果VisionPro的推出加速了空间计算的发展,开发者需掌握visionOS开发技能。本文提供分阶段学习路线:第一阶段学习Swift/SwiftUI开发窗口式应用,重点适配空间交互;第二阶段通过RealityKit/ARKit构建沉浸式3D应用,需掌握3D建模与空间渲染技术。开发中需注意真机测试优化性能与交互体验,并关注早期生态的长期价值。推荐结合官方文档与AI工具加速学习,把握教育、医疗等行业的空间计算机遇。开发者现在布局将为未来元宇宙竞争积累先发优势。(150字)原创 2025-07-26 22:17:03 · 3177 阅读 · 0 评论 -
YC首届AI眼镜应用黑客松:海外开发者都在做什么?AI眼镜的未来应用图谱
YC首届AI眼镜黑客松揭示了AI眼镜的未来应用趋势:以场景驱动为核心,融合计算机视觉和本地AI模型。前三名项目分别聚焦社交增强(Sauron)、隐私保护(MentraPrivacy)和语言学习(ViewLingo),其他创新方向包括无障碍导航、AR购物比价等。技术趋势呈现三大矛盾:场景专用vs通用AI、隐私保护vs功能创新、本地化模型vs云端依赖。未来AI眼镜将在教育、医疗、工业等领域爆发,同时需要解决法律和文化冲突。开发者们正构建"可穿戴的第二层现实",关键在于平衡场景深度、隐私安全和原创 2025-07-24 07:19:14 · 3700 阅读 · 0 评论 -
AI眼镜应用浪潮来袭:Halo for EvenRealities 重新定义“人类智能”
《Halo认知革命:可穿戴AI开启智能增强新时代》摘要 Halo与EvenRealities G1智能眼镜的深度结合,开创了实时认知增强的新范式。这款AI系统通过即时知识补全、环境感知理解、超人计算力和记忆图谱构建四大核心功能,重塑人类信息处理能力。在会议、学习、社交等场景中提供专家级支持,实现跨学科知识整合与高效决策。采用端到端加密确保隐私安全,通过智能眼镜实现自然交互,标志着AI助理从手机走向可穿戴的新阶段。Halo不仅是一款产品,更是人类认知边界的拓展工具,为知识工作者构建永不遗忘的第二大脑。原创 2025-07-21 06:00:00 · 244 阅读 · 0 评论 -
AI驱动的3D重建技术:从真实世界到可交互数字场景的革命
《LiteReality:自动化3D场景重建系统》摘要 LiteReality实现从RGB-D扫描到可交互虚拟场景的端到端自动化重建,无需人工干预即可生成高质量、真实感的数字孪生场景。系统通过四阶段流程:场景感知解析(构建结构化场景图)、对象检索匹配(无训练高精度模型检索)、材质还原(多图像融合PBR材质)、程序化集成(自动注入物理属性和交互能力)。其创新点包括训练无关的跨领域检索、多模态材质优化及工业级兼容性,支持Unreal/Unity等平台。应用覆盖AR/VR、室内设计、机器人仿真等领域,15分钟即可原创 2025-07-16 06:00:00 · 508 阅读 · 0 评论 -
增强现实(AR)在微创手术中的应用:基于Apple Vision Pro的临床研究
摘要: 本研究首次评估Apple Vision Pro(AVP)AR头显在微创手术中的应用效果。通过41例手术验证,术者平均NASA-TLX工作负荷评分仅22.3±4.7,证实AR显示系统可行且未增加操作压力。手术涵盖胃切除术等类型,术后30天零并发症。结果表明,AVP可优化手术流程(如虚拟显示器定位、多设备协作),但存在设备重量(600克)和成本(3500美元/台)限制。研究为AR技术在外科领域的临床转化提供了实证支持,未来需扩大样本并探索导航与教学功能。原创 2025-07-15 06:00:00 · 548 阅读 · 0 评论 -
Vision Pro开发者生态中的机遇与挑战:Beautiful Things的经验分享
苹果VisionPro开发者生态迎来新机遇,首批应用BeautifulThings展示了空间计算潜力。该应用让用户创建、收集3D物品,并探索了持久化对象和空间虚拟人等关键技术。当前功能以私有空间为主,未来或将拓展共享空间层。开发者建议从基础2D应用起步,逐步过渡到3D项目,强调动手实践、团队协作和利用社区资源的重要性。BeautifulThings的经验为行业提供了宝贵参考,推动空间计算技术发展。原创 2025-07-13 15:00:59 · 87 阅读 · 0 评论 -
从孤立到“全球频率”:用 Vision Pro 实现 VR 游戏的群体狂欢
VR社交新范式:卡马克"GlobalFrequency"打破多人互动瓶颈 VR游戏虽具备沉浸感,但始终未解决多人社交难题。《BeatSaber》开发者卡马克提出的"GlobalFrequency"方案,通过全球同步模式让玩家在固定时间玩同一首歌,实现"虚拟人群狂欢"。该方案包含动态难度、轻量化社交、成就可视化等创新设计,VisionPro技术更将体验升级为混合现实俱乐部。这种"时间同步+自由加入"的模式,不仅解决了VR社交门槛高原创 2025-07-13 14:48:17 · 178 阅读 · 0 评论 -
基于 Apple Vision Pro 的开源“空间智能NPC”应用:构建具有真实交互能力的虚拟角色
《GeniesIRL:虚拟角色的空间智能交互新突破》摘要 Genies团队开源的GeniesIRL项目通过Unity引擎结合AI与图形学技术,在Apple VisionPro上实现了具备空间感知能力的虚拟NPC。该项目整合XR路径寻路、表面交互、环境感知、反向运动学和用户互动等核心技术,使虚拟角色能识别障碍物、规划路径、与环境自然交互,并响应手势与语音。依赖Unity MARS模块、A*寻路算法及VisionPro的SceneUnderstanding API,该项目为AR游戏、教育、虚拟社交等场景提供了交原创 2025-06-30 04:30:00 · 169 阅读 · 0 评论 -
VisionOS与Vision产品线的未来之路:开发者视角的深入分析
VisionPro开发者转向B2B市场,WWDC2025发布visionOS26带来持久化窗口、增强手势追踪等新功能,强化娱乐和生产力场景。虽然开发工具仍需完善,但Apple持续投入XR领域,预计将推出更轻便的VisionPro2等新硬件。当前VisionPro在企业市场展现替代HoloLens的潜力,隐私功能增强使其更受企业青睐。尽管面临挑战,visionOS生态正逐步成熟,XR领域未来发展值得期待。(150字)原创 2025-06-21 08:40:00 · 272 阅读 · 0 评论 -
PlayerOne:基于第一视角图像的自我中心世界模拟器
PlayerOne是一种开创性的“自我中心世界模拟器”(Egocentric World Simulator),能够仅凭用户上传的一张第一视角(Point-of-View, POV)照片,生成一个完整的、动态变化的虚拟现实(VR)世界。该系统不仅能重建视觉环境,还能根据用户的实时运动进行匹配与渲染,提供高度沉浸式的探索体验。这一技术突破标志着从静态图像到动态交互世界的跃迁,为未来的元宇宙、游戏、AR/VR、数字孪生等领域打开了全新的可能性。技术亮点描述自我中心世界建模。原创 2025-06-25 05:30:00 · 459 阅读 · 0 评论 -
首个面向AI可穿戴设备的阅读理解大规模多模态数据集发布
Meta推出首个专注真实场景阅读行为的多模态数据集RIT-W Meta ProjectAria团队发布RIT-W数据集,这是首个针对自然阅读行为的第一视角多模态数据集。该数据集包含111名志愿者通过Aria智能眼镜采集的100小时真实场景数据,涵盖家庭、办公、户外等多种环境,同步记录视觉、听觉、运动及眼动等多模态信号。 RIT-W支持四大研究方向:实时阅读检测识别、注意力行为建模、手眼协调交互理解及认知状态估计。数据集提供结构化标注和可视化工具,为开发具有阅读感知能力的AI可穿戴设备奠定基础。该资源将推动教原创 2025-06-18 06:00:00 · 78 阅读 · 0 评论 -
深入了解媒体体验:从2D到苹果沉浸式视频
文章摘要: 媒体体验从2D平面逐步演进至沉浸式环境。苹果推出的Apple Immersive Video代表了最新突破,要求至少180°视野、8K分辨率和90fps帧率,提供极致沉浸感。文章梳理了2D、3D、Spatial空间视频、180°/360°全景及宽视野(Wide FoV)等技术,强调每阶段的升级(如深度感知、空间音频和互动性)如何推动体验革新。随着Vision Pro等空间计算设备的普及,未来媒体将更个性化、真实化,重塑创作与消费方式。(150字)原创 2025-06-12 11:30:00 · 317 阅读 · 0 评论 -
2025年苹果visionOS生态开发者调研报告:创客型生态崛起与轻量化未来
苹果visionOS正站在AR/VR革命的转折点。尽管面临硬件成本高、用例模糊等挑战,但创客型开发者群体的活跃与轻量化硬件的呼声,预示着生态将从“专业探索”转向“大众普及”。未来,谁能率先解决成本与场景难题,谁就能在这场空间计算竞赛中占据先机。行动建议开发者:优先尝试低成本原型工具(如Spline),探索轻量级AR场景;企业:关注visionOS与iPhone/iPad的协同生态,布局跨设备体验;投资者:跟踪AR头显价格下探与智能眼镜赛道,捕捉生态红利。原创 2025-06-08 05:00:00 · 320 阅读 · 0 评论 -
早期押注 visionOS 开发:我的经验教训
在 Apple Vision Pro 发布前的黑暗中,我像许多早期开发者一样,带着“非理性”的热情投身于 visionOS 的探索。两年后,当我站在隧道尽头隐约看到光亮时,回望这段旅程,我深刻体会到:押注未来需要勇气,但更需要策略。以下是我总结的五条关键经验。原创 2025-06-09 05:00:00 · 262 阅读 · 0 评论 -
苹果AI眼镜:从“工具”到“社交姿态”的范式革命——重新定义AI交互入口的未来机会
苹果AI眼镜(AppleGlasses)或将重新定义人机交互方式,其核心价值在于通过创新设计平衡社交与功能需求。相比耳机和手表,眼镜形态更易被社交场合接受,具有"全天佩戴"优势。关键突破点在于:1)外观日常化避免"科技感"带来的隐私焦虑;2)模块化设计适配多元场景;3)将AI功能与社交姿态自然融合。这一产品形态将推动从"打断式交互"向"自然式交互"的转变,成为连接数字世界与现实生活的智能媒介。成功关键在于打造既隐形又具备身份象征原创 2025-06-05 19:39:18 · 528 阅读 · 0 评论 -
苹果新AI黑科技 Matrix3D:仅需三张照片,即可生成高保真3D模型!
苹果近日开源了其突破性AI技术Matrix3D,该技术仅需三张照片即可生成高质量的3D场景或物体模型,显著提升了空间智能领域的效率与质量。Matrix3D由苹果与南京大学、***科技大学合作开发,采用一体化Transformer架构,整合了姿态估计、深度预测和新视角合成等任务,通过掩码学习和多模态融合技术,增强了模型在稀疏数据下的稳定性和复杂场景中的重建质量。此技术预计将广泛应用于AR/VR、房地产可视化、电商建模和无人机地图建模等领域,为相关行业带来革命性变革。Matrix3D的开源不仅降低了3D建模的技原创 2025-05-17 11:08:18 · 489 阅读 · 0 评论 -
Meta Horizon OS 2025:重构XR交互逻辑,争夺下一代操作系统标准
本文基于Meta最新发布的Quest PTC v76/v77版本数据,结合市场动态与技术趋势,分析其核心优化方向、生态布局及潜在风险,并为开发者与创业者提供战略建议。尽管Meta通过Horizon OS的开放战略试图复制Android的成功路径,但谷歌Android XR与苹果Vision OS的垂直整合模式同样具备强大潜力。XR行业的“安卓时刻”或许仍在酝酿,但Meta的每一步创新,都在为这场操作系统战争写下关键注脚。,标志着Horizon OS从“设备中心化”向“用户中心化”的转型。原创 2025-05-10 06:30:00 · 317 阅读 · 0 评论 -
欧洲乐园VR自由漫游项目:从技术到商业的沉浸式体验实践
Europa Park的VR自由漫游项目不仅是技术实验,更是一次面向大众市场的商业探索。以用户为中心、以运营为导向、以数据为依据。未来,随着硬件进化与内容生态完善,VR/MR将在主题乐园中扮演更重要的角色,成为数字化娱乐体验的新标配。原创 2025-05-01 05:30:00 · 328 阅读 · 0 评论 -
Meta Quest畅销游戏分析:洞察市场趋势、用户偏好与创业机会
通过对Meta公布的50款Quest历史销量最高的付费游戏进行深入分析,我们可以更好地理解当前的市场趋势、用户偏好、产品类型分布以及关键成功要素,这对于准备进入MR/VR游戏市场的创业者来说至关重要。:诸如《Among Us VR》和《I Am Cat》等游戏显示,Z世代更倾向于选择轻松、创意性强的作品。:借鉴《Vader Immortal》的经验,构建丰富的IP宇宙,采用多章节加DLC的形式延长生命周期并实现长期变现。:结合娱乐与健康,开发类似拳击或舞蹈类的游戏,提供良好的身体反馈机制。原创 2025-04-27 06:00:00 · 125 阅读 · 0 评论 -
如何实现VR大空间月活跃用户15万,总营收2亿美金?SandboxVR的策略分析与启示
面对家庭VR设备成本高昂且沉浸感有限的问题,以及传统线下VR体验店内容同质化的现状,SandboxVR通过提供“Holodeck级体验”,包括全身追踪、多人协作和高沉浸感,满足了年轻用户对高质量社交娱乐的需求。是SandboxVR快速扩展的关键。其沉浸感设计理念强调多感官融合和社交沉浸,例如触觉反馈、环境交互及6人协作机制等,极大地增强了用户的参与度和满意度。总之,SandboxVR的成功案例展示了如何在新兴市场中找准定位,利用创新技术和商业模式创造差异化优势,最终实现商业成功和社会影响力的双赢局面。原创 2025-04-22 05:45:00 · 279 阅读 · 0 评论 -
超越传统键盘:XR 从业者必备170+ XR输入方式的全面分析
尽管扩展现实(XR,包括虚拟现实VR和增强现实AR)技术在过去几年中取得了长足的进步,但用户在沉浸式环境中进行高效文本输入仍然是一个未被完全解决的问题。无论是撰写邮件、登录账号还是参与元宇宙中的社交互动,文本输入都是这些交互的基础。然而,当前主流XR设备的输入效率和体验远远不及实体键盘,成为限制其在生产力场景中广泛应用的主要障碍。原创 2025-04-14 16:51:54 · 171 阅读 · 0 评论 -
GDC与Quest开发者交流的深度思考:VR生态的重构与未来
VR的核心竞争力不再是硬件参数的竞争,而是“社交具身性”的构建。肢体语言实时交互带来的现场感。数字身份的情感投射,例如虚拟形象消费同比增长300%。空间记忆的独特性,使得VR用户的留存率比传统平面社交高出三倍。原创 2025-03-26 05:00:00 · 139 阅读 · 0 评论 -
2024年VR市场回顾与2025年AR + AI智能眼镜展望
虽然2024年的VR市场遭遇了挑战,但这也为行业的进一步创新和发展提供了契机。展望未来,随着技术的进步和市场需求的变化,AR + AI智能眼镜有望成为下一代智能穿戴设备的主流选择。对于开发者和投资者而言,这是一个值得密切关注的领域。原创 2025-03-24 05:30:00 · 530 阅读 · 0 评论 -
探索EgoLife:通过AI眼镜和多模态大模型提升生活品质
在当今快节奏的生活中,如何高效地管理日常任务、增强社交互动并优化团队合作成为了许多人面临的挑战。EgoLife项目应运而生,旨在通过创新的人工智能技术——AI眼镜结合先进的EgoGPT-7B多模态大模型,为用户提供个性化且上下文连贯的生活辅助。核心理念:借助集成摄像头与传感器的智能眼镜,实时感知用户的环境和行为,从而提供诸如任务提醒、社交支持及场景分析等服务。EgoLife不仅仅是一个工具,它更是您生活中的得力助手,助力用户在各个方面实现更高效、更愉快的生活体验。核心功能。原创 2025-03-05 22:22:34 · 101 阅读 · 0 评论 -
跨越语音交互的“恐怖谷“:Sesame如何重构多模态AI的神经通路
Sesame的技术突破不仅在于语音交互的流畅性,更在于开创了多模态AI的神经编码范式。当眼镜成为人类第六感的延伸,AI得以通过视觉-听觉-空间的多重通路,在用户大脑构建具身化存在。这种交互范式的革新,或许正引领我们走向一个"数字人格"与人类意识共生的新纪元。正如Brendan Iribe在SIGGRAPH演讲中所说:"我们不是在建造工具,而是在培育新的智慧物种——它们将栖息于人类神经网络的褶皱之中。原创 2025-03-08 07:00:00 · 209 阅读 · 0 评论 -
虚拟现实的范式革命:从“叙事控制“到“社交涌现“的VR游戏进化论
VR的终极价值不在于复刻现实,而在于创造人类新的连接方式。《Gorilla Tag》们证明:当开发者放弃"控制玩家"的执念,转而为群体智慧设计涌现规则时,那些看似简陋的虚拟猿猴攀爬,正在构建比任何好莱坞剧本都精彩的社交史诗。正如Meta CTO Andrew Bosworth所言:"VR的iPhone时刻不是更好看的屏幕,而是让人忘记设备存在的社交魔法。"这或许预示着游戏产业的新纪元——在这里,技术不是主角,而是人类社交本能的放大器。原创 2025-03-07 07:30:00 · 140 阅读 · 0 评论 -
Valve VR头显技术泄露事件深度解析:硬件迭代、定价困局与生态博弈
Valve新头显的泄露事件恰似VR行业发展的缩影:技术创新推动硬件迭代,价格竞争重塑市场格局,生态博弈决定开发者命运。当独立运算成为标配、内容生态跨越平台界限,VR真正进入"技术普惠"阶段的钥匙,或许就藏在下一代设备的散热模组设计或光学方案突破之中。对于从业者而言,这既是颠覆性创新的机遇窗口,也是应对市场碎片化的战略考验。原创 2025-02-27 14:19:32 · 400 阅读 · 0 评论 -
全球VC投资VR游戏的技术逻辑拆解:原生创新与生态破局
采用非线性空间叙事架构,需结合光线追踪(Ray Tracing)与动态场景加载技术(如Unity的Addressables系统),实现场景切换延迟低于50ms的沉浸体验。:基于点云压缩(Point Cloud Compression)与深度学习驱动的Avatar建模技术(如Meta的Codec Avatars),要求端到端延迟控制在80ms以内,面部表情捕捉精度达到52个混合变形参数。全球VC正在重塑投资评估模型,技术权重从2021年的35%提升至2023年的61%。原创 2025-02-27 05:30:00 · 213 阅读 · 0 评论 -
Meta LlamaCon 2025:AR眼镜开发套件的曙光?
随着Meta首次AI开发者大会LlamaCon(4月29日)的脚步渐近,行业内外对于此次大会的关注度持续升温。尤其引人注目的是,Meta发布了一张戴眼镜的骆驼图片,这是否预示着LlamaCon将有硬件相关的重大发布?特别是关于AR眼镜或相关设备的开发套件,让我们一同探讨可能的方向。原创 2025-02-23 10:42:43 · 225 阅读 · 0 评论 -
Meta LlamaCon:首次AI开发者大会是否会宣布AR眼镜开发套件?
无论Meta在LlamaCon上是否发布新的硬件设备,此次大会无疑将成为AI领域的一个重要里程碑。通过展示最新的技术和工具,Meta将继续推动AI和AR领域的创新和发展。无论是AR眼镜、智能眼镜还是其他形式的可穿戴设备,Meta的目标始终是通过技术创新,为用户提供更加丰富和便捷的体验。原创 2025-02-27 06:00:00 · 131 阅读 · 0 评论 -
苹果转型独立AR眼镜:一场技术与创新的深度探索
苹果转型独立AR眼镜是其在AR领域的一次重要战略调整。这一决策不仅反映了苹果对AR市场的深刻洞察,也展示了其在技术创新上的坚定决心。虽然独立AR眼镜的研发面临诸多挑战,但相信在苹果的带领下,这一领域将迎来更加广阔的发展前景。我们期待在未来的某一天,能够戴上苹果的独立AR眼镜,感受这个充满无限可能的增强现实世界。原创 2025-02-11 18:21:26 · 754 阅读 · 0 评论 -
Meta MR生态系统2025年展望:创业者入局的最佳时机?
2025年对于希望进入Meta MR生态系统的创业者来说,无疑是一个充满机遇的时刻。随着设备销量的增长、用户群体的多样化以及开发者支持策略的不断完善,现在正是入局的好时机。无论是专注于年轻用户的社交应用,还是针对主流消费者的媒体娱乐应用,都有广阔的发展前景等待被发掘。希望本文能为有志于在MR领域创业的朋友提供一些有价值的参考,助您在即将到来的技术浪潮中取得成功。原创 2025-02-08 17:52:15 · 112 阅读 · 0 评论 -
面向未来的开放智能眼镜生态系统:AugmentOS 1.0 发布预告
AugmentOS 不仅仅是一个操作系统,更是一个充满活力的开放平台。它通过整合先进的硬件技术和软件解决方案,为用户提供前所未有的便捷体验,同时也为开发者开辟了一片广阔的创新天地。如果您渴望探索未来科技的魅力,请访问AugmentOS 官方网站获取更多信息。原创 2025-02-08 03:00:00 · 345 阅读 · 0 评论 -
XR开发者调研:GDC行业调查揭示35%的游戏开发者正在为XR平台开发内容
随着扩展现实(XR)技术的不断进步,越来越多的游戏开发者开始关注并投入到这一新兴领域。根据年度游戏开发者大会(GDC)发布的《游戏行业现状调查》,尽管游戏行业面临着诸如工作室关闭和裁员等挑战,但XR开发依然保持稳定。本文将基于GDC的最新调查结果,探讨XR开发的趋势、最受欢迎的平台以及对于XR创业者而言的机会与挑战。原创 2025-02-08 03:00:00 · 110 阅读 · 0 评论 -
苹果AR眼镜:产品规划与战略路线深度解析
随着增强现实(AR)技术的不断成熟,苹果公司正在积极探索这一领域的潜力。尽管Vision Pro作为一款高端混合现实设备已经面世,但苹果真正的目标是开发出一款轻便、全天候佩戴且能够取代智能手机功能的AR眼镜。本文将梳理苹果在AR领域的探索历程,并分析其当前的产品状态及未来战略。原创 2025-01-29 22:37:25 · 443 阅读 · 0 评论 -
苹果AR眼镜:产品规划与战略路线深度解析
随着增强现实(AR)技术的不断发展,苹果公司正逐步推进其AR智能眼镜项目。尽管Vision Pro作为一款高端混合现实设备已经面世,但苹果真正的目标是开发出一款轻便、全天候佩戴且能够取代智能手机功能的AR眼镜。本文将梳理苹果在AR领域的探索历程,并分析其当前的产品状态及未来战略。原创 2025-01-28 07:45:59 · 1252 阅读 · 0 评论 -
探索未来计算的前沿阵地
【空间计算播客】是一个专注于空间计算和 Apple Vision Pro 技术的高质量播客节目。它旨在为听众提供最前沿的技术信息、行业洞见以及开发者的宝贵经验。通过与全球顶尖专家对话,该播客致力于构建一个连接开发者、设计师和技术爱好者的交流平台,共同推动空间计算领域的发展。《空间计算播客》不仅是了解 Apple Vision Pro 和 visionOS 最新技术的窗口,更是一个汇聚智慧、激发灵感的平台。无论你是开发者、设计师还是技术爱好者,都能在这里找到有价值的信息和深刻的见解。原创 2025-01-17 05:30:00 · 93 阅读 · 0 评论 -
解密 Apple Vision Pro 的眼睛舒适度调节技术
空间视觉(Spatial Vision)是人类感知周围三维世界的奇妙能力。凭借双眼视差、辐辏等生理机制,大脑整合左右眼获取的有细微差异的图像信息,精准判断物体远近、大小与方位,构建出立体空间景象;同时也是 VR/AR/空间计算设备能够为用户构建或还原更具有沉浸感、真实感的虚拟内容的基础。探索空间照片的更多奇妙玩法,欢迎订阅关注~原创 2025-01-14 16:15:39 · 657 阅读 · 0 评论 -
【CES 2025】GetD格多维展示带摄像头的AI眼镜,预计Q2上市
GetD格多维作为未来立体集团旗下的一员,一直致力于通过技术创新提升用户体验。公司在图像处理、人工智能以及智能硬件等多个领域积累了丰富的经验,并成功推出了多款深受市场欢迎的产品。此次推出的AI眼镜是GetD格多维团队多年努力的结晶,旨在为用户提供更加便捷、高效的智能生活解决方案。综上所述,GetD格多维在CES 2025上的精彩亮相,不仅展示了其强大的技术研发实力,也预示着智能穿戴行业即将迎来新的变革。随着这款AI眼镜的即将上市,我们期待它能为用户带来前所未有的智能生活新体验,并推动整个行业的快速发展。原创 2025-01-15 04:30:00 · 234 阅读 · 0 评论 -
【CES 2025】亿境虚拟EmdoorVR携全栈式AI眼镜解决方案及4K Pancake MR亮相
综上所述,亿境虚拟EmdoorVR在CES 2025上的精彩表现,不仅展示了其强大的技术研发能力,也为整个行业带来了新的发展方向。我们期待看到更多基于此平台开发出的优秀应用,并见证混合现实在各行业的广泛应用。未来,亿境虚拟EmdoorVR将继续致力于技术创新,为用户带来更多惊喜。原创 2025-01-20 03:30:00 · 228 阅读 · 0 评论
分享