HDU 5444 Elven Postman(重建二叉树)

本文介绍了如何使用先序和中序序列建立二叉树,并记录父亲节点和方向。通过递归方法输出解,利用哈希表记录节点地址,避免后续查找。重点复习了二叉树重建的相关算法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5444


用先序和中序建立二叉树,同时记录父亲节点和方向。

然后递归输出解就可以了,用hash记录每个节点的地址,之后不需要再查找


主要是复习一下二叉树重建。


#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <string>
#include <cmath>
#include <queue>
#include <set>
#include <stack>
using namespace std;
const int maxn = 1005;

struct node {
//    int label;
    node* l;
    node* r;
    node* father;
    char dir;
    node (int lb) {
 //       label = lb;
        l = r = father = 0;
        dir = ' ';
    }
    ~node() {
        delete l;
        delete r;
    }
};

int preOrder[maxn];
int n;
node *hs[maxn]; // 用来映射树的节点的地址

node* build(int id, int s, int e, node* father, char dir) {
    if(s > e) {
        return 0;
    }
    int root = preOrder[id];
    node* cur = new node(root);
    cur->father = father;
    cur->dir = dir;
    hs[root] = cur;
    cur->l = build(id + 1, s, root - 1, cur, 'E');
    cur->r = build(id + (root - s) + 1, root + 1, e, cur, 'W');
    return cur;
}
//void preOrder1(node* root) {
//    if(root == 0) {
//        return ;
//    }
//    printf("%d", root->label);
//    preOrder1(root->l);
//    preOrder1(root->r);
//}
void print(node* cur) {
    if(cur->dir == 'r') {
        return ;
    }
    print(cur->father);
    printf("%c", cur->dir);
}

int main() {
   int t, q, x;
//   freopen("test.txt", "r", stdin);
   scanf("%d", &t);
   while (t --) {
       scanf("%d", &n);
       for (int i = 1; i <= n; i ++) {
            scanf("%d", preOrder + i);
       }
       node *root = build(1, 1, n, 0, 'r');
//       preOrder1(root);
       scanf("%d", &q);
       while (q --) {
            scanf("%d", &x);
            node *cur = hs[x];
 //           printf("%d %d\n", cur->father, cur->dir);
            print(cur);
            printf("\n");
       }
   }
   return 0;
}


附上一个以前写的二叉树重建:方便自己以后回忆。

// 根据先序序列和中序序列,恢复二叉树
	public BinNode<T> reBuilderPre(Object[] pre, Object[] ino) {
		root = reBuilderPre(pre, ino, 0, 0, ino.length - 1);
		return root;
	}
	private BinNode<T> reBuilderPre(Object[] pre, Object[] ino, int ps, int low, int high) {
		if(low > high) {
			return null;
		}
		T elem = (T) pre[ps];
		BinNode<T> p = new BinNode<T>((T) pre[ps]);
		int i = 0;
		for (i = low; i <= high; i ++) {
			if(elem.equals(ino[i])) {
				break;
			}
		}
		p.lchild = reBuilderPre(pre, ino, ps + 1, low, i - 1);
		p.rchild = reBuilderPre(pre, ino, ps + (i - low) + 1, i + 1, high);
		return p;
	}
	// 根据后序序列和中序序列,恢复二叉树
	public BinNode<T> reBuilderPost(Object[] post, Object[] ino) {
		root = reBuilderPost(post, ino, post.length - 1,  0, ino.length - 1);
		return root;
	}
	private BinNode<T> reBuilderPost(Object[] post, Object[] ino, int ps,  int low, int high) {
		if(low  > high) {
			return null;
		}
		T elem = (T)post[ps];
		BinNode<T> p = new BinNode<T>((T)post[ps]);
		int i = 0;
		for (i = low; i < high; i ++) {
			if(elem.equals(ino[i])) {
				break;
			}
		}
		p.lchild = reBuilderPost(post, ino, ps - (high - i) - 1, low, i - 1);
		p.rchild = reBuilderPost(post, ino, ps - 1, i + 1, high);
		return p;
		
	}



资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/d9ef5828b597 在本文中,我们将探讨如何通过 Vue.js 实现一个带有动画效果的“回到顶部”功能。Vue.js 是一款用于构建用户界面的流行 JavaScript 框架,其组件化和响应式设计让实现这种交互功能变得十分便捷。 首先,我们来分析 HTML 代码。在这个示例中,存在一个 ID 为 back-to-top 的 div 元素,其中包含两个 span 标签,分别显示“回到”和“顶部”文字。该 div 元素绑定了 Vue.js 的 @click 事件处理器 backToTop,用于处理点击事件,同时还绑定了 v-show 指令来控制按钮的显示与隐藏。v-cloak 指令的作用是在 Vue 实例渲染完成之前隐藏该元素,避免出现闪烁现象。 CSS 部分(backTop.css)主要负责样式设计。它首先清除了一些默认的边距和填充,对 html 和 body 进行了全屏布局,并设置了相对定位。.back-to-top 类则定义了“回到顶部”按钮的样式,包括其位置、圆角、阴影、填充以及悬停时背景颜色的变化。此外,与 v-cloak 相关的 CSS 确保在 Vue 实例加载过程中隐藏该元素。每个 .page 类代表一个页面,每个页面的高度设置为 400px,用于模拟多页面的滚动效果。 接下来是 JavaScript 部分(backTop.js)。在这里,我们创建了一个 Vue 实例。实例的 el 属性指定 Vue 将挂载到的 DOM 元素(#back-to-top)。data 对象中包含三个属性:backTopShow 用于控制按钮的显示状态;backTopAllow 用于防止用户快速连续点击;backSeconds 定义了回到顶部所需的时间;showPx 则规定了滚动多少像素后显示“回到顶部”按钮。 在 V
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