
UE4
AnyCoder
一个一个来
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UE4 的 C++ 开发体验
UE4 开源,是多么令人激动的一件事,好吧,没开源之前我也没有用过UE4.开源之后可以选择直接在官网下载安装,或者通过follow官网的Github获得源码自己编译。这样的话你就有两种不同的体验了,这里说的不同的体验说的不是整个安装过程,而是开发过程。在通过官网下载安装的UE4,似乎更通过源码编译的UE4有所不同,同一个函数,在两种环境下运行,一个没有效果,说的就是 AssetRegist原创 2016-09-22 22:45:19 · 2692 阅读 · 0 评论 -
UE4 蓝图函数DownloadImage 的缺点
在UE4中的蓝图函数中,有一个DownloadImage 异步任务函数,当然异步任务就是为了不阻塞我们的操作,即使在有大量的异步任务时也没有太多的影响,这里的异步任务当然已经满足上述的简单要求。 BUT,异步获得的图片,我们需要将Texture显示到一个图片列表的时候就有问题了,当在蓝图中用一个循环创建了10个UI控件后,我也创建了10个DownloadImage 的异步任务来下载图片,然后显示到原创 2016-10-09 15:48:44 · 3006 阅读 · 3 评论